Microsoft kunngjorde nylig at de lanserer en Cloud Gaming-divisjon for å nå så mange spillere som mulig i de kommende årene.
Ja, Microsoft mener at skyspill er fremtiden for spill, og det vil definitivt ikke gå glipp av dette toget. Denne nye divisjonen vil tillate selskapet å videreutvikle spillstrømming og forbedre sin eksisterende spillstrømmetjeneste - the Xbox Game Pass.
Microsoft ønsker å bryte plattformbarrierer
Selv om det ikke er mye informasjon tilgjengelig om den nye Cloud Gaming-divisjonen, avslørte lederen, Kareem Choudhry, at et av hovedmålene er å bringe innhold til spillere på alle enheter.
Choudhry er en 20-årig Microsoft-veteran som har mye erfaring når det gjelder Xbox-relaterte oppgaver.
Faktisk har Redmond-giganten noen dristige planer. Det er anslått at det snart vil være to milliarder spillere i verden, og Microsoft ønsker å nå så mange av dem som mulig.
Microsoft ønsker også å overbevise spillutviklere og spillutgivere om å stole mer på blant annet skytjenestene sine. Dette vil også forbedre spillopplevelsen for flere spillere slik at spillere som bruker forskjellige plattformsenheter kan spille sammen.
Med tanke på suksessen til Xbox Game Pass, ønsker selskapet å bruke den samme oppskriften når det gjelder nettskyspill. Mest sannsynlig vil den kommende skyspilltjenesten være en abonnementsbasert tjeneste.
Til tross for Microsofts gode intensjoner, vil det ikke være en enkel oppgave å overbevise spillere om å velge cloud-spillplattformen når det allerede er så mange pålitelige alternativer.
Det er også en annen variabel å ta i betraktning: Vil utviklere og utgivere godta å bruke Microsofts teknologi og deretter spillstrømmetjenesten? Eller vil selskapets nettskytjeneste ha samme skjebne som Windows 10 Mobile?
RELATERTE HISTORIER FOR Å KONTROLLERE:
- Her er de 5 beste programvarene for sikkerhetskopiering av Xbox 360-spill, bare i tilfelle
- Microsofts arbeid med et operativsystem designet for å spille spill med en Xbox-kontroller