Oculus oppdaterer SDK for Windows-devs med DirectX12-støtte

Nylig begynte Oculus å sende sitt første sett med Oculus Rift-ordrer til forbrukerne, et trekk som vil sette i gang det virtuelle virkelighetsmarkedet. Facebooks administrerende direktør Mark Zuckerberg kunngjorde at et bredt spekter av spill vil være tilgjengelig ved lansering eller kort tid etter, med enda flere i utvikling.

De som er interessert i å ta del i denne spennende nye bransjen, kan bruke Oculus SDK til å bygge spill til Rift, med at selskapet nylig oppdaterte SDK med nye funksjoner for de som er interessert i å utvikle virtual reality spill.

(LES OGSÅ: Dimensional Intersection-spill som kommer til PC på Steam, PlayStation VR og Oculus i høst)

Den nyeste versjonen av Oculus PC SDK kommer med mange nye funksjoner, inkludert støtte for forbrukerversjonen av Rift, app-livssyklusstøtte, integrerte integrasjoner med de nyeste utgavene av Unity og Unreal Engine, og Asynchronous Timewarp (ATW). Her er alle de nye funksjonene:

  • Lagt til asynkron TimeWarp (ATW). For mer informasjon, se Asynkron TimeWarp.
  • Lagt til funksjoner for VR-fokusadministrasjon, som hjelper deg med å overføre brukere jevnt mellom spillet ditt eller opplevelsen din og Oculus Home. For mer informasjon, se VR Focus Management.
  • Oppdatert kø fremover for å være adaptiv. Kø foran tidligere behandlede bilder 2,8 millisekunder på forhånd for å forbedre CPU- og GPU-parallellitet. Adaptiv kø fremover fungerer på samme måte, men justerer automatisk starttiden fra 0 til -1 ramme (avhengig av gjeldende ytelse).
  • Lagt til ytelsesindikatoren, som vises når applikasjonen er treg eller ikke opprettholder bildefrekvens. For mer informasjon, se Ytelsesindikator
  • Lagt til Oculus Compositor-ytelsen HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) og omdøpte applikasjonsytelsen HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) til ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Støtte for DirectX 12 (DX12).

Oculus ga også ut plattformen SDK 1.0, slik at utviklere kan legge til funksjoner som leaderboards, matchmaking for flere spillere og peer-to-peer-nettverk i spillene og appene dine.

5 måter å fikse SteamVR på hvis det ikke fungerer med Oculus Quest

5 måter å fikse SteamVR på hvis det ikke fungerer med Oculus QuestOculusVirtuell VirkelighetSteam Vr

Prøv disse testede løsningene med en gangMed SteamVR kan du spille Steam-spill på Oculus Quest 2-hodesettet.Noen mennesker har klaget over problemer som har oppstått mellom SteamVR og Quest-headset...

Les mer
7 måter å fikse Oculus Rift Runtime Service-feil

7 måter å fikse Oculus Rift Runtime Service-feilOculusRuntime Feil

Finn ut løsningene som fungerte for andreDe Oculus Runtime Service feil er en vanlig en, og fora er oversvømmet med rapporter selv om problemet vanligvis er i brukerens ende.Feilen oppstår på grunn...

Les mer
5 måter å fikse Oculus-kontrolleren på som ikke fungerer

5 måter å fikse Oculus-kontrolleren på som ikke fungererOculus

Prøv å reparere kontrollerene til headsettet for å fikse dette problemetProblemet med at Oculus-kontrolleren ikke fungerer, kan skyldes problematiske batterier.Det kan også skje på grunn av en feil...

Les mer