Xbox Live er et av de største spillabonnementsnettverkene i verden med millioner som bruker tjenesten daglig.
Microsoft planlegger å utvide Xbox Live-støtte til spillere på Android, iOS-enheter og Nintendo Switch. Hvis vi er heldige, kommer Redmond-giganten til å bekrefte denne nyheten på spillutviklerkonferansen som skal være 18. - 22. mars i San Francisco.
Xbox Principal Program Manager Jeffrey Shi og Xbox Software Engineer Ramsey vil være der. Mest sannsynlig vil de være varslerne om denne nyheten.
Xbox Live-plattformstøtte vil gjøre det mulig for Microsoft å nå milliarder av potensielle spillere og spare tid mens tjenestene utvides.
Innovasjon blir live
Microsoft har allerede preparde ganske mange spill med Xbox Live-støtte for disse plattformene. En av disse titlene er Minecraft, som krever Xbox Live-pålogging. Selskapet planlegger å utvide funksjonen til flere titler.
Videre vil denne nye strategien for flere plattformer gi utviklere tilgang til å bruke Xbox Lifes infrastruktur for flerspiller også.
Å bryte barrierer ved kryssspillrevolusjon
Xbox Live vil offisielt bringe og engasjere lokalsamfunn nærmere hverandre uavhengig av plattformen de er basert på hvis utviklere begynner å delta i den nye SDK-plattformen.
Andre initiativer under denne flerplattformstrategien inkluderer Prosjekt xCloud og neste generasjons Xbox.
Det ser ut til at Microsoft vil fortsette fremover med sin plattform-SDK for Xbox Live. Oppdateringen kan være nøyaktig hva neste generasjons spillplattformer trenger, tatt i betraktning veksten i populariteten til mobilspill.
RELATERTE INNLEGG FOR Å KONTROLLERE:
- Slik starter du en Xbox Live-fest på Windows 10
- Beste Windows 10 Xbox Live-spill