- En Microsoft Edge-innsider la ut en kommentar på Reddit som klaget om utformingen av Microsoft Edge og la ut en mockup av hvordan det ville se ut med en akryl tittellinje og runde hjørner.
- En angivelig Microsoft-ansatt svarte på innlegget med masse ny innsikt om arbeidet bak Windows-design.
- Hvis du er interessert i mer informasjon om flytende design, kan du besøke vårt Flytende seksjon.
- Vil du lese mer om Windows 10? Sjekk ut vår Windows 10 Hub for mange nye og interessante artikler.
I dag en Microsoft Edge-innsider postet en kommentar på Reddit som skapte mer enn opprør for brukere av Edge og Windows 10.
Han klaget over utformingen av Microsoft Edge og la ut en mockup av hvordan det ville se ut med en akryl tittellinje og runde hjørner.
Diskusjonen fyrte opp som flere brukere bidro med andre argumenter om samme sak.
Hva er Microsoft Fluent Design-hindringer?
Vi holder pusten når vi ser nye designtilskudd eller designløfter som noen ganger aldri blir oppfylt, men ting er ikke så enkle som de ser ut.
En angivelig Microsoft-ansatt som beskriver seg selv as en person med innsikt hos Microsoftsvarte med et veldig langt innlegg som beskriver de arvelige problemene med Windows-design:
Teknisk sett bruker Windows 8 og 10 WDDM som ble brukt til Vista og 7. Xp hadde ikke noe slikt. I 8 modifiserte de estetikken for å passe til de skarpe hjørnene på fliser og alt, men til slutt var det bare Aero lite under sans glassaktige effekter.
Så kom 10. Og oh gutt, vi har fortsatt å gjøre med dette problemet. 10 hadde noen ytterligere endringer gjort med WDDM under panseret og noen flere ting fjernet og byttet ut.
Men kom dev-broene for apper og fant ut hvordan man kunne unngå podge Win8-apper som var i fullskjerm beregnet på å være vinduer med flere vinduer, men som likevel imøtekommer Charms-samtalene i en ny UI-form.
De tekniske problemene stopper dessverre ikke der, men fortsatte med Plass til Island iOS-app-porter og Centennial arv Win32-apper:
Dette er noe vi fikser mest på for øyeblikket (egentlig ganske trist, men her er vi). Det er problemer med å få gjengivelsen av brukergrensesnittkontrollene til disse appene til å være homogen med Win32-stilede programmer. Selv det forbannede vindusgrensesnittet er inkonsekvent.
Hva er situasjonen med flytende design akkurat nå?
CokeRobot-bruker, som potensielt er et Microsoft-grafikkteammedlem, fortsetter i sitt Reddit-innlegg for å beskrive det flytende designet som ser ut til å være en fullstendig overhaling:
Flytende design har vært en utfordring på grunn av begrensningene til det moderne brukergrensesnittet som ble laget i Windows 8 som begrenset hvor langt ned apper kan gå ned i operativsystemet.
WDDM er en prosess på veldig lavt nivå, og å tappe på det for å holde seg innenfor rammen av moderne UI-programmering er en utfordring.
Dette er grunnen til at tilsynelatende trivielle ting som Innstillinger-appen bygger for å se endringer fordi det er en merkelig blanding mellom moderne programmering, men også tapper ned i lavnivå systemanrop. Fra nå av krever det en OS-funksjonsoppgradering for å endres.
Flytende er også et helt annet designspråk ingen har gjort, så det er også utfordrende i seg selv. Vi prøver å designe et brukergrensesnitt på tvers av berørings-, mus- og hologrammer OG mobile enheter fra Google og Apple.
Å få ting til å se riktig ut og bli forstått av den gjennomsnittlige sluttbrukeren tar sååååååå mye forbannet tid. Når du ser noen hånlige konsepter som blir lagt ut her, er de fine å se, men legg det foran en kontorarbeider og se hvor godt det fungerer. Noen ganger vil det noen ganger ikke.
Brukeren avslutter innlegget sitt med å si at de jobber med dette hele tiden på vårt bretempo.
Selvfølgelig er vi veldig ivrige etter å få alle nye og skinnende ting i morgen, men alt dette gjøres av mennesker, kontorarbeidere, folk som oss.
Hva er tankene dine om dette? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.
Artikkelen Windows 10s flytende design er en fullstendig overhaling dukket opp først den WindowsReport.com.