- Dette fantastiske spillet er nå tilgjengelig for brukere overalt på PC, Xbox og selvfølgelig PS4.
- Maximum Beep Boop mod forbedrer farger, skygger og de generelle detaljene til Biomutant.
- Kromatisk aberrasjon, Temporal AntiAlising, Motion Blur og Filmkorn ble helt fjernet.
- Denne moden krever litt seriøs GPU-kraft, ettersom de fleste grafiske detaljer ble fullstendig maksimert.

I deres uendelige søken etter å lage spill som faktisk ser veldig bra ut, ser enda bedre ut, utvikler noen brukere nye måter å bringe grafikk til et helt nytt nivå.
Xayjyn prøvde å korrigere noen av de grafiske beslutningene tatt av eksperiment 101, og utviklet en ny mod for Biomutant som nå er tilgjengelig for spillere som ønsker skarpere, mer nøyaktige detaljer.
Så la oss se nærmere på denne moden og se nøyaktig hvordan den endrer og forbedrer de eksisterende spillinnstillingene.
Maksimal Beep Boop finjusterer Biomutant-grafikk
I utgangspunktet fjerner modet noen av Biomutants grafiske innstillinger som normalt ikke ville være i stand til å endre i spillmenyen.
Det fjerner noen av de visuelle effektene, for eksempel kromatisk aberrasjon og den intense dybdeskarpheten, basert på ideen om at dette er et spill og ikke en film.
Andre grafiske elementer som den flekkete tidsmessige anti-aliasing ble også fjernet fra spillet, sammen med bevegelsesskarphet og innstillinger for filmkorn.

I stedet legger denne moden til ACES Tonemapping, for å oppnå en langt mer naturalistisk fargekorreksjon, som spillere vil være i stand til å observere, på sitt høydepunkt, på skjermer som støtter høyt dynamisk område.
Noen andre nye tillegg som følger med Maximum Beep Boop mod er muliggjøring av fargekorrekt blomst og også spredning av undergrunnen. Dette vil sikre en mer subtil pelsfarge i en direkte lyskilde, men den er ikke særlig merkbar.
Fade-avstanden, sammen med detaljinnstillingen, er maksimert for å sikre høy detalj selv ved maksimale trekkavstander. Selv okklusjon i omgivelsene vil også sparke inn på maks avstand.
Skyggeoppløsninger har blitt svevet opp til så høye som de kan komme, og den virkelige volumetriske tåkeinnstillingen vil bruke sin fulle volumtetthet i stedet for å være en disig gjennomsiktighet.
Hvor kan jeg få denne moden, og hvordan vil dette påvirke PCen min?
Hvis du også vil prøve denne nye moden, vil du ønske det gå over til Nexus Mods og last den ned derfra.
Du finner også tips og triks om .ini-filer for å justere hvis spillet krasjer eller hvis du støter på andre problemer.
For å installere denne moden for Biomutant, følg disse trinnene:
- Last ned .ini-filene fra stedet som er nevnt ovenfor.
- Plasser filene i:
DRIVE: \ Users \ USERNAME \ AppData \ Local \ Biomutant \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
Etter at du har fullført trinnene ovenfor, start PCen på nytt og kjør spillet.
Vi vet at du sannsynligvis også har lurt på effekten av å kjøre Biomutant med denne moden vil ha på PC-en din. Vel, det avhenger for det meste av GPUen din, blant andre små faktorer.
Noen brukere har innrømmet at de synes det er vanskelig å opprettholde 60 FPS etter at de har installert denne moden.
Jeg prøvde det, jeg møtte 0 bugs, men jeg har et stort fall i FPS (fra ~ 80 til 45 for en 2560 x 1080 skjerm) på RTX3060ti. Kanskje en 3080 kan takle en konstant 60FPS.
Jeg prøvde å tilpasse noen funksjoner og fikk noen resultater (Fjerning av teksturstrømfunksjon førte til en liten forbedring), men ikke nok til å holde spillet flytende. Kanskje det kan være interessant å frigjøre en konge av mellomversjonen (holde volumetrisk tåke og globale skygger med funksjoner og motvekt med standardinnstilling for LOD / avstander / oppløsning)
Modforfatteren har svart på alle kommentarene og har tips og løsninger på alle spørsmålene som andre brukere har reist.
Har du også prøvd denne moden for Biomutant? Fortell oss om du likte det i kommentarfeltet nedenfor.