Dead Rising 4, den etterlengtede oppfølgeren til Dead Rising-serien, er ikke det spillere forventet. Tittelen er satt ett år etter hendelsene til Dead Rising 3 og fokuserer på tidligere fotojournalist Frank West som nå jobber som høyskoleprofessor. En av studentene hans overbeviser ham om å undersøke et militæranlegg i Willamette der de oppdager at noen bruker stedet for zombieforskning. Og så starter zombiejakten igjen.
Dead Rising 4 la ned mange spillere og mottok blandede anmeldelser. Dette er fordi spillets utviklere fjernet mange av funksjonene som gjorde Dead Rising, vel, Dead Rising.
For det første er det ikke lenger så stor sak å redde overlevende. Spillere trenger ikke lenger å ta meningsfulle valg, og beslutningen om å gjøre det i spillet er forenklet. På en eller annen måte skyver spillet spillerne fremover, og på visse øyeblikk vil treghet ganske enkelt ta over.
Spillere engasjerer seg ikke lenger fullt ut i spillet. Snarere spiller de som om de så på en film. Som sådan har de ikke tid til å legge merke til verden rundt seg lenger.
Dead Rising 4 unnlater å bringe unike elementer til spillingen som kan skille den fra andre zombiedrapsspill. I en tid der zombiespill flommer over markedet, må spillutviklere virkelig finne på noe unikt for å trekke fansens oppmerksomhet. Som påpeker en spiller, den viktigste feilen som utviklerne av DR4 har gjort var å prøve å appellere til så mange mennesker de kunne. Men når du prøver å appellere til alle publikum, vil du faktisk ikke appellere til noen.
Spillet ser ikke ut som et dårlig spill, men jeg er veldig skuffet som en Dead Rising-fan. Markedsføringen handlet om hvordan dette spillet "går tilbake til originalens ånd!" men jeg tror ikke det kan være lenger fra de to første delene.
Andre Dead Rising-fans klandrer Microsoft for Dead Rising 4s transformasjon. De kritiserer teknologigiganten for å gi "sørg for at du kan selge dette til ALLE" -behandlingen til en serie spill, inkludert Halo 5 og Gears of War.
På den annen side er det også mange spillere som virkelig liker det nye Dead Rising 4-spillet og godtok de nylige spillendringene.
Jeg har ikke noe problem med hva de har gjort med spillet generelt. Hvis utviklerne finner ut at de behager et større publikum ved å gjøre spillet uformelt og fjerne hendelsestimeren (som er det mest interessante med franchiseens gameplay imo) og de liker ideen, så fortsett og gjør at.
Hva synes du om Dead Rising 4-oppfølgeren? Har spillendringene slått deg av?
RELATERTE STORIER DU TRENGER Å KONTROLLERE:
- Dead Rising 4-utgaver: spillkrasj, X-Fists DLC vil ikke lastes ned og mer
- Dead Rising 4 vil være tilgjengelig på Steam i mars 2017
- Sjekk Dead Rising 4s systemkrav for å unngå tekniske problemer