Mass Effect: Andromeda får en spennende 4,2 brukerpoeng på Metacritic

Mass Effect: Andromeda er et spill som utfordrer spillerne til å gå kanten av rommet, og utforske fjerne galakser for å finne et nytt hjem for menneskeheten. MEA har komplekse og utfordrende oppdrag, samt mange konfrontasjoner med fiendtlige fremmede krefter. Hvis du klarer å fullføre oppdraget på slutten av dagen, får du tillatelse til å bygge utposter på forskjellige planeter.

Masseffekt: Andromeda tilbyr en interessant spillopplevelse og mange overraskelser underveis, men på en eller annen måte er mange spillere ikke fornøyde med spillet. Egentlig har spillet en 4,2 brukerpoeng på Metacritic. På den annen side har de fleste kritikere blitt positivt imponert over spillet, og som et resultat tilbudt positive anmeldelser.

Så hva forårsaker denne enorme forskjellen mellom måten spillere og kritikere oppfatter spillet på?

Hva spillere hater om Mass Effect: Andromeda

Vi har gjennomsøkt nesten 200 negative brukeranmeldelser på Metacritic for å isolere elementene som presset spillerne til å gi MEA så dårlige notater. Her er de tre synderne som fikk spillerne til å mislike spillet.

  • Ulike feil som begrenser spillopplevelsen

Absolutt søppel og sløsing med pengene mine, veldig dårlig spill. Full av feil og feil, kjedelig spill og forferdelig historie og animasjoner. Dårlig optimalisert, alt om dette spillet er en episk feil, hvordan kunne dette ha skjedd?

Som vi allerede rapporterte, er Mass Effect: Andromeda virkelig påvirket av noen tekniske problemer som noen ganger kan begrense spillopplevelsen sterkt. Den gode nyheten er at det allerede finnes en rekke løsninger som gjør det mulig for spillere å raskt fikse de vanligste feilene.

  • Spillet er fullt av klisjeer

Spillerne antyder at MEA burde ha omtalt mer originale elementer. Noen spillere gikk til og med så langt som å si at spillingen er karbonkopi av ME3.

[…] Skriving er latterlig. Historien ble sannsynligvis skrevet av 17 år gutt. Karakterer er klisje og dårlige klisjéer i det. Dette spillet bryr seg ikke engang om etablerte historier.

  • Mass Effect Andromeda er ikke lenger ME

Spillerne forventet at spillet skulle markere en rekke tradisjonelle ME-elementer, som historien, og forholdet mellom karakterer og arter. Ved å fokusere for mye på den åpne verdensdesignen, har devsene uskarpe kjerneelementene i spillet.

ME1, ME2, ME3 handler om historie, karakterer, arter og forhold mellom de to sistnevnte. ME Andromeda prøver å være den samme, men den inkluderer også nye spilllag på grunn av sitt fokus på et utdatert openworld-konsept. Resultatet: Det mislykkes på begge MEs kjerneelementer (se ovenfor) og i å være et flott openworld-spill.

Har du spilt Mass Effect: Andromeda? Bruk kommentarseksjonen nedenfor for å fortelle oss mer om din opplevelse.

RELATERTE STORIER DU TRENGER Å KONTROLLERE:

  • Mass Effect: Andromeda Pathfinder Hjelm mangler? Bare ha litt tålmodighet
  • Masseffekt: Andromedas språkstøtteproblemer utløser krav om refusjon
  • Slik løser du Mass Effect: Andromeda svart skjermproblemer
Slik løser du Mass Effect: Andromeda-problemer med svart skjerm

Slik løser du Mass Effect: Andromeda-problemer med svart skjermMasseffekt Andromeda

EA Access og Origin Access-prøveversjonen for Masseffekt: Andromeda er nå live. Fans kan nå laste ned hele spillet og nyte 10 timers spilletid før spillets offisielle lansering planlagt til 21. mar...

Les mer
Mass Effect: Andromeda systemkrav for PC

Mass Effect: Andromeda systemkrav for PCMasseffekt Andromeda

Ekte spillere bruker den beste spillleseren: Opera GX - Få tidlig tilgangOpera GX er en spesialversjon av den berømte Opera-nettleseren som er bygget spesielt for å oppfylle spillerens behov. Pakke...

Les mer