Microsoft har nettopp avduket Windows 11 og blant dens Beste egenskaper, kunne vi ikke merke oss inkluderingen av DirectStorage API.
Denne banebrytende teknologien gjør det mulig å laste PC-spill direkte fra skjermkortet og generelt gjøre spill mye raskere.
Microsoft satser tungt på spill med den kommende versjonen og å gi folk en annen grunn til å oppgradere, DirectStorage vil bare være tilgjengelig for Windows 11. Funksjonen vil være eksklusiv og deles ikke med Windows 10 eller Windows 7.
Opprinnelig til stede på Xbox-konsoller og kunngjort til migrere til PC tilbake i september 2020 anses den snart tilgjengelige API-teknologien å være svært gunstig for PC-spill.
Hvordan vil DirectStorage API laste spill raskere på PC?
Fremvist i Xbox Series X og Series S, DirectStorage er en banebrytende teknologi som utnytter NVMe SSD med høy ytelse for å laste spill direkte gjennom GPU.
Denne teknologien er en del av Xbox Velocity Architecture og lar moderne spill kontinuerlig laste deler av verden mens du flytter fra andre kilder enn CPU.
I et normalt Windows 10-miljø tar områder som snart skal avdekkes en avgift på CPU-en og har høyere belastningsprioritet enn fysikk eller innlasting av NPC-er på scenen.
Med DirectStorage blir CPU-belastningen på denne spesifikke oppgaven redusert fra flere kjerner til å bare ta en liten brøkdel av en enkelt kjerne.
Gunstig for spillere over hele verden, denne funksjonen vil også endre litt på måten utviklere programmerer ressursforbruk på.
Å ha en sterkere partner for å ta på seg en betydelig del av CPU-belastningen, kan fremtidige spill satse større på grafikk som nå kan behandles av DirectStorage.
Og ikke glem, dette vil bare være på Windows 11. På tide å støve av den XP ...