Microsoft vil snart tillate utviklere å gjøre Windows 10-apper kompatible med Xboxens bevegelsessensor, Kinect. Mens flertallet av folk tror at Microsoft allerede har gitt opp Kinect, viser disse ferske rapportene at Redmond fortsatt har planer med bevegelsessensorteknologien.
Som Microsofts bloggpost stater, starter fra Jubileumsoppdatering for Windows 10, UWP-apper får tilgang til Kinects data og bruker bevegelsessensoren som en kontrollenhet. I følge det samme blogginnlegget har de fleste av dagens UWP-apper ikke tilgang til det meste av dataene fra en Kinect-sensor (eller noen tredjepartssensor) inkludert RGB, infrarød (IR), dybdedata og skjelettdata, med den siste som veldig viktig for Kinect-apper.
Etter sigende vil tre ting gjøre integrasjonen med Kinect i Windows 10 mulig. Disse tre tingene er:
- “Den nye Windows. Media. Fange. Rammeutvidelser til Media Capture er tilgjengelige i forhåndsvisning av Windows 10 SDK, build 14332 eller nyere. Disse API-utvidelsene er enhetsuavhengige. For å få tilgang til IR- og dybdedata kreves det også en kompatibel enhet og en samsvarende enhetsdriver.
- En samsvarende driveroppdatering for Kinect vil være tilgjengelig senere i vår.
- For å få tilgang til skjelettdata fra Kinect, som leveres via Windows. Media. Opptak som en tilpasset strøm er nødvendig med en Kinect-spesifikk tilleggs-SDK, som vi planlegger å gi ut i andre halvdel av 2016. ”
Microsoft lovet i tillegg at ingen av eksisterende Kinect Win32-apper og SDK-funksjoner vil bli påvirket av den nye Kinect-støtten. Sjekk ut en kort forhåndsvisning av Kinect SDK for Windows 10:
Hva synes du om å bruke Kinect i Windows 10? Er det en verdig kontroller, eller er dette Microsofts forsøk på å gjenopplive noe som vil mislykkes? Fortell oss i kommentarene nedenfor.
RELATERTE STORIER DU TRENGER Å KONTROLLERE:
- Bluetooth vil bli oppgradert i Windows 10 Mobile Anniversary Update
- Cooking Fever kommer til Windows 10, lar deg vise frem dine ferdigheter i matlaging
- Multidisk Xbox 360-titler er nå kompatible med Xbox One