Husk da vi fortalte deg det DirectStorage kom til Windows 11? I fjor i september kunngjorde Microsoft at de bringer DirectStorage til Windows-PCer.
DirectStorage API er en del av det selskapet omtaler som Xbox Velocity Architecture, og i dag er API-ens SDK endelig allment tilgjengelig.
Når det er sagt, kan PC-spill som er designet for Windows endelig leveres med funksjonen, noe som gjør livene våre og spillopplevelsen så mye bedre.
Microsoft sier Windows 11 er det beste for spill
Denne offentlige SDK-utgivelsen starter en ny æra med raske lastetider og detaljerte verdener i PC-spill ved å la utviklere utnytte hastigheten til de nyeste lagringsenhetene fullt ut.
I følge Redmond-teknologigiganten vil DirectStorage bidra til å redusere volumet av I/O-operasjoner på en enhets lagring ved hjelp av parallellisering.
Selvfølgelig vil dette i hovedsak bidra til å redusere lastetider blant andre relaterte fordeler for dine elskede videospill.
DirectStorage er kompatibel med Windows 10-enheter, men Windows 11 har de nyeste lagringsoptimaliseringene innebygd og er vår anbefalte bane for spill.
Selv om du kanskje ser fordeler på alle slags lagringsenheter, vil installering av spill på en NVMe SSD maksimere IO-ytelsen din og hjelpe deg med å oppleve fordelene med DirectStorage mer fullstendig.
Denne utgivelsen av DirectStorage gir utviklere alt de trenger for å flytte til en ny modell av IO for spillene sine, og det er fortsatt arbeid å gjøre med enda flere måter å avlaste arbeid fra CPU.
GPU-dekompresjon er neste på veikartet, en funksjon som vil gi utviklere mer kontroll over ressursene og hvordan maskinvaren utnyttes.
Hvis du også er en utvikler, kan du finne alle ressurser knyttet til DirectStorage på den offisielle siden.