Tidsbesparende programvare- og maskinvarekompetanse som hjelper 200 millioner brukere årlig. Guider deg med råd, nyheter og tips for å oppgradere ditt tekniske liv.
Adobe Animation er tilgjengelig som en del av Adobe Creative Cloud, og det er et utmerket verktøy for både nybegynnere og mer erfarne animatører.
Du kan bruke Adobe Animation til å lage TV- og spillanimasjon eller innhold for YouTube-kanalen din. Lærere og lærere kan bruke dette verktøyet til å lage eLearning-innhold og trekke studentenes oppmerksomhet.
Du kan også bruke de innebygde Adobe Fresco-børstene til å lage virkelig uttrykksfulle tegn og få dem til å snakke, blinke og gå naturlig.
Brukere kan tegne nye animasjonsrammer på tidligere rammer for mer flytende animasjon takket være Onion Skinning-funksjonen.
Layer foreldrefunksjonen gjør rigging og flytting av karakterene dine mye enklere og enklere sammenlignet med annen animasjonsprogramvare.
Med Adobe Animate kan du lagre animerte videoer i hvilket som helst format du ønsker. På denne måten vil kreasjonene dine vises riktig på alle typer skjermer.
Adobe Animate
Lag de kuleste og detaljerte animasjonene ved hjelp av Adobe Animate og de fantastiske funksjonene.
Autodesk Maya er en av de mest populære programvarene som brukes av Disney for å lage animasjons- og lavere oppløsningsmodeller basert på Zbrush-modellene.
Fra 3D-animasjonsmodellering eller simulering til gjengivelsesprogramvare, den kommer med et sett med innebygde, dynamiske verktøy. Det gjør det enkelt å lage animasjon med innovative funksjoner som Time Editor.
Brukere kan også se scenemodifikasjoner i sanntid som inkluderer kamera, belysning og materialer ved hjelp av Arnold RenderView. Programvaren hjelper til med å lage komplekse systematiske animasjoner og effekter med spesifiserte objekter.
Dessuten kan brukere også opprette og redigere UV-er sammen med UV-verktøysett. Dette tilbyr den samme typen modelleringsprosess som Maya.
Hva mer? Raskere avspilling av animasjoner hjelper designerne med å evaluere animasjonen direkte i visningsområdet.
Programvaren blir stadig mer intuitiv, mens de nye funksjonene som Butterworth og Key Reducer bidrar til å forbedre animasjonskurvene. Pris: Gratis prøveversjon tilgjengelig, oppgradering starter fra $ 50 / måned
⇒ Få Autodesk Maya
Disney bruker ZBrush for modellering og skulptur av tegneseriefigurene. Det er en unik og kreativ programvare som tilbyr noen virkelig dynamiske nye funksjoner som hjelper brukerne med å lage alle nye dimensjoner.
Programmet hjelper brukerne med å tilpasse pensler for å forme, strukturere og male virtuell leire i sanntid.
Den nye funksjonen kalt NPR-systemet hjelper brukere med å lage 3D-design på en helt ny måte. Ved å bruke denne funksjonen kan brukerne gi den siste hånden til den hånddesignede 2D-stilen mens de tar designene til tegneserien.
Muligheten for å sette inn overliggende teksturer, legge til en dekorativ trykt form eller tegne en mørk kontur rundt 3D-modellen er noen av de andre viktige funksjonene.
I tillegg tilbyr det også muligheten til å implementere forskjellige typer integrerte forhåndssett for artister. Ved hjelp av Spotlights-funksjonen får kunstnerne muligheten til å ordne fargedetaljer av hvilken som helst tekstur på et skulpturelt eksteriør i form av PolyPaint.
Ved å bruke Snapshot3D kan brukere forvandle hvilket som helst gråskala bilde til en 3D-prototype. Prototypen som er opprettet, kan brukes som grunnlag for å skulpturere karakterer.
ZRemesher er et automatisk verktøy for retopologi som hjelper med å opprettholde krøllete kanter mens du automatisk sporer skarpe overflatevinkler.
Den nye mappen System, derimot, akselererer produktiviteten din med funksjoner som flytting, rotering, sletting, skalering, duplisering og mer.
Universalkamera, Intersection Masker, eller ZColor, er noen av de andre avanserte funksjonene.
⇒ Få ZBrush
Houdini
Houdini er en helt prosessuell programvare som brukes av Disney, spesielt for effekter. Det er designet fra det grunnleggende for å være et prosedyresystem som gjør det mulig for designerne å jobbe med full frihet.
Videre bygger den også forskjellige iterasjoner og deler prosesser med kolleger, raskt.
Det gir fleksibilitet med sin nodebaserte prosess som hjelper brukere med å lagre hver handling i en node. Nodene kobles deretter til i nettverk og skaper en metode som kan justeres for å forbedre resultatene.
Disse resultatene gjentas igjen for å bygge lignende, men eksklusive resultater. Det er en responsiv programvare som er lastet med flere visningsfelt og innebygde verktøy som tillater relatert visningskommunikasjon for kunstnerne.
Dessuten tilbyr det et perfekt oppsett for å designe raffinerte partikler og kraftige simuleringer som fører til fantastiske visuelle effekter. Det lar deg også bygge verktøy som kan brukes gjentatte ganger gjennom hele prosjektets periode.
Kraftige verktøy for eiendomsbygging og muligheten til å lage bilder og flere iterasjoner er noen av de andre hovedfunksjonene.
Pris: gratis versjon tilgjengelig, starter fra $ 269 / år
⇒ Få Houdini
Disney er også kjent for å bruke Presto, som er en proprietær programvare designet og brukt internt av Pixar.
Presto er den animasjonsprogramvare som er utviklet i samarbeid med Maya, sammen med et bibliotek med sanntids gjengivelsesverktøy og også modelleringsverktøy.
Presto er i utgangspunktet ansvarlig for alt som inkluderer animasjon, sceneoppsett, rigging og mer.
Programvaren er et av Disneys andre proprietære programmer som de bruker til endelig gjengivelse, og for sluttkomposering bruker de Foundry Nuke.
Pris: ikke tilgjengelig for offentlig bruk
⇒ Les mer om Presto
Mens dette svarer på spørsmålet ditt: hva slags animasjonsprogramvare bruker Disney, er det fortsatt mye ukjent med animasjonsgiganten.
For biggies som Disney er det naturlig at det er mange ting som ikke blir offentliggjort. Til den tiden vi vet mer, fortsetter vi å nyte de klassiske karakterene.
© Copyright Windows Report 2021. Ikke tilknyttet Microsoft