- Scalebound har vært død en stund nå, men likevel er det flere interesser i spillet fra både spillere og personer involvert i utvikling.
- Hvis Microsoft gir det et stempel, kan spillet fortsette i platinaspill som er interessert i å plukke det opp igjen.
- Selv om utviklingen skulle fortsette i Microsoft, så vil det være for den nye Xbox-serien X.
Det er en stund siden Microsoft kunngjorde offisielt at det kom til å kansellere Scalebound, action-eventyrspillet som ble utviklet av PlatinumGames.
Microsoft ga ingen detaljer om hvorfor Scalebound ble kansellert annet enn å si at etter flere forsøk på å få spillutviklingen tilbake på sporet, bestemte de seg for å trekke ut kontakten.
Utviklingsteamet bak tittelen har siden gått videre til andre prosjekter, men det ser ut til at studioene fortsatt er interessert i IP-en, og kan se den på nytt på et tidspunkt i fremtiden.
Utviklere synspunkter
Siden det ble kansellert, har mange spillere vist stor interesse i håp om at Microsoft vil tenke nytt og fornye det. Utviklerne har også fortsatt stor interesse for å fornye spillet.
Noen ganger i et intervju vil du høre en utvikler som håper at Microsoft vil revurdere spillet. Mange av dem brenner for Scalebound og vil gjerne fortsette å jobbe med spillet.
Utviklere av spillet sier at de ville være i stand til å fortsette utvikling av Scalebound, hvis du får sjansen. De ønsker å ha en skikkelig diskusjon med Microsoft om å gjenopplive spillet.
Enhver diskusjon om å gjenopplive Scalebound med Microsoft må inkludere seriøs vurdering av tittelens skjebne.
Scalebounds utvikling
Scalebound ble utviklet av platinaspill på vegne av Microsofts Xbox One-konsoll og Windows operativsystem en tid tilbake.
Da spillet ble annonsert for publikum, fikk det mye oppmerksomhet fra spillere som var interessert i funksjonene. Etter den offentlige kunngjøringen tok det noen år igjen før Microsoft lanserte den på grunn av forsinkelser forårsaket av tekniske problemer.
Spillet, som er satt i en verden som er en blanding av fantasi, fikk spilleren til å kontrollere hvem som blir assistert av en drage, som han kan kontrollere.
Spillets grafikk var fantastisk og spillingen så ekstremt lovende ut. Tittelen skulle publiseres av Microsoft Studios, men ble kansellert senere.
Det er ikke klart om Microsoft har noen rettigheter til Scalebound-konseptet eller IP, eller om det helt og holdent er noe PlatinumGames kan fortsette å utvikle på egen hånd.
Men hvis utviklingen skulle fortsette, kan spillet sannsynligvis bli utgitt på Microsofts kommende Xbox-maskinvare, samt Windows-PCer.
Vi vil gjerne høre din mening om statusen til Scalebound. Skriv din mening i kommentarfeltet nedenfor.