Vi er ganske sikre på at du allerede er klar over det faktum at den siste tittelen i God of War-serien har blitt tilgjengelig for PC-spillere.
Men mens stort sett alle gleder seg over Sonys en gang eksklusive spill, sliter noen med noen problemer som påvirker spillingen.
Problemer er ikke helt uventede, selv om spillet hadde en ganske jevn overgang til PC-er, noen gjør det til og med mulig for det å være spilt på Windows 7 og 8.
FPS-problemene er tilsynelatende hovedsakelig et AMD-problem
Med Ragnarok teknisk rett rundt hjørnet, ser spillere som har best ut spillet på PlayStation nå frem til oppfølgeren.
Imidlertid er resten av entusiastene, de som ikke eier Sony-drevne spillkonsoller, nå ivrige etter å nyte opplevelsen på PC-ene sine.
Og selv om du egentlig ikke ser folk som klager over God of War for PC, er det noen som sliter og lurer på hvorfor dette skjer.
Mer og mer rapporter dukker opp i nettverdenen, hovedsakelig skapt av spillere som tilsynelatende prøver ut spillet på rigger som har AMD GPUer og/eller CPUer.
Jeg får konstant lave FPS-verdier på PC-versjonen av dette spillet i visse scener. Jeg har i snitt rundt 90FPS for spillet. Men for eksempel i Lake of Nine, når jeg ser på visse retninger, får jeg rundt 40-50 FPS. Og morsomt, FPS endres ikke når jeg endrer noen av grafikkinnstillingene / oppløsningen. Et annet eksempel på scenen er fra Alfheim Jeg får rundt 55-60 FPS uansett hvilke grafikkalternativer jeg bruker. For å gjøre sammenligningen enklere, har jeg endret FidelityFX (Gjengivelsesoppløsningsskala)-innstillingene til spillet. Og det er 0 FPS forskjell i visse vinkler.
Selv om ingen offisielle kunngjøringer ble gjort av skaperne eller folkene fra AMD, er dette fortsatt spekulasjoner foreløpig.
Men hvis vi skulle gå etter antall spillere med AMD-komponenter som rapporterer lignende problemer, kan vi tydelig forstå at det er en slags konflikt der.
I utgangspunktet er det brukere sier at spillet kjører bra til å begynne med, men de kan observere massive FPS-fall i noen områder, for eksempel Lake Nine. for eksempel.
Der er dråpene ganske betydelige, og reduseres til og med med halvparten, i noen tilfeller. Enda mer bekymringsverdig er det faktum at de fleste som svarer på slike innlegg bekrefter at de går gjennom samme situasjon, på AMD-drevne rigger.
Samme problemet med min 6800xt som spiller 3440×1440 også. Det er et AMD-problem, og hvis du sjekker gpu-bruken din under de enorme rammefallene, vil du også se brukstanken. Heldigvis ser det ut til å være begrenset til spesifikke områder eller som du sa, å se i en bestemt retning.
Dette kommer ikke nødvendigvis som en overraskelse, tatt i betraktning problemene som spillere nylig opplevde med den verdenskjente maskinvareprodusenten.
Men dette er fortsatt noe som både AMD-utviklere og spillskapere bør se nærmere på så snart som mulig, noe som gjør God of War til en hyggelig opplevelse for absolutt alle.
Spesielt nå som så mange mennesker er investert i å spille det, med tanke på at på kort tid, den nyeste Gud of War-tittelen samlet flere nye spillere enn Days Gone og Horizon Zero Dawn gjorde da de ble utgitt på Steam.
Hva kan jeg gjøre for å fikse disse FPS-fallene?
Som vi sa, disse problemene som kun er relatert til AMD-drevne oppsett er ikke offisielt bekreftet ennå, så det er veldig mulig at folk med forskjellig maskinvare opplever det samme.
Men det er noen trinn du kan fullføre for å sikre at du eliminerer noen av årsakene som kan føre til FPS-fall.
Først må du kontrollere at spillet kjører på den nyeste versjonen. Ikke glem å oppdatere grafikkdriverne dine, som er et annet viktig skritt for å overvinne dette problemet.
Å deaktivere eventuelle overlegg, så vel som Xbox Game Bar og dens opptaksfunksjoner er en annen god idé som kan føre til jevn spilling.
Husk også å optimalisere grafikkinnstillingene dine i spillet, for å sikre at du ikke prøver å spille på oppløsninger og detaljnivåer som ikke støttes.
Til slutt kan det å endre Windows-strømplanen også gjøre susen, hvis en mer konservativ er valgt, et faktum som også vil hindre spillet i å kjøre så jevnt som du vil ha det.
Vi vil holde et øye med utviklingen i denne historien og informere deg så snart vi finner ut nye detaljer angående disse FPS-dråpene.
Ikke glem det God of War: Ragnarok, neste trinn i Kratos’ reise, vil bli utgitt et sted i september, ifølge noen nylige lekkasjer.
Inntil da, hvis du har lyst til å spille flere PlayStation-eksklusivt på PC-en din, minner vi deg på at det også er det rykter om at Ghost of Tsushima kommer til Steam i februar.
Opplever du også FPS-fall når du spiller God of War på PC-en din? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.