Transient: Extended Edition anmeldelse

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
Robby Bisschop
av Robby Bisschop
Robby lever og ånder videospill. Når han ikke spiller dem, snakker han om dem på sosiale medier eller overbeviser andre om å plukke opp en kontroller selv. Han er på nett så ofte, han kunne praktisk talt... Les mer

Postet:

Avsløring av tilknyttede selskaper
958
  • Transient er et narrativt eventyr som blander en cyberpunk-verden med Lovecraftiansk skrekk
  • Du spiller som en hacker-til-leie på flukt av en ondsinnet AI
  • Den utvidede utgaven inkluderer ekstra spilling, en helt ny slutt og et utvalg av livskvalitetsforbedringer

Nå er her en sjanger jeg alltid kan sette pris på: narrative walking sims med en god historie som også belønner utforskning og har noen interessante gåter. Transient: Extended Edition tilbyr nettopp det, og det bader det hele i en cyberpunk Lovecraftian-saus.

Jeg spilte det forrige spillet i serien for ikke så lenge siden, men Konarium hadde ikke helt samme appell. Mens Lovecraftian-temaet var superinteressant og fikk meg til å stille mange spørsmål, men de egentlig aldri så ut til å svare dem på en tilfredsstillende måte, og spillet ble gradvis mindre underholdende mot slutten. Jeg husker også en forferdelig jaktsekvens, og for meg trenger ikke spill som disse en fiende som kan drepe deg.

instagram story viewer

Heldigvis har Transient lært av denne feilen, og det er ingen monstre som streifer rundt i hallene for å senke tempoet til utforskning og den fokuserer i stedet på å fortelle en tankevekkende historie i en interessant neon- og regnvåt postapokalyptisk by.

Lovecraftiansk skrekk

Jeg kunne fortelle en Cthulhu-vits, men det er en gammel

jeg har nevnt Lovecraftian noen få ganger men for de bakerst som lurer på hva dette betyr: H.P. Lovecraft var en kjent forfatter som skrev historier om gigantiske slumrende skapninger som ligger på lur i dypet av havet, som Cthulhu han selv.

Mange av historiene hans handler ikke bare om kroppsskrekk eller lemlestelse, men også om å miste fornuften, siden det å vite om de gamle og se deres sanne form ville være nok til å gjøre deg gal. Det er i dette riket av "det er noe større enn oss alle" at spillene fra Stormling Studios finner sted.

I Transient befinner vi oss i en fjern fremtid, etter at katastrofale hendelser gjorde det meste av planeten Jorden beboelig og de gjenværende menneskene måtte trekke seg tilbake i en stor by for å skjerme dem fra mor natur. Teknologien har utviklet seg ganske mye, og flertallet av de overlevende tilbringer mesteparten av tiden sin i en slags VR-verden, og forlater det digitale universet kun for et minimum av kroppslige nødvendigheter.

Nydelig verden

Hvis fremtidige medier har lært meg noe: bedre invester i Neon nå!

Jeg kan ikke klandre dem fordi Transient-verdenen til tider kan være virkelig vakker. Det er massevis av steder som fikk meg til å ta en pause for å ta inn den fantastiske belysningen eller verdensdesignen og på grunn av Inception-lignende dykking inn i forskjellige digitale eller metafysiske virkeligheter, mistet jeg ofte oversikten over hvilket nivå av virkeligheten jeg for øyeblikket fant meg selv inn.

Selv om spillet er helt fantastisk når du står stille, er det et irriterende HDR-problem som gjør opplyste overflater og refleksjoner altfor lyse når du beveger deg rundt. Så det kan være lurt å vurdere å slå av HDR helt. (opptaket nedenfor ble gjort i SDR nettopp av den grunn)

Historien

Vi spiller som Randolph Carter, en beryktet hacker-til-leie, og AI-en som styrer denne byen er ute etter å drepe deg og de andre medlemmene av gruppen din. Å tilbringe tid i cyberspace er risikabelt, men du må fordype deg dypere hvis du vil avdekke den skremmende sannheten om verden du lever i.

Du dykker inn og ut av forskjellige digitale verdener og opptak av ditt eget minne, bare for å finne ledetråder som vil hjelpe deg å huske hva som har skjedd og hvordan du kan forhindre din egen død. Heldigvis har du utvidelser som hjelper deg med å undersøke omgivelsene dine, og et avansert Perception Heightening Implant, eller PHI for kort, vil fremheve objekter du kan samhandle med.

PHI: "hun er død"

Det er i det minste overflatehistorien, men du oppdager snart at det er flere kosmiske krefter involvert og menneskeheten står overfor et valg mellom utslettelse og evolusjon, men sluttresultatet er kanskje ikke helt ønskelig. Det er en konstant dragkamp mellom de to parallelle narrativene som kjemper om oppmerksomheten din, og det reiser ofte flere spørsmål enn det besvarer.

Uten å gå inn på spoiler-territorium, ble jeg litt lei meg over at Transients avslutning forlot for mange av disse spørsmålene ubesvart, og selv etter å ha sett begge utfallene, er jeg usikker på hva som skjer videre, og det virker som om for mange historietråder aldri blir tilfredsstillende konklusjon.

Cyberspørring, hacking og spilling

Ved siden av å utforske, lese funnet dokumenter og snakke med folk, er det også noen interaktive spillelementer som krydrer opplevelsen. Selv om Transient allerede er en ganske kort opplevelse, var det likevel veldig kjærkomment da jeg måtte dykke ned i et hacking-minispill, styre en drone ned en ventil eller spille spill i spillet.

Det stemmer, en av dine andre hackere har skjulte ledetråder i videospill han har laget, og du får spille dem! Den første så ut som en Playstation one Era Resident Evil-hyllest (omtrent som Alisa, som jeg anmeldte for ikke så lenge siden).

Tankkontroller og alt!

Og noen øyeblikk senere plukker du opp et digitalt brekkjern og lurer roboter i det neste spillet som fremkaller en blanding av System-sjokk og Half-life. De er morsomme distraksjoner, og det er til og med noen få prestasjoner for ting som å ikke dø eller bare bruke nærkampvåpen.

det er halveringstid, Jim, men ikke slik vi kjenner det!

Hva er nytt med Extended Edition?

Det er vanskelig å si hvorfor de kalte dette Extended Edition. Jeg har ikke spilt den første versjonen, men fant meg selv ved å bruke en gjennomgang av det originale spillet for å unngå å gå glipp av for mange prestasjoner og la merke til at 95 % lett er det samme som det noen gang har vært.

På tide å påpeke tingene som er lagt til!

*poeng*

Det har vært noen forbedringer i livskvaliteten, som å kunne laste inn hvilke som helst av de separate kapitlene som gjør det lettere å gå for speedrun prestasjon eller gå tilbake for manglende samleobjekter, men pass på: minst en av dem har endret plassering, så eldre guider må kanskje oppdatert.

Det er et nytt puslespill som er lagt til på slutten av spillet som ligner de gamle Pipe Mania-spillene; du må fjerne blokker, plassere dem og rotere dem for å låse opp noen dører. Dette skjer mens en nedtelling har startet, og hvis den mislykkes, vil det utløse en alternativ slutt har merkelig nok mer informasjon enn når du lykkes og ser den "lykkelige" slutten hvis du kan kalle det at.

Hvor lang tid å slå og fullføre?

Transient er ikke et langt spill, og Extended Edition legger ikke til mye innhold. Min første gjennomspilling klokket inn på 3 timer og 10 minutter, og mens jeg brukte en guide for en stor del av den, stoppet jeg også ofte for å se på de vakre miljøene. En førstegangsspiller som ikke bruker hjelp utenfra kan regne med å slå dette i løpet av 3-4 timer.

Kartlegge de manglende prestasjonene

Det er imidlertid en morsom liste med 27 prestasjoner, noe som forlenger opplevelsen noe. Du kan laste inn kapitler på nytt for å finne manglende samleobjekter eller prøve å prøve minispillene med større suksess hvis du mislyktes med dem eller tok for lang tid første gang.

Det er også en siste speed-run prestasjon som gir deg i oppdrag å slå spillet på 90 minutter, noe det virker rart for et narrativt spill, men jeg antar at det ikke belønner å kjenne spillet ut og inn. Å få hele 1000G vil sannsynligvis ta deg rundt 5 timer.

Må fange dem alle!

Siste tanker om Transient: Extended Edition

Fordeler
Fantastisk ser verden
Blander Cyberpunk og Lovecraft på en interessant måte
Mye spillvariasjon
Ulemper
Ganske kort og etterlater mange spørsmål ubesvarte HDR-problemer når du beveger deg gjennom spillverdenen

Sluttresultat: 3,5/5

Transient: Extended Edition er et narrativt eventyr som kombinerer en cyberpunk-setting med Lovecraftian-lære og lykkes med å skape en interessant blanding som vil holde deg til å gjette hele spilletid. Det er bare litt skuffende at det etterlater så mange spørsmål ubesvart og at den utvidede Edition gir ikke virkelig en Next-Gen-opplevelse, med HDR som ødelegger opplevelsen, snarere enn forsterker den.

Det forbedrer seg på mange måter i forhold til forgjengerne og gir meg håp om nye spill fra utvikleren hvis de fortsetter å bygge på formelen og lage et bedre spill hver gang.

Transient: Extended Edition koster rundt $19,99 og er tilgjengelig i Windows PC, Xbox-konsoller, Playstation-konsoller, og Nintendo Switch.

*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Anmeldelseseksemplar levert av utgiveren.

Denne artikkelen dekker:Emner:
  • Spillanmeldelse
  • Skrekk
  • Xbox Series X
Var denne siden til hjelp?

x

Start en samtale

kommentarer
Kopier link
nyhetsbrevikon

Nyhetsbrev

Teachs.ru
Death's Door-spillanmeldelse: En eksklusiv Xbox-eksklusiv spill

Death's Door-spillanmeldelse: En eksklusiv Xbox-eksklusiv spillSpillanmeldelseXbox Serien XDevolverDødens DørXboxXbox En

Death's Door er et fantastisk action-eventyrspill med jevn kampDet er satt i en dyster verden, men sære karakterer holder det lett og hyggeligDet ser bra ut og høres enda bedre utKompletteringister...

Les mer
Button City -spillanmeldelse: Tid til å redde arkaden

Button City -spillanmeldelse: Tid til å redde arkadenXbox Serien XIndiespillXbox Serien SKnappbyXbox

Button City er et eventyrspill fylt med morsomme interaksjoner og søte karaktererHvis du liker utrolig fargerike bilder og den arkade-lignende verden, så er dette definitivt noe for degGjør deg kla...

Les mer
Vroom! Obstacle Racing: Eksklusivt intervju med utviklerne

Vroom! Obstacle Racing: Eksklusivt intervju med utviklerneXbox Serien XHinderløpUtviklerintervjuUvirkelig Motor 5Vroom!Playstation 5

Vi har snakket med utvikleren av Vroom! Obstacle Racing for å finne ut mer om denne fantastiske kommende tittelenAdam Bernath, solo-dev som skapte spillet, jobbet med det i 10-12 timer i to hele må...

Les mer
ig stories viewer