Alisa-spillanmeldelse: En nostalgisk trip down memory lane

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Alisa er et overlevelsesskrekkspill som bevisst går tilbake til begynnelsen av de første 3D survival horror-titlene
  • Den bærer inspirasjonen fra klassiske titler på ermet, men gjør noen nye ting for å holde den interessant
  • Det er brutalt vanskelig, så vær forberedt på å møte litt tilbakeslag

Alisa er et sjeldent syn. Det er et spill som bevisst går tilbake til begynnelsen av de første 3D survival horror-titlene som Resident Evil og Silent Hill, og som ser visuelt ut. Spillet ser ut som det kan kjøres på den originale PlayStation-konsollen, og faktisk modifiserte den belgiske solo-utvikleren, Casper Croes, til og med en PC for å se ut som en og brukte dette med stor effekt på konvensjoner.

Bilde
En tur nedover memo-RE-bane

En eksplosjon fra fortiden

Alt ved tittelen bringer tilbake minner fra de tidlige 90-tallets overlevelsesskrekkspill, inkludert de forhåndsrenderte bakgrunnene, de korte innebygde filmsekvensene og 4:3-oppløsningen. Det ser sikkert pikselert ut, men ikke på en slik måte at du skulle tro det var en moderne 3D-tittel med et lat filter.

instagram story viewer

Dessverre for noen, inkludert meg selv, men samtidig et aspekt som mange vil elske, er at den også bruker spillmekanikk fra den tiden. Ja, jeg snakker om tankkontroller og faste kameraer.

Alisa: Vent, er det kameraer? *skriker*

En ting jeg imidlertid ikke husker fra den tiden, er at når du først er i siktemodus, må du også sikte opp og ned. Og å raskt manøvrere karakteren din rundt i spillverdenen, skape avstand og sikte på riktig posisjon og høyde til fiendene dine vil være avgjørende for din overlevelse.

Alisa kom ikke for å snakke

Faktisk tror jeg aldri jeg noen gang har sett et siktesystem som dette. Hvis våpenet ditt har stor rekkevidde, kan du skyte fiender utenfor skjermen, så lenge du kan posisjonere siktet ditt godt nok. Det oransje trådkorset-ikonet ved siden av våpenet ditt (som vist på skjermbildet ovenfor) indikerer at skuddet ditt vil treffe. (selv om det ikke er 100% nøyaktig)

Gå inn i dukkehuset

Men før vi graver dypere inn i spillingen, la oss sette scenen. Alisa finner sted på 1920-tallet og du spiller som spesialagent som sporer opp en kriminell som har stjålet noe verdifullt. Du er i et tog og agenter blir satt av på forskjellige stopp.

Denne introen fungerer som en måte å få tak i tankkontrollene jeg har nevnt tidligere, men i en setting uten kamp. Selv om dette hjelper deg med å finne ut av ting, får istempoet i åpningsscenen meg til å tenke at det kanskje hadde vært bedre igjen ut eller erstattet fullstendig av en scene, ikke ulikt måten den første Resident Evil slipper deg i herskapshuset ved starten av spill.

På slutten av introen blir du slått ut og du våkner opp kledd i gamle klær, helt alene i et skummelt hus fullt av mekaniserte dukker.

Vær en dukke og ikke gjør noe oppstyr …

Det er en forfriskende versjon av de eldgamle zombiefiendene, og det gir mye rom for kreative fiender å møte. Det er et ganske stort utvalg av dem du må møte i løpet av spillet til og med, og de har alle ganske mye kraft.

Jeg vil ikke ødelegge noen av de store historieslagene her, men jeg kan dele at det er interessante sjefskamper å overvinne og alternative måter for noen av dem å spille ut, avhengig av handlingene dine.

Dette pleide å være et funhouse – ROSA

Tilfredsstillende gåter

Som en ekte Resident Evil-hyllest er det også mye pusling og utforskning som må gjøres. Mange av dørene til dukkehuset er låst, og du må skaffe deg nøkler ved å løse gåter, beseire sjefer eller utforske hver krok og krok av kryphuset.

Å bruke gjenstander føles utdatert, men passende. Hvis en dør er låst, må du åpne menyen foran døren og velge riktig nøkkel fra en nøkkelring. Animasjonen på dette er en ganske fin touch.

Alisa er mester i å låse opp

Selve gåtene er også ganske godt utført. Fra et bokstavblokk-puslespill som ber deg om å stave et ord som er antydet noen få rom unna, til å plassere tannhjul i en dukke eller ordne bøker på en hylle.

De er morsomme distraksjoner som ryster opp i hovedspillet og som sjelden forårsaker frustrasjon, selv om det var en gang puslespill som fører til en sikker død hvis du mislykkes. Etter suksess vil du bli belønnet med en annen Resident Evil meme-referanse som jeg virkelig kunne sette pris på (annet enn den i bildeteksten ovenfor).

Jeg er stolt over at dette puslespillet bare tok meg 5 minutter. Boksen sa 2-4 år.

Ser ut og høres autentisk ut

Som du har vært i stand til å bedømme etter skjermbildene som er inkludert i denne anmeldelsen, ser spillet ut som en del. Du kan lett forveksle det med et spill utgitt på slutten av 90-tallet, med den eneste forskjellen at et fullt team av utviklere jobbet med disse titlene, og dette ble laget av en solo-utvikler fra Belgia.

Å ha begrensede ressurser avler imidlertid kreativitet, og det er derfor til og med noe av stemmeskuespillet ble utført av ham selv og kjæresten hans. Det høres til tider litt trangt ut, men det er kjærlig og øker sjarmen. Igjen, omtrent som det første Resident Evil-spillet (jeg trekker mange sammenligninger, men av alle de riktige grunnene)

For alt i verden foregår det i en bolig...

Forbered deg på å møte litt tilbakeslag

Å kjempe mot kontrollene er ikke det eneste hinderet du trenger å overvinne. Alisa er ikke redd for å kaste flere fiender på deg, hver med sitt eget angrepsmønster, og det er ofte best å bare løpe og unngå dem i stedet for å beseire dem alle.

Hvis du likevel bestemmer deg for å drepe en fiende, vil du bli belønnet med tannhjul. Ikke tannhjul, ikke tannhjul, tannhjul. Jeg liker hvordan det høres ut på engelsk, spesielt fordi det er den bokstavelige oversettelsen av hvordan vi kaller det på nederlandsk.

De fungerer som spillets valuta, og du kan kjøpe ammunisjon, medkits eller nye våpen og kjoler med dem, men de sistnevnte er ikke billige, så du må spare penger først.

Dette høres kanskje enklere ut enn det er, men det er et begrenset antall fiender som dukker opp, og det koster deg til og med å spare.

Pol er så nyttig, han er alltid tilgjengelig...

Kjøpmannen som selger disse til deg heter Pol, en morsom og klingende hånddukke som dukker opp i hull i veggen over det viktorianske herskapshuset (får deg til å lure på hva som er i den andre enden av armen) og han er ikke her for å gjøre deg noe tjenester.

Jeg har bare funnet to steder hvor han dukker opp, og det er langt og få mellom dem, og han VIL gå tom for lager, så du bør få disse medkittene til å telle.

Og med det følger en tilståelse...

Jeg har ikke slått kampen

Dette er sjeldent for meg. Jeg har en personlig regel der jeg må slå et spill 100 % eller i det minste ha sett kredittene rulle før jeg prøver en anmeldelse, men dessverre har jeg reddet meg opp i et hjørne.

Akkurat som den begrensede mengden blekkbånd i gamle Resident Evil-titler, har jeg brukt for mange ressurser på å drepe alle fiendene, spare for ofte og kjøpe oppgraderinger for tidlig. Jeg befinner meg nå mellom stein og hard: med bare et snev av helse igjen og 0 medsett tilgjengelig, må jeg begge møte prosjektil som skyter fiender i hagelabyrinten, eller prøv å beseire en gigantisk trefork-kastende blekksprutdame, som ironisk nok også gjemmer seg på slutten av en labyrint.

Skyt meg som en av dine franske jenters.

Men det er håp!

Casper har oppdatert spillet uten stans. Det går ikke en uke uten at spillet ikke mottar en livskvalitetsoppdatering, for eksempel: han la nettopp til muligheten til å ha moderne kontroller i stedet for de tanklignende, og det er nå mye lettere å danse rundt sjefer og unngå å få truffet.

Med tiden kan jeg besøke dette spillet på nytt (muligens på konsoller hvis han klarer å portere det), og med den nyfunnede viljen kan jeg kanskje se kredittene rulle ennå.

Kom igjen, Alisa. Du får til dette!

Normalt er det her jeg legger den Hvor lenge å slå og fullføre header, men jeg har egentlig ingen anelse.

Selv om versjonen jeg spilte kan betraktes som en full utgivelse, jobbes det fortsatt med spillet fullføring er ikke et nøyaktig konsept, men en god spiller bør kunne se slutten på rundt fem timer Jeg tror.

Med all tilbakesporing, feiling og forsøk på nytt, er jeg 8 timer på og bare halvveis. Heldigvis føler jeg meg trygg nok til å gjøre min vurdering for akkurat denne konstruksjonen.

Siste tanker om Alisa

Fordeler
Ser ut og spiller akkurat som en overlevelsesskrekk fra 90-tallet
Morsomme gåter og vanedannende utforskning
Imponerende resultat for en soloutvikler
Ulemper
Kanskje litt for straffende
Ikke 100% ferdig ennå i skrivende stund

Sluttresultat: 3,5/5

Alisa er den perfekte tittelen for folk som er nostalgiske etter overlevelsesskrekktitler på slutten av 90-tallet. Den gjør interessante ting med de gamle konseptene, og mens den visuelle stilen perfekt etterligner utgivelser fra den tidsperioden, står den på egen hånd og føles aldri som en billig knockoff.

Vanskeligheten er imidlertid en grunn til bekymring, og det er hovedårsaken til at jeg ikke har klart å slå spillet. Jeg er sikker på at med tiden, og med enda flere oppdateringer i horisonten, vil dette snart være en saga blott, og folk som foretrekker å skru ned et hakk vil ha muligheten til å gjøre det.

Alisa er tilgjengelig på alle PC-plattformer og kan kjøpes for €15 i Steam-butikken.

*Ansvarsfraskrivelse: Gjennomgått på en Windows 10-PC. Steam anmeldelse kopi levert av utvikleren.

Teachs.ru
Kan Windows 11 kjøre Steam? Vi har testet det

Kan Windows 11 kjøre Steam? Vi har testet detDampWindows 11Spill

Ja, og du kan laste ned og installere det nedenforSteam fungerer som en sjarm (for det meste) på Windows 10, men hvordan fungerer det på Windows 11? Over tid har vi brukt WindowsReport-programvarel...

Les mer
Fungerer kontrolleren bare i Steam? Her er hva du skal gjøre

Fungerer kontrolleren bare i Steam? Her er hva du skal gjøreDampSpill

Hindre at Steam overtar kontrollerenNår kontrolleren din bare fungerer i Steam, avslutter du Steam-applikasjonen fra Task Manager, og andre spill vil oppdage det.Problemet oppstår når Steam tar eks...

Les mer
Steam Disk skrivefeil: Slik fikser du det

Steam Disk skrivefeil: Slik fikser du detDampDiskstasjon

Mangelen på visse privilegier vil føre til at skrivediskfeil visesHvis Steam-diskskrivefeil påvirker bare ett spill, slett appmanifest-filen for å fikse det.Å endre nedlastingsmappen og nedlastings...

Les mer
ig stories viewer