- DirectX 11 er ment å gjøre spillet vakrere over tid.
- Støtten vil begynne med en åpen beta.
- Oppgraderingen kommer like før Guild Wars 2-utvidelsen er satt til tidlig 2022.
EN blogg skisserte at Guild Wars 2 mottok DirectX 11-støtte for å opprettholde spillenes skjønnhet i det lange løp. Testingen starter offisielt 21. september.
Den siste uken har forskjellige spill skapt overskrifter med en rekke oppgraderinger. Bare den andre dagen Age of Empires 4 fikk en fornyelse og nå Guild 2 Wars. Det ser ut til at spillmarkedet vokser og utviklere leter kontinuerlig etter måter å holde fansen interessert.
Stabilitet i spillet
Guild Wars 2 senior motorprogrammerer James Fulop sier at flyttingen er godt beregnet på grunn av dens moderne teknologialternativer som ikke var tilgjengelige i DirectX9. DirectX12 tilbød også mer moderne oppgraderinger sammenlignet med DirectX11, men sistnevnte ga mer stabilitet og har en bevist merittliste etter å ha vært i bruk i minst 10 år. I tillegg var DirectX12 bare tilgjengelig for Windows 7.
Vulkan var ikke et alternativ fordi støtten deres er begrenset til Windows 10.
Faste problemer
Fulop fortsetter med å si at DirectX11 tilbyr konkrete fordeler og har en rekke interessante funksjoner. Det er mer ressurseffektivt og løser problemet med at spillet stopper opp. Enhver spillfanatiker vil fortelle deg at buffering mens du spiller er irriterende, og enhver utvikler som tar opp slike bekymringer vinner hjertene til mange.
The Guild Wars 2 End of Dragons forventes å utvides og den offisielle lanseringen vil være i februar 2022. Med denne oppgraderingen ser utvidelsen allerede ut til å være lovende. Vi kan bare vente og se hva som er i vente.
Føler du at DirectX11-støtten er tilstrekkelig til å løse problemet med spillstopp? Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.