Forhåndsvisning av Rise of Humanity-spillet: Turn-basert taktikkterminator

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Rise of Humanity er et turbasert dekkbyggingsspill i en futuristisk setting
  • Post-robot-apokalypse-innstillingen er interessant, men trenger litt utdyping
  • Å bygge en bedre kortstokk og oppgradere kortene og karakterene dine er veldig morsomt og vanedannende

Rise of Humanity er en post-apokalyptisk turbasert dekksbygger satt i en verden som ligner litt på innstillingen til Terminator: menneskeheten er på flukt etter robotene som har tatt over verden, og det er på tide for dem slå tilbake.

Spillet ble utgitt i Early Access på Steam, så dette er ikke en scoret anmeldelse ennå, men de 6 historieoppdragene som er tilstede i den nåværende konstruksjonen gir allerede et godt innblikk i hva som kommer.

Ved siden av enkeltspillerkampanjen fokuserer spillet også på konkurrerende rangerte daglige utfordringer, hvor fellesskapsmedlemmer kan møte hverandre mens de prøver å få høyest poengsum på ledertavle.

Bli med meg hvis du vil leve – Story

Rise of Humanity er satt i kjølvannet av en robotapokalypse, og når en gruppe mennesker kommer sammen, innser de at de kan ha en sjanse til å ordne opp.

instagram story viewer

Gjennom karakterdialoger som skjer i spillets hub, noe som interessant nok er en fornøyelse park, og noen under historieoppdragene, lærer du mer om deres motivasjoner og hva deres målene er.

Roboworld-gjemmestedet

Selve skrivingen er fin, men kunne trenge en viss forbedring, siden følelsene deres ikke alltid kommer over slik jeg tror det var ment. Det er ingen talt dialog og bare statiske avatarer, så det meste av den følelsen må skje gjennom tekst, noe som er veldig mulig, som nylig vist av Midnattsprotokoll, men det vil fortsatt kreve litt arbeid her.

Når det er sagt, å bare finne sted i denne settingen er allerede et steg opp for meg, og jeg er veldig nysgjerrig på hva slags av verdensbygging og karakterutvikling vi vil se i de 14 ekstra historieoppdragene som vil være i sin helhet spill.

Hasta la vista, baby! – Gameplay

Rise of Humanity kombinerer to kjente spillmekanikker: I den ene enden har den den flisbaserte bevegelsen vi har sett i mange taktikkspill som lar deg flytte X antall fliser og deretter utføre en angrep. Forsiktig plassering av karakterene dine er nøkkelen til overlevelse, spesielt på vanskeligere vanskeligheter.

Hex-basert bevegelse

For å faktisk dele ut skade, må du bruke kort. Mens de fleste andre spill i sjangeren vil bruke én handling per tur eller bruke MP/utholdenhet for større trekk, er hver handling du kan velge representert av et kort i en karakterbunke. Hvert kort bruker imidlertid en bestemt mengde energi, men de fleste av de som starter koster én energi, og du får tre til å bruke hver tur.

Det er offensive trekk som en nærkampsving med et brekkjern, men du har også massevis av avstander angrep som kommer fra våpen, granater og alles personlige favoritt (jeg garanterer det): en rosa eksploderende kanin. Det gir en skikkelig punch!

Smarte spillere vil også lære å stole på kort som aktiveres under motstanderens tur som å blokkere, unndra seg eller trekke ekstra kort når du blir skadet.

Blokk 4 innkommende skade neste sving

Du får bare trekke ett enkelt kort hver tur, så det er veldig viktig at hvert kort i kortstokken din er nyttig og optimalisert, men heldigvis kan du tilpasse kortstokken og karakterene dine i spillets hub.

Jeg trenger klærne dine, bodene og motorsykkelen din – oppgraderinger

I løpet av spillet vil du oppdage kister som inneholder nye kort og tjene penger som kan brukes til å oppgradere kortene dine. Så snart du har to av samme kort, kan du øke nivået, noe som vil ha innvirkning på skadeutgangen eller rekkevidden, for eksempel.

Det jeg ikke har sett før, er en nødvendig sum for å eliminere et kort fra kortstokken din, men det gir mening: du vil virkelig sørge for at hvert enkelt kort du trekker har en praktisk bruk.

Hver karakter har sin egen kortstokk og spesifikke jobbrelaterte kort. Healeren din vil ha muligheten til å gjenopprette helsen, ingeniøren kan utplassere tårn eller mobile eksplosiver, og hvor godt du gjør det i kamp vil i stor grad avhenge av valgene du tar.

Kampmål – en fin touch!

Et interessant aspekt er at du ved starten av hvert nivå kan velge karakterspesifikke kampmål. Dette gir litt ekstra utfordring, som å flytte til bestemte fliser eller bruke din gjenopprettende helsespray tre ganger. Hvis du når målet, får du tokens som kan brukes til å oppgradere karakteren din.

I navet kan du bruke disse tokenene på nye passive ferdigheter som vil ha stor innvirkning på spillingen. Hvis ingeniøren din allerede er god til å plassere utplasserbar, kan du forestille deg at å trekke et kort hver gang du gjør det, øker mulighetene dine betydelig i neste tur.

Oppgrader karakteren din

Det er lurt å spare disse tokenene for de evnene som virkelig betyr noe, og det hjelper også med å velge disse kampmålene gir litt lang levetid til kampanjeoppdragene, og krever at du handler i en viss vei.

Merk også: du gjenoppretter ikke automatisk helse etter kamp, ​​og det koster penger å bli frisk. Gjør medisineren til min foretrukne karakter i spillet når hun kommer rundt den begrensningen.

Jeg kommer tilbake! - Daglige utfordringer

Early Access-bygget har bare 6 historieoppdrag, med 14 flere som legges til i den fullstendige utgivelsen. Det tok meg bare rundt 2,5 timer å slå dem, men det er en haug med gjenspillbare nivåer og til og med daglige utfordringer som vil gi spillet litt ekstra verdi.

Teamet bak Rise of Humanity har som mål å gjøre dette til et fellesskapsbasert spill der spillere prøver å komme høyere på topplistene, til og med tilby fysiske premier som en gratis T-skjorte som insentiver. Jeg vet ikke med deg, men for meg fungerer dette veldig bra som motivasjon, spesielt fordi det har den rosa eksploderende kaninen.

Du kan bare sjekke spillet hver dag for å følge med på utfordringene, men jeg anbefaler hopper inn i Discord deres server slik at du kan diskutere taktikk med andre spillere.

Håndhilse?

Jeg ser etter Sarah Connor – Mulige forbedringer

Spillet er morsomt og ser bra ut, men jeg kan fortsatt se mye rom for forbedring. Heldigvis er dette en Early Access-versjon og de godtar fortsatt tilbakemeldinger, så sørg for å sende dine meninger via Discord-lenken jeg nevnte tidligere.

Når det gjelder min personlige tilbakemelding, vil jeg gjerne spille flere historieoppdrag og se verden og karakterene bli mer konkretisert med forbedret skriving, slik at vi faktisk bryr oss om dem.

Spillet ser også bra ut, men på grunn av det tvungne perspektivet under kamp, ​​får vi ikke se grafikken på nært hold, og jeg vil gjerne se flere kampanimasjoner som den der jegeren løper opp til fiendene og skjærer på dem: dette bringer spilleren nærmere inn i handling.

Jeg er ikke sikker på om det vil være menneskelige motstandere i sluttspillet eller andre robotbygg, men jeg bare så 3-4 forskjellige fiendetyper i Early Acces-bygget og litt ekstra variasjon kunne gå langt.

Knuser. Knuser. Knuser.

Siste tanker om Rise of Humanity

Fordeler
Flott turbasert kamp
Mange måter å forbedre karakterene og kortstokken på
Fantastisk lydspor og suveren stemmeskuespill
Interessant post-robot-apokalypse-innstilling
Ulemper
Ikke mye historieinnhold ennå, og skrivingen kan forbedres
Ser bra ut, men viser ikke dette nok
Kunne brukt noen få hastigheter opp

Rise of Humanity gjør mange ting riktig: det turbaserte taktiske aspektet av spillet gir deg god tid til å planlegge dine neste trekk, mens du gradvis kan gjøre mannskapet ditt sterkere gjennom karakteroppgraderinger eller bedre dekksbygging.

Den har også en interessant setting, men gir ikke bort så mye ennå, så folk som har investert i historien kan bli sultne på dette tidspunktet. Grafisk ser det bra ut, men på grunn av perspektivet ovenfra og ned ser du nesten aldri det visuelle på nært hold, noe jeg håper de bøter på ved å legge til flere kampanimasjoner og filmsekvenser.

Rise of Humanity er foreløpig bare tilgjengelig på PC, den koster $19,99 in Tidlig tilgang på Steam, og å kjøpe det til denne prisen vil gi deg tilgang til hele spillet ved lansering, som vil være en gang neste år. Det er en lanseringsrabatt frem til 28. oktober som du fortsatt kan bruke hvis du er rask!

*Ansvarsfraskrivelse: Gjennomgått på Windows 10. Steam anmeldelse kopi levert av utvikleren.

Teachs.ru
Dead Rising 4 vil være tilgjengelig på Steam fra 14. mars

Dead Rising 4 vil være tilgjengelig på Steam fra 14. marsDampCapcomDød Stigende 4

For å fikse forskjellige PC-problemer, anbefaler vi DriverFix:Denne programvaren vil holde driverne dine i gang, og dermed beskytte deg mot vanlige datamaskinfeil og maskinvarefeil. Sjekk alle driv...

Les mer
Fix: Motorfeil: Kunne ikke laste bibliotekklient på Windows 10

Fix: Motorfeil: Kunne ikke laste bibliotekklient på Windows 10DampWindows 10 Løsning

Motorfeil: Kunne ikke laste inn bibliotekklienten er en irriterende melding som kan påvirke Steam og favorittspillene dine.For å løse dette problemet, bør du deaktivere antivirusprogrammet ditt mid...

Les mer
Windows 10 for å overgå Windows 7 som det mest brukte operativsystemet for Steam-spill

Windows 10 for å overgå Windows 7 som det mest brukte operativsystemet for Steam-spillDampWindows 10

Windows 10 er ment å være et ekstremt spillervennlig miljø, og det fortsetter å bevise det fra måned til måned. Foruten å tilby en flott Xbox One integrering, Windows 10 er nå installert av mer enn...

Les mer
ig stories viewer