Death's Door-spillanmeldelse: En eksklusiv Xbox-eksklusiv spill

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Death's Door er et fantastisk action-eventyrspill med jevn kamp
  • Det er satt i en dyster verden, men sære karakterer holder det lett og hyggelig
  • Det ser bra ut og høres enda bedre ut
  • Kompletteringister vil ha det bra 100%-ing, selv om det ikke vil være så lett

Dødens dør er et nesten perfekt actioneventyr der du spiller som en sjelhøstende kråke. Du utforsker vakre verdener, møter svermer av fiender og gigantiske sjefer, og låser opp nye evner underveis som åpner nye skjulte hemmeligheter.

Selv om spillet starter på omtrent samme måte som mange av våre arbeidsdager, tar vi kollektivtransporten til kontorbygningen, det tar ikke lang tid før Death's Door bryter de svart-hvite barrierer for byråkrati og setter deg ut på jakt etter sjeler.

Du spiller som en liten kråke som har som oppgave å finne herreløse sjeler som nekter å gi videre til etterlivet. Til gjengjeld for din innsats forlenges din egen utløpsdato for hver vellykkede kontrakt. Så snart en ny starter, begynner imidlertid sanden i timeglasset å sive ned igjen.

instagram story viewer

Høst sjeler for å forlenge livet ditt

Hva får du hvis du graver tre hull og fyller dem med vann?

Dessverre for vår svartfjærede helt, blir den første sjelen du har som oppgave å fange, snappet av en eldre kråke og av ved å kaste den inn i tittelen Death's Door, setter han deg på et eventyr gjennom fargerike verdener for å finne og beseire tre gigantiske sjeler.

Disse gigantiske sjelene er vesener som har brukt forskjellige midler for å unnslippe døden og holde seg i live så lenge som mulig, og de vil ikke gå ned uten kamp.

Det jeg virkelig kunne sette pris på er hvordan noen av disse skyter hodet inn mens du tar deg til den uunngåelige sjefskampen. Noen vil erte deg eller prøve å skremme deg bort, andre prøver å prute eller forklare motivasjonene deres. Det hjelper virkelig å få verden til å føle at den har blitt levd i, og de er ikke bare der for å gi deg en utfordring.

Sjefskamper føles som en belønning

I spillet la denne introduksjonen til 500 undertekster for Frog King-jeg vil ikke ødelegge dem her

Sjefskampene er lett høydepunktene i spillet for meg. Ikke fordi resten er skuffende, langt fra det, men fordi de endrer spillingen fra en standard hack & slash til en mer metodisk tilnærming der du lærer deres mønstre, unnviker av veien og slår bare når du ser en åpning.

King Frog -sjefskampen skilte seg spesielt ut for meg, da han ødela eller vippet plattformen du står på og slo nesen hans for å gjenopprette den og gi tilbake et pusterom.

🏆 Jeg vil til og med kaste inn et gratis hint her for prestasjonsjegere og fortelle deg det stikke en bombe i munnen når han sier heis inhalasjonsangrep. Det er en prestasjon som kan gå glipp av, så glem å gjøre dette, og du må starte et nytt gjennomspill. Det samme gjelder heksekampen og slå henne med en brannformel!- Værsågod!

En audiovisuell godbit!

Lasere er som ultra-voldelig lys

Death's Door -sjefsmøtene er også visuelle mesterverk, med fantastiske animasjoner og effekter. Du kan umiddelbart fortelle mye oppmerksomhet på detaljer gikk inn i spillet, selv etter bare en kort stund med å spille det.

Skyer kaster skygger på gulvet når de passerer overhead, beseirede fiender etterlater ødelagte skjær eller blodige utskrifter på gulvet når beseiret, og det er enda små detaljer som å slippe noen fjær under en dodge-roll... Og det er bare den visuelle siden av tingene!

Et blodig rot

Det er helt fantastisk hvor mesterlig lyden har blitt implementert, og jeg snakker ikke bare om David Fenn's killer soundtrack, som mer enn fortjener noen ros det har fått.

Der det blir virkelig imponerende, er når du begynner å legge merke til ting som heksens kjellernivå som beveger seg i synkronisering med lyden. Plattformene pumper videre til rytmen i bakgrunnsmusikken, noe som gjør det til en virkelig fantastisk opplevelse.

Når du har spist for mye chili til lunsj ...

De vanlige fiendene du møter i Death's Door er heller ingen push-overs. Du starter med 4 helsekrystaller, noe som betyr at du bare har råd til å bli truffet tre ganger, og når du gjør det, vil det tilbakestille deg tilbake til den siste døren eller starten på nivået.

Det er ingen helsedrikker her, men du finner 50 frø og plantepotter spredt over hele verden, og når du planter et frø, kan du bruke det til å gjenopprette all helsen din.

🏆 Et annet prestasjonstips: ikke hamster dem, men plant frøene med en gang. Det er en prestasjon å finne dem alle, og det vil til og med spille inn for den hemmelige True Ending, men mer om det senere.

Men vær forsiktig; uavhengig av hvor forsiktig du prøver å spille, vil du fortsatt dø mye i Death's Door.

Forbered deg på å se denne skjermen et par ganger

Heldigvis er det ikke så grusomt som et Dark Souls -spill, og du vil holde alle sjeler du har samlet, klare til å bli brukt på oppgradere dine evner som økt fysisk styrke, bedre smetteruller eller kraftigere staveangrep.

For å trekke sammenligningen ytterligere, blir de labyrintiske nivåene også lettere å navigere etter hvert som du går, med stiger som strekker seg ut og porter åpnes permanent så snart du finner riktig spak.

Det har alltid vært magisk hvordan det å opprette en snarvei nesten kan føles like mye som en prestasjon som å låse opp nye evner.

Når vi snakkar om det…

Kraftige evner må opptjenes

Mye av spillets progresjon er sterkt avhengig av å motta nye evner og bruke dem godt. De kan alle brukes i kamp, ​​men først og fremst er nytten deres i hvordan de åpner nye baner eller hjelper deg med å løse gåter.

Alle som har spilt et Zelda -spill vil kjenne igjen noen av designene, som å bruke pilene og skyte gjennom en brann for å tenne en fjern fakkel eller blåse et hull i den sprukne veggen for å avsløre en skjult hemmelighet. Pokker, den siste du låser opp er den berømte Hookshot.

Disse blir ikke bare gitt deg, men du må tjene dem. Brystefterligninger vil svelge deg helt og inne, og du vil møte utfordrende bølger av fiender. Vil du oppgradere dem senere? Vær forberedt på å møte enda vanskeligere mellomsjefer.

Etterligner… #DeathsDoor#XboxSharepic.twitter.com/NZtwwQy7MM

- BloodyGoodReviews ™ ⚔ Hades 🪓 Valhalla (@Bloodyspasm) 8. august 2021

Du kan heller ikke helt stole på disse varierte evnene i kamp. Du får bare noen få bruksområder ut av dem, og for å lade opp evnen krystaller må du komme nært og personlig med fiender og få noen fysiske treff med sverdet ditt. Det skaper en fin risiko mot belønning.

Å gå seg vill er ikke veldig gøy

Selv om det å dø i kamp åpenbart er frustrerende, har du vanligvis bare deg selv å skylde på. Min største frustrasjon over spillet henger faktisk sammen med en av dens sterke sider, nemlig leting.

Det er en kjent dopaminfrigivelse når du går tilbake til eldre regioner i spill med nye evner og nå kan nå steder du ikke kunne før. Men med det isometriske perspektivet som skjuler noen stier og erter utilgjengelige andre, rett utenfor kameraets rekkevidde, kan det bli skremmende å huske dem alle.

Jeg hadde personlig en notatbok ved siden av meg mens jeg spilte, hovedsakelig fordi det ikke er noe kart som markerer samleobjekter du måtte ha savnet, men heldigvis vil en vennlig blekksprut (forkledd seg som en menneskelig restauranteier) gi deg nyttige tips senere på.

Det er blekk-troverdig nyttig!

Dødsdøra viker aldri unna å bli dum, og jeg elsker det med det. Fra en karakter som har en pott for hodet til blekkspruten ovenfor som utgir seg for å være et menneske, stemningen satt av den seriøse emner som døden og etterlivet blir aldri for broody fordi det lystige innholdet er like spredt over hele spill.

På jakt etter oppgraderinger

Du vil gjøre godt i å jakte på alle disse hemmelighetene også. Selv om "Shiny Things" bare er nyttige for en prestasjon, gir de deg også små biter av givende lærdom.

Enda viktigere, du kan finne 16 skjulte helligdommer, hver belønne deg med et krystallskår og fire av dem øker enten helsen din eller mengden ganger du kan bruke en trylleformel.

Det er til og med en håndfull våpen du kan utstyre, som en tordenhammer, kvikk og rask dolk og min personlige favoritt er den langsomme, men kraftige Greatsword.

🏆 Fullførere må imidlertid hold deg til paraplyen finner du i begynnelsen, da det er en prestasjon å bare bruke dette tøffe våpenet som bare behandler halve skaden som ditt standard sverd.

Her er sverdet mitt. Er det ikke flott?

Men akkurat når du tror du har funnet de fleste av hemmelighetene og du til og med har sett studiepoengene ruller... Du er bare på halvveis merket

Tid for runde 2

Det er riktig. Når du endelig slår sluttsjefen for Death's Door, vil du legge merke til at han slipper en nøkkel. Nøkkelen åpner en dør til et klokketårn du ikke tidligere kunne klatre, og når du slår på bjellen ...

Verden blir mørk, og du spiller nå om natten. På noen nivåer vil dette tappe vannstanden i andre, det vil avsløre skjulte plattformer som du nå kan gå over.

Hvis du vil finne alle syv nettbrettene som åpner døren til True Ending, må du gå tilbake til trinnene og virkelig fullføre spillet. Husker du de 50 frøkrukkene jeg nevnte tidligere? En av tavlene er bak en dør som låses opp etter å ha funnet dem alle.

Jeg kan se noen mennesker rulle øynene for dette, men for noen som meg setter den kompletterende banen Death's Door you on er en fylt med belønninger, og jeg kan ærlig si at det har vært et av de mest tilfredsstillende spillene å prøve og 100%*

*Som du kan se på skjermbildet nedenfor, tok dette meg rundt 15 timer. Men husk at mye av den tiden ble bruktbli borte.

GJENNOMFØRT!

Siste tanker om Death's Door

Fordeler
Utfordrende, men morsomt
Utrolig lydspor
Mange hemmeligheter å oppdage
Ulemper
Ingen kart eller søkeliste
Missbare prestasjoner

Sluttresultat: 4,5/5

Dødens dør er et utrolig utstillingsvindu for hva et indiestudio kan oppnå gitt de riktige verktøyene. Den kombinerer elementer fra kjente serier som The Legend of Zelda eller Dark Souls, men kaster dette inn i en blanding som virkelig står på egen hånd som en unik opplevelse. Det vil presse deg til dine grenser, men så givende at du alltid vil fortsette å prøve å lykkes.

Det øyeblikkelige spillet føles fantastisk, de sære karakterene holder tonen fra å bli for dyster, og det perfekte ekteskapet med visuell oppmerksomhet på detaljer og stjernens lydspor gjør dette til et enkelt spill anbefale.

Death's Door koster € 19,99 og er tilgjengelig på PC- og Xbox -konsoller. Selv om det ikke akkurat presser Xbox Series X-konsollen til sine grenser, ser det ut, spiller og høres fantastisk ut og bør betraktes som et must-spill for hver eier av konsollen.

*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Gjennomgangskopi levert av utgiveren.

Teachs.ru
Phil Spencer vil at originale Xbox-spill skal være kompatible med Xbox One

Phil Spencer vil at originale Xbox-spill skal være kompatible med Xbox OneXbox En

Ekte spillere bruker den beste spillleseren: Opera GX - Få tidlig tilgangOpera GX er en spesialversjon av den berømte Opera-nettleseren som er bygget spesielt for å oppfylle spillerens behov. Pakke...

Les mer
Løs Xbox One-feilen 'Vi kunne ikke logge deg på' for godt

Løs Xbox One-feilen 'Vi kunne ikke logge deg på' for godtPåloggingsproblemerFeilXbox En

For å fikse forskjellige PC-problemer, anbefaler vi DriverFix:Denne programvaren vil holde driverne dine i gang, og dermed beskytte deg mot vanlige datamaskinfeil og maskinvarefeil. Sjekk alle driv...

Les mer
Forhåndsvisning av Xbox-spill på Windows 10 gir spillerne mer innflytelse

Forhåndsvisning av Xbox-spill på Windows 10 gir spillerne mer innflytelseWindows 10Xbox En

Ekte spillere bruker den beste spillleseren: Opera GX - Få tidlig tilgangOpera GX er en spesialversjon av den berømte Opera-nettleseren som er bygget spesielt for å oppfylle spillerens behov. Pakke...

Les mer
ig stories viewer