- Haven Park er et kort indiespill med søt grafikk og karakterer
- Hvis du vil utforske, finne ressurser, bygge og samhandle med bobiler, er dette spillet for deg
- Selv om det ikke er veldig langt, gjør oppdragene og sidespørsmålene det til å føles interaktivt og morsomt
- Husk at Haven Park ikke er en simulator, men mer et utforskningsspill
Haven Park er et søtt og sunt indiespill om leting og restaurering av en naturpark til sin tidligere prakt. Du utforsker en liten og fredelig åpen verden. Møt og snakk med bobilene, finn ressursene som kreves for å bygge koselige små campingplasser, og hold bobilene fornøyde. Du vil også ha mange sideoppdrag på reisen.
Det er ikke ofte at min egen fordom om et spill fører meg på villspor, men det er akkurat det som skjedde med Haven Park. Når Mooneye Studios (of Lost Ember fame) kontaktet meg med en anmeldelseskopi, jeg var ikke sikker på om dette ville være spillet for meg. Jeg misliker notorisk noen form for sim- eller styringsspill, og jeg trodde feilaktig at dette ville være en blanding av begge.
Haven Park er et spill om leting, ikke en sim
Hvis du deler de samme bekymringene, eller hvis du er det motsatte og en parkforvaltningssim er akkurat det du lette etter i denne tittelen, la meg sette rekorden rett: Haven Park, er først og fremst et spill om leting: Du går rundt på kartet og oppdager alltid nye steder og folk å snakke med mens du henter ting sammen veien.
Den har en tilfredsstillende gameplay -loop hvor du hele tiden ser noe nytt å samhandle med på kanten på skjermen, går du mot den og så dukker det opp noe nytt på banen din og ber om å være det inspisert.
Men fremfor alt er Haven Park en avslappende opplevelse. Det er ikke tidspress for å holde parkbesøkende fornøyde, ingen barer for å holde seg mett som hvor mye de må spise eller drikke. De eneste kravene er å bygge visse konstruksjoner på hver campingplass, som telt å sove i, en grill å bestille mat fra eller et fint svømmebasseng å stupe i når de har lyst. Men du gjør alt dette på egen hånd. Vil du spare metall og bygge et pariserhjul? Gå rett frem, ingen vil klage.
Flint, liten, men dyktig
Du har kanskje også lagt merke til den søte hovedpersonen. Vi leker som Flint, en ung fugl som nylig har arvet ansvaret for å holde parken ren og ryddig fra bestemoren.
Du fikser ødelagte gjerder og gatelys, bygger campingplasser og snakker med de besøkende for å se om det er noe du kan hjelpe dem med.
De sender deg på oppdrag som er nødvendige for å komme videre i spillet, men det føltes aldri som et ork, og jeg ønsket virkelig å hjelpe de søte dyrekarakterene. Jeg trodde først at de fleste av disse var sidequests, men det viser seg at de alle bidrar til en stor finale.
Eksempel: Du trenger Robins hjelp til å åpne broen bak ham. Men først må du få en krone tilbake fra en snømann ikke langt fra ham. Snømannen har et eget oppdrag, der du må ta med ham en skinnende perle for å tjene som en ny nese.
Men den perlen kan du bare tjene på å følge en annen serie oppdrag som er spredt utover kartet. Hver trenger et enkelt element for å komme videre. Du ser hvor jeg går med dette.
Jeg var heldig som allerede har sagt denne perlen, men jeg kan se hvordan en viss frustrasjon kan sette seg inn hvis du må gå tilbake for å finne den, spesielt fordi det ikke akkurat er en grei søkelinje.
Når det er sagt, belønner alt du gjør i spillet deg med erfaring, til og med å plukke opp små grener eller tøystykker. Når du får et nivå, kan du tilordne poeng til et enkelt ferdighetssystem som lar deg bære flere ting, hoppe høyere eller bygge nye konstruksjoner på campingplassen din.
Igjen, ikke la noe av dette stresse deg: det er mer enn nok erfaring å tjene, og du kommer lett opp til maksimumsnivået. Noen mennesker kan føle at dette er unødvendig polstring, men jeg har alltid satt pris på RPG -systemer i spill, uansett hvor liten.
Faktisk er det disse små følelsene av prestasjon som gjør det til et sunt spill: det er alltid noe å hente og en ny tilfredsstillende boks som skal krysses av.
Hva er ikke bra med Haven Park?
Dette bringer meg til sannsynligvis en av de eneste klagene eller frustrasjonene jeg har med Haven Park: kartet.
Når du oppdager en ny campingplass/region, vil den vises på kartet. Så langt så bra. Det eneste problemet er at kartet aldri brukes til å indikere hvor du skal gå videre, og enda verre, det viser ikke Flints beliggenhet på det.
Haven Park er på ingen måte et langt spill, jeg tok bare rundt 4 timer å slå det og det meste av det som er mulig ting, men en større enn nødvendig mengde av den tiden ble brukt på å prøve å finne lagrene mine og hvor jeg måtte gå neste.
Venner av meg som også spilte spillet ville sendt meg private meldinger og spurt meg hvordan jeg finner taubanen igjen eller hvor kanonen er som skyter dem til siste del av spillet, men jeg kunne egentlig ikke gi dem klare instruksjoner ettersom måten denne lineære opplevelsen ble formet ikke var det rett fram.
Å kunne teleportere til en bestemt campingplass vil allerede gå langt, men uten det må du stort sett stole på de gode gammeldagse skiltene du finner i hvert veikryss.
Det er bokstavelig talt den eneste klagen jeg kan finne om spillet, så det kommer ikke som en overraskelse at jeg absolutt anbefaler at du sjekker dette hvis du er i små eventyr som dette. Det vil garantert være en avslappende opplevelse, og siden det ikke overskrider velkomsten, kan det bli slått på bare noen få møter og bli et godt minne å tenke tilbake på nå og da.
Siste tanker om Haven Park
- Fordeler
- Søt visuell stil
- Flott gameplay loop
- Alt om det ser ut til å være designet for å gjøre det til en avslappende opplevelse
- Ulemper
- Lett å gå seg vill
- Ikke veldig lang eller kan spilles av igjen
Sluttresultat: 4,5/5
Haven Park er et kort, men minneverdig indiespill med fokus på å utforske, sunne samspill med parkbesøkende og en tilfredsstillende gameplay -loop. Det var en så morsom opplevelse at jeg ikke klarte å legge ned kontrolleren og endte med å slå den i en enkelt sitting. Anbefalt og morsomt for alle aldre!
Haven Park koster € 8,49 og er tilgjengelig på begge Nintendo Switch og PC, med en Steam -bygg som er klar til å kjøre på alle operativsystemer. Jeg anmeldte den på Windows 10 og brukte en Xbox -kontroller, men du kan også enkelt bruke mus og tastatur.
Hvis du leter etter en god pris, G2A er et bra sted å lete.
Kontrollene er veldig enkle å forstå, med hovedsakelig en hoppeknapp og en handlingsknapp som brukes til å samhandle med objekter og parkere besøkende.
Minimumskravene til systemet er ikke krevende i det hele tatt, og du bør kunne kjøre Haven Park på lavere oppsett med liten eller ingen innsats.
Totalt sett et lite lite spill med mange mini-quester som absolutt vil underholde deg, spesielt med noen søte, godt avrundede karakterer. Ikke glem å la tankene dine om Haven Park stå i kommentarfeltet nedenfor, så sørger vi for å fortsette samtalen.
*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på PC. Gjennomgangskopi levert av utgiveren.