Denne programvaren vil holde driverne dine i gang, og dermed beskytte deg mot vanlige datamaskinfeil og maskinvarefeil. Sjekk alle driverne dine nå i 3 enkle trinn:
- Last ned DriverFix (bekreftet nedlastningsfil).
- Klikk Start søk for å finne alle problematiske drivere.
- Klikk Oppdater drivere for å få nye versjoner og unngå systemfeil.
- DriverFix er lastet ned av 0 lesere denne måneden.
Microsoft ønsker å gjøre alt som trengs for å promotere den kommende Xbox One bedre. For det har Redmond-selskapet kunngjort at det vil tillate uavhengige (indie) utviklere å selvpublisere på Xbox One. Og nå har Microsoft offisielt avduket sitt ID @ Xbox programmet, som står for Independent Developers.
Fra og med i dag kan indieutviklere sende inn søknadene sine for å få den offisielle Xbox One-utviklerstatusen. I henhold til noen ferske rapporter vil programmet i utgangspunktet bare være tilgjengelig i USA, så hvis du får tilgang til ID @ Xbox nettsted fra et annet land, ser du kanskje ikke programmet er aktivt i din region ennå.
ID @ Xbox detaljert
Den Xbox One-registrerte indieutvikleren vil få to Xbox One-dev-sett gratis, noe som virkelig er kult. De vil dermed være i stand til å utnytte Xbox One hele kraften, sammen med Microsofts skytjenester, Kinect og Xbox Live-verktøysettet som består av Xbox SmartGlass, Xbox multiplayer, Xbox Achievements og Xbox Gamerscore.
Å få Xbox One-utviklerstatus kan ta litt tid, men hvis du “har en dokumentert oversikt over frakt spill på konsoll, PC, mobil eller nettbrett“, Så bør du motta det raskere for å forberede deg på Xbox One-lanseringen. Ikke bare at indieutviklere får to Xbox One-dev-sett helt gratis, men de betaler heller ikke søknads- eller sertifiseringsgebyrer. Aksepterte indie Xbox one-utviklere vil også få gratis støtte.
Marc Whitten, Xbox Chief Product Officer:
Vi vet at Xbox-fans vil bli forelsket i spillkvaliteten og mangfoldet på plattformen vår. Vi er forpliktet til ID @ Xbox og er fullt investert i å hjelpe uavhengige utviklere med å lykkes på Xbox One.
Microsoft EMEA-sjef Phil Harrison la til
Jeg gleder meg veldig til mangfoldet og kreativiteten til spill som kommer til Xbox One gjennom ID @ Xbox-programmet. Vi har jobbet med utviklerfellesskapet for å lage en plattform som hjelper skapere med å publisere på Xbox One - uavhengig av størrelse eller plassering.
ID @ Xbox-programmet vil være ideelt for utviklere av indiespill som ikke tilhører noe stort forlag; ved å bruke dette programmet får de tidlig tilgang til Xbox One. Tross alt har vi sett så mange fantastiske indiespill som ble utviklet av små lag. Microsofts skritt i denne retningen er å være verdsatt.
SpyPartys skaper, indie-utvikling Chris Hecker er overbevist om potensialet i ID @ Xbox-programmet:
Jeg er veldig spent på at Microsoft har lyttet til tilbakemeldinger fra utviklere og opprettet dette programmet. Som uavhengig utvikler vil jeg at SpyParty skal være tilgjengelig for så mange spillere som mulig, og det føles som om Microsoft er interessert i ikke bare å fjerne blokkeringer for indies for å få sine spill på Xbox One, men de er også oppriktig interessert i å finne måter å bringe nye og innovative indiespill til plattformen deres for å hjelpe spill å nå sitt potensial som kunst og underholdning skjema.
Nylig kunngjorde Microsoft at de vil redusere antall lanseringsmarkeder for Xbox One, noe som åpenbart har skapt mye frustrasjon blant mulige kjøpere. Nå ønsker Redmond å få litt kjærlighet fra utviklermiljøet med introduksjonen av ID @ Xbox selvpubliseringsprogram.
Nylig har vi sett det Microsoft har ansatt tidligere Steam-sjef Jason Holtman for å forbedre spill- og underholdningsstrategien på Windows. Også, Redmond vil stenge Xbox.com-PC-markedet så snart 22. august i år. Nå, med lanseringen av ID @ Xbox, viser Microsoft at de endrer sin tilnærming til spill. Men vil dette være nok til å lokke PlayStation-brukere fra mange år og opprettholde PC-spillernes interesse?