
Microsoft la nylig til Gears of War: Ultimate Edition og Rise of the Tomb Raider til Windows 10 Store, handlinger i takt med planen om å bringe et bredere utvalg av populære spill til Windows 10-brukere. Mens mange fans var glade for å se at disse populære spillene ble lagt til i Windows Store, ble deres erfaring med disse Universal Windows Platform-spillene raskt forsurt.
Framerate-lås for Universal Windows Platform-spill som skal løses i nær fremtid
Det ledende problemet med Universal Windows Platform-spill er Vsync, ellers kjent som vertikal synkronisering. Vsync er designet for å synkronisere spill med skjermens oppdateringsfrekvens, og forhindrer dermed at skjermen rives. Dessverre har mange brukere opplevd problemer med Vsync, og har ofte deaktivert denne funksjonen for å oppnå bedre ytelse.
I følge misfornøyde brukere er Vsync slått på som standard for Universal Windows Platform-spill uten muligheten til å deaktivere det. Verre ennå, Vsync er låst med 30 bilder per sekund. På grunn av denne begrensningen stammer spill som Gears of War nesten umulig å spille. Vsync-lås er ikke det eneste som bekymrer spillmiljøet, ettersom mange også peker på mangelen på støtte for Gsync og Freesync som en av de største feilene i dette systemet.
Heldigvis for spillere som lider, var Microsoft rask med å erkjenne dette problemet. Under Game Developers Conference uttalte Xbox-produktsjef Jason Ronald at Microsoft allerede jobber med dette problemet, og at vi bør se det løst senere i år.
Selv om det ikke er noen informasjon om når dette problemet kan se en løsning, kan vi spekulere i at det kan være pakket inn med den kommende Redstone-oppdateringen eller som en Windows Update-oppdatering. På slutten av dagen har Microsoft raskt erkjent problemet og svart deretter.