Vanquish ble gitt ut til PCen i forrige uke etter å ha vært en konsoll eksklusiv i nesten syv år, men kom dessverre med en stygg bildefrekvensproblem som resulterte i at spillere tok dobbelt skade når de kjørte spillene sine med 60 bilder per sekund. Mens bildefrekvensrelaterte feil på PC-spill ikke er noe utenom det vanlige, i det minste Vanquish-spillere slipper å vente et helt år på å se feilen løst: Sega har allerede presset ut en oppdatering for å fikse utgave.
Oppdateringen passerte nylig spørsmål og svar og er nå live. Forhåpentligvis vil det ikke føre med seg noen nye feil og andre uønskede effekter. La oss likevel være optimistiske og håpe det fungerer feilfritt.
Få betaoppdateringen for å fikse noen kjente problemer
Her er endringsloggen for denne oppdateringen:
- Løst et problem med uovervinnelig ramtiming (som noen ganger tillot spilleren å bli truffet oftere ved høyere bildefrekvens).
- Løst et problem med helseregenerering ved høyere bildefrekvens.
- Løst et problem når du tilbakestiller til standard på alternativmenyen.
- Løst et problem med videosnutter som hopper tidlig for noen spillere.
- Løst et animasjonsproblem når du skyver bakover og sikter med tastatur og mus.
- Justert kuttescene lydvolum.
For mer informasjon, sjekk ut Sega’s fellestråd.
Dessverre klarte ikke oppdateringen å fikse FPS-problemet for noen spillere.
Framerate Bugs er fremdeles ikke løst.
Hvis kameraet beveger seg under spillet for å vise deg noe, skjer bevegelsen raskere på høyere rammer.
Selv etter lappen.[i.imgur.com]Ikke bare det, men skaden du mottar er fortsatt bundet til framerate [...]
RELATERTE HISTORIER FOR Å KONTROLLERE:
- Vanquish game bugs: svart skjerm, mus og tastaturproblemer og mer
- Topp 20 Xbox One-spill under $ 10
- Her er PC-systemkravene for Dark Souls III: The Ringed City