Den etterlengtede Gears of War 4 spillet er her. Tilbakemeldinger for denne delen av Gears of War-serien er overveldende positive med spillere som setter pris på den generelle kampanjedesignen og spillets imponerende grafikk og mekanikk. Spillere sier at koalisjonen klarte å bringe tilbake den spenningsfaktoren Gears of War 1 hadde mens de holdt de store CoD-lignende eksplosjonsfylte dødballene Gears of War 2 og 3 hadde. Med andre ord, Gears of War 4 er den beste versjonen av serien.
Imidlertid klager spillere også at visse kjernefunksjoner mangler, mens andre ikke burde ha blitt innlemmet i det hele tatt. Spillerforespørslene som er oppført i denne artikkelen, skal oppfattes som en form for konstruktiv kritikk. Det er også en dedikert forumtråd på Gears of War 4s offisielle nettside hvor Windows 10 og Xbox One-spillere kan liste opp sine anbefalinger, forespørsler eller forslag i håp om at utviklerne vil ta disse ideene i betraktning.
Gears of War 4 ba om funksjoner
Låser opp tegn via nivåprogresjon
Mange spillere føler at koalisjonen tvinger dem til å punge ut så mye penger som mulig for dette spillet. Spillere er frustrerte fordi de ikke kan låse opp karakterene de liker bare ved å spille bra og utjevne seg. Belønningssystemet for å spille spillet bør holde fanbasen og få den til å vokse, men å dømme etter tilbakemelding, Koalisjonen skaper faktisk den motsatte effekten.
Jeg sliter veldig med å forstå logikken her. De har laget et sesongkort dobbelt så dyrt som det for Gears 3 (se min andre tråd angående verdisammenligningen), men introduserte også et mikrotransaksjon bly progresjonssystem for tegn og skinn. Hvor mye penger håper de å presse ut av oss?
Rullende lobbyer
Mange spillere vil spille utførelse eller TDM og har en sjanse til å løse inn til det samme laget etter tap eller gå frem og tilbake med en solid match-up. Siden lastetider for kart er ganske sakte, ser mange spillere ikke poenget med å komme tilbake til lobbyen.
Mer lobbyinformasjon før spillet
Spillere kan ikke se statistikk av menneskene de leker med eller huden de har utstyrt for kampen. Denne informasjonen er nyttig for spillere å se hvem de spiller med og statistikken disse spillerne har. GOW 4-fans er enda mer skuffet fordi andre titler som Halo 3 støtter denne funksjonen.
Implementere daglige / ukentlige belønninger som tildeler utstyrspakker eller massekreditter
Igjen, spillere føler at deres innsats ikke blir verdsatt, og det bør innføres daglige eller ukentlige belønninger for å kompensere for det urettferdige kredittsystemet. Spillere foreslå en rekke mål bør brukes til å måle ytelse, for eksempel drap med et bestemt våpen, fullføre et gitt antall bølger på horde, og så videre.
I spillets nåværende tilstand er kreditsystemet rett og slett uakseptabelt for et spill som ikke er gratis å spille. Mitt forslag er å implementere enten daglige eller ukentlige dusjkort som vi mottar i en form for en utstyrspakke som du gir alle en gang i uken. [...] Dette vil fremme mangfold i spillelistene, samt adressere den skarpe kredittenes tørke […] Mitt forslag om dusør vil bidra til å lindre denne tørken for folk som mangler penger, og jeg forsikrer deg om at du fortsatt vil ha lojale kunder som kjøper utstyr pakker.
AI-oppførsel bør endres i Horde-modus
Mange spillere klager over at de ikke har tid til å reagere når AI vises. De foreslår at Coaliation bør endre AI-oppførsel for å gi dem en sjanse til å reagere og vedta defensive tiltak når de blir angrepet. I Gears of War 3 hadde spillere nok tid til å reagere selv når gravemaskinen ble poppet opp ved siden av dem. Det er verdt å nevne at dette forslaget kommer fra erfarne spillere, ikke fra nybegynnere.
Dropshot må endres litt, i det minste i horde-modus. Siden AI er ganske flink til å utløse den og den beveger seg så fort, er det ofte tider hvor du knapt har tid til å reagere i det hele tatt, spesielt siden den ikke virkelig har en bemerkelsesverdig lyd når avfyres eller reiser, og når de holdes av fiender, er det ekstremt vanskelig å bedømme med et øyeblikk om han har et Dropshot eller Buzzkill.
Wingman-modus skal gjenoppstå
Wingman var en veldig populær modus i Gears of War 2 fordi det faktisk var den ultimate strategispillsmodusen. Wingman-modusen var morsom og belønnet spillerne mer erfaring enn andre moduser. En spiller beskriver perfekt denne spillmodusen: “Det var en teknisk og utilgivende spillmodus som presset deg til å utnytte situasjoner. Når du fikk tak i denne dynamikken, var det ekstremt givende. ”
Noen spillere er skuffet over at Warzone ble gjenopplivet mens Wingman ikke er hentet tilbake. Hvis du føler deg sterkt om Wingman-modusen, kan du anbefale det på dette GOW 4 forumtråd.
En drap skal ikke bli stjålet
Mange spillere ber om at når fienden er nede, skal det være en forsinkelse på 2-5 sekunders kulesvamp, slik at drapet ikke blir stjålet. En slik funksjon vil bare være nyttig for ens ego, fordi Gears of War 4 er et lagspill og det viktigste er å drepe fiendene dine. Hvilket teammedlem dreper dem er faktisk en sekundær sak. Å vinne spillet er det viktigste.
Når det gjelder teammedlemmer, antyder en annen vanlig forespørsel at informasjon om hvilke våpen ens lagkamerater bærer også skal være tilgjengelig.
Forespørslene ovenfor er de vanligste forslagene spillere har kommet med. Den gode nyheten er at Koalisjonen lytter til din mening, og kreditt- og girpakningssystemene er allerede endret. Mer spesifikt har Elite Pack Credit-kostnadene blitt redusert fra 4000 til 3500, og bonuskreditter for Match Completion i Versus Multiplayer er nå økt.
RELATERTE STORIER DU TRENGER Å KONTROLLERE:
- Kommende Windows 10-løsning løser Gears of War 4-problemer for Insiders
- Lekkede bilder av Gears of War 4 og Halo 5 Guardians spesialutgave Xbox One S
- NVIDIA oppdaterer driverne Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2