Koalisjonen rullet nylig ut Gears of War 4s titteloppdatering 3, distribuere massive spillendringer som tar sikte på å forbedre den generelle spillopplevelsen. Denne oppdateringen gir to nye kart og mange forbedringer i tilskuermodus, samt en serie straffetiltak for å forhindre tidlig avslutning i Kjerne og konkurransedyktige moduser for GoW4.
De nye avsluttende straffene betyr at koalisjonen endelig hørte fan-opprør og bestemte seg for å gjøre noe med det. GoW 4 spillere har lenge bedt om strengere straffer for raseriopphørere og nyheten om at koalisjonen endelig vil ta de nødvendige tiltakene for å gjøre det har gjort mange fans glade.
Jeg er veldig spent på å se hvordan denne nye TU vil endre spillet. Ekstremt pumpet for at alle quitters sakte, men sikkert skal begynne å forlate dette spillet for godt 🙂 [...] Takk til TC for at du hørte på fansens forespørsler og tok Gears 4 i en bedre retning. Gleder meg til fremtidige oppdateringer med ytterligere avslutte straffer, våpenjustering, forhåpentligvis noen flere sverm / johannesbrødkarakterer og lobbyer før spillet. Blir et fantastisk år for Gears-fans! La oss gå!!!
Nye Gears of War 4 slutter straffer
TC har distribuert den første bølgen med å avslutte straffer med titteloppdatering 3. Mer spesifikt, her er hvordan selskapet planlegger å straffe GoW4 rage quitters:
- Spillere som forlater et kjerne- / konkurransespill tidlig blir suspendert fra matchmaking
- For å unngå urettferdige straffer på grunn av strømmangel, kan spillerne bli med i en kjerne- / konkurransekamp innen 5 minutter etter å ha avsluttet
- Å bli med på nytt og fullføre en kamp vil fjerne suspensjonstiden for matchmaking
- Suspensjonstid for matchmaking vises og er synlig inkludert for troppslederen din. Hvis det er en suspendert bruker i gruppen din, vil du ikke kunne matche før deres suspensjon er fullført.
TC vil iverksette flere straffetiltak mot tidlige opphør også de neste månedene. Forhåpentligvis vil dette motvirke uærlig spilladferd og redusere spillerens frustrasjon.
Vi fortsetter å jobbe med lobbyer for Core og Competitive, i tillegg til mer straffende tiltak for å avslutte og undersøke forbedringer av tuning. Vi gleder oss til å levere alt dette og mer gjennom hele 2017.
GoW 4 slutter straffer: Er dette virkelig løsningen?
Så langt har vi ikke svart på et viktig spørsmål: Hva er årsaken til at GoW4 slutter tidlig? Mange foreslår spillere at det er matchmaking-systemets feil. For eksempel, hvis en spiller av bronsenivå går inn i en kamp mot en spiller på diamantnivå, vil de naturlig nok forlate spillet.
Mange frykter at avslutning av straffer bare vil øke spillerens frustrasjon, og de vil snart bare slutte spillet som svar. Med andre ord, spillerne foreslår at TC skal ta opp spillets ubalanser i stedet for å fokusere på å straffe spillere.
Det at det er straffer er ikke den mest frustrerende delen. Det mest frustrerende er at TC bruker straffene som et middel for å unngå at de faktisk må finne ut av problemene som får folk til å dra.
Andre spillere tro at TC bare vil iverksette milde straffetiltak for å unngå å dele et allerede lite samfunn.
Alt i alt er tidlig avslutning i GoW 4 et problem med flere lag som TC ikke kan løse med en enkelt løsning. Endringene selskapet har implementert og vil fortsette å implementere i fremtiden, gjør det mulig å vurdere den generelle kvaliteten på kampene. TC kan deretter analysere dataene de har samlet inn og bruke dem til å legge til ytterligere endringer.
Og akkurat dette vil selskapet fokusere på i 2017:
Vi har videre avsluttet straff og balanserte kampfunksjoner i arbeid - inkludert Core / Competitive pre-game lobbyer - som kommer i fremtidige titteloppdateringer for å forbedre onlineopplevelsen ytterligere.
Hva er din holdning til å slutte tidlig i GoW4? Tror du spillets nye straffetiltak vil hjelpe?
RELATERTE KRIGSHISTORIER FOR Å KONTROLLERE:
- Gears of War 4: Her er hva du kan forvente i 2017
- Gears of War 4 Crossplay Test-resultater bringer funksjonen nærmere implementeringen
- Fix: Gears of War 4 problemer med Xbox One på Xbox One