Windows 10 Fall Creators Update løser DirectX 9-minnetildelingsfeil

Løs DirectX 9-minnefeil

De minnetildelingsproblem er en vedvarende gave siden dagene av Windows 8, og viser hvor viktig innvirkning det hadde på måten minne ble tildelt av Windows til spill.

Før Windows 8 ble minne fritt tildelt spill avhengig av tilgjengelighet og krav. Det endret seg da folk oppdaterte seg til Windows 8, 8.1 og nylig Windows 10.

Endringen betydde spesifikt at systemet bare ville tildele maksimalt 4 GB VRAM uavhengig av andre kriterier. Å være låst før dette faste beløpet forårsaket problemer for mange spillere.

Fall Creators Update til unnsetning

Etter en veldig lang ventetid ser det ut til at Microsoft har rullet tilbake denne endringen med implementeringen av Fall Creators Update.

Problemet ligger ved stammen av Direct3D API, men er nå løst slik at det gir en mer nøyaktig avlesning av tilgjengelig minne.

Dessverre ser det ikke ut til at lignende reparasjoner blir gjort tilgjengelig for Windows 8.1, så det beste for de som ønsker å løse dette problemet, er å bare oppgradere til Windows 10.

Det er en stor avtale

For noen som ikke har mer enn 4 GB VRAM, kan dette problemet virke uviktig. Maskiner med mer enn 4 GB VRAM blir generelt sett på som øverste nivå, og de fleste forbrukere har ikke slike problemer.

På grunn av måten maskiner med 4 GB eller mindre bruker en kombinasjon av RAM og VRAM, påvirker dette problemet også brukerne.

Samlet sett bør alle Windows 10-spillere se etter oppdatering til den nye Fall Creators Update og motta denne svært viktige fordelen.

Problemet er eldre enn de fleste tror

Selv om problemet stammer fra begynnelsen av Windows 8-tiden, ser det ut til at det har sitt utspring som et resultat av at utviklerne prøver å fikse det allerede eksisterende problemet i Windows 7.

Dette er hva Senior Software Engineer for Direct3D, Jesse Natalie, hadde å si om situasjonen helt tilbake til Windows 7:

Denne API-en var tilgjengelig på Windows 7, men den oppførte seg ikke rimelig i møte med GPUer med mer enn 4 GB VRAM. I løpet av Windows 8-tidsrammen la vi merke til at trenden i minnet ville føre til et overløp av flere 32-biters verdier over det grafiske API-overflaten, så det var en samlet innsats for å desinfisere og klemme i stedet for å tillate flyte. Klemmen for D3D9 ble bare brukt for tidlig, noe som resulterte i tildelingsfeil i stedet for bare klemmet rapportering.

Det tok absolutt en stund, men det virker definitivt som om Microsoft har klart å få slutt på dette problemet. Windows 10 har vist seg å være et reelt vendepunkt for spill med Windows generelt, med Microsoft som tar en dyp interesse for å tilby en flott plattform for spillere.

RELATERTE HISTORIER FOR Å KONTROLLERE:

  • Last ned Media Feature Pack for Windows 10 Fall Creators Update N versjon 1709
  • Her er hvorfor du ikke bør installere Windows 10 Fall Creators Update på PC!
  • Avrunding av Windows 10 Fall Creators Update bugs: BSoD, høy CPU-bruk og mer
Microsoft Edge får nye ytelses- og stabilitetsoppdateringer

Microsoft Edge får nye ytelses- og stabilitetsoppdateringerMiscellanea

Microsoft vil at Edge skal bli den kraftigste nettleseren på markedet, og kontinuerlig lanserer oppdateringer for å forbedre nettleserens ytelse og stabilitet med sikte på å gjøre det.Nylig presset...

Les mer
Windows 10 build 18941 tilgjengelig for innsidere i Fast-ringen

Windows 10 build 18941 tilgjengelig for innsidere i Fast-ringenMiscellanea

Microsoft utgitt Windows 10 Insider Preview Build 18941 (20H1) til Windows Insiders i Rask ring, men oppdateringen kommer med noen rimelige advarsler.Hvis du er en rask ringinnsider, kan du sjekke ...

Les mer
Crackle App for Windows 8, 10 får noen feilrettinger

Crackle App for Windows 8, 10 får noen feilrettingerMiscellanea

Den offisielle Crackle-appen for Windows 8 lar deg se gratis filmer og TV-serier og er en av de beste filmer at du bør fortsette og laste ned fra Windows Store. Det er enda bedre nå som den har mot...

Les mer