Het concept zou multitasking echt naar een hoger niveau tillen.
De contentconsumptie in 2023 is op zijn zachtst gezegd overvloedig en er zijn tientallen streamingdiensten platforms waarop mensen zich kunnen abonneren: Netflix, Max, Disney+, Spotify, YouTube, sinds kort geïmplementeerd een technologie voor het blokkeren van advertenties om mensen zich te laten abonneren op de Premium-versie, en nog veel meer van dat soort.
Nu mensen zo’n verscheidenheid aan inhoud tot hun beschikking hebben, komen technologiebedrijven met nieuwere apparaten om deze te consumeren. Bijvoorbeeld Facebook's Meta Quest 3 en Apple's VisionPro zijn twee op het hoofd gemonteerde VR-apparaten die de consumptie van inhoud ondersteunen, terwijl ze naar verluidt andere dingen daartussenin kunnen doen, als we tenminste de teaser voor Vision Pro overwegen.
Het idee van multitasken terwijl je content consumeert is niet nieuw, maar het ontbreekt ons aan de juiste technologie om dit te maken het gaat automatisch, en een VR-headset lijkt voor velen misschien een beetje te claustrofobisch om zelfs maar verschillende dingen tegelijk te doen. eenmaal.
Maar wat vindt u van het idee om een inhoudsbegeleider te hebben die u een begeleidende ervaring biedt terwijl u inhoud consumeert? Het idee is absoluut intrigerend en Microsoft patenteert er al een technologie voor.
In een recent patent gepubliceerd door de in Redmond gevestigde technologiegigant, dat je kunt lezen hierontwikkelt het bedrijf een zogenaamd Companion Experience-systeem waarmee inhoud op het ene scherm gerelateerde inhoud op een ander scherm kan activeren.
Zie het zo: stel je voor dat je een film op je tv kijkt en dat je tablet je automatisch gerelateerde inhoud laat zien, bijvoorbeeld de biografieën van de acteurs of video's achter de schermen. U kunt deze functie ook verplaatsen om de gerelateerde inhoud op uw tv en de film op uw tablet weer te geven, of beide op hetzelfde scherm.
Ja, dat kan al, maar je moet het handmatig doen, en de uitvinders achter het patent zijn zich bewust van dit ongemak.
Veel gebruikers houden van multitaks op verschillende computerapparaten. Een gebruiker kan bijvoorbeeld inhoud op het ene apparaat gebruiken en handmatig zoekopdrachten uitvoeren die verband houden met de inhoud op een ander apparaat. Het handmatig invoeren van zoekopdrachten, zoals hierboven beschreven, kan afleidend zijn voor de gebruiker en afbreuk doen aan de gebruikerservaring.
De technologie is echter niet alleen bedoeld voor passieve contentconsumptie. Gamers kunnen het ook gebruiken: de begeleider kan automatisch een tutorial op je telefoon laten zien voor een zoektocht die je niet tegelijkertijd in een videogame kunt voltooien. Intrigerend, toch?
Het hele concept lijkt op een miniatuur cross-device, multi-besturingssysteemervaring die ons mogelijk zou kunnen bieden om tegelijkertijd toegang te hebben tot verschillende vormen van inhoud zonder noodzakelijkerwijs de ervaring van consumeren te verpesten Het. De in Redmond gevestigde technologiegigant werkt er al aan een technologie voor ervaringen met meerdere apparaten, maar dit is toch een beetje anders.
De begeleidende ervaringstechnologie van Microsoft: hoe werkt het?
Allereerst zou het Microsoft Companion Experience-systeem automatisch zijn zodra het is ingeschakeld. Dat betekent dat elke keer dat een gebruiker inhoud gebruikt, de begeleider als volgt handelt en hem gerelateerde suggesties en gegevens biedt:
- Je zou beginnen met het kijken naar of interactie hebben met inhoud op een hoofdscherm (het ‘primaire scherm’, zoals het patent het beschrijft).
- Deze primaire inhoud activeert automatisch een zoekopdracht naar gerelateerde inhoud.
- Deze gerelateerde inhoud wordt vervolgens op een ander scherm weergegeven (dat door het patent het ‘hulpscherm’ wordt genoemd).
- De begeleidende ervaring (het proces waarbij gerelateerde inhoud op het hulpscherm wordt weergegeven) kan tussen verschillende schermen worden verplaatst.
- Deze schermen kunnen afzonderlijke fysieke schermen zijn (een tv en een tablet), of het kunnen verschillende delen van hetzelfde scherm zijn (verschillende vensters op een computermonitor).
In veel opzichten kan het systeem een ervaring op meerdere apparaten zijn, maar in plaats van inhoud te verplaatsen (vooral in het geval van video games), richt het zich op het leveren van de beste oplossingen voor het stimuleren van een efficiënte multitasking-ervaring bij het consumeren van inhoud.
Ervaringen met meerdere apparaten, zoals Samsung's Galaxy Connected Experience of nieuwer Leeuwebek naadloos zijn hier om te bewijzen dat mensen niet langer geïnteresseerd zijn in het gebruik van slechts één apparaat om iets gedaan te krijgen. De huidige technologie maakt een naadloze integratie van inhoud van het ene apparaat naar het andere mogelijk, zoals in het geval van Samsung-apparaten.
Maar we hebben geen AI-verbeterde partner die ons automatisch voorziet van gegevens die verband houden met de inhoud die we consumeren. Probeert u een computer te repareren terwijl u stressvol tussen de browsertabbladen voor zelfstudies en het oorspronkelijke venster met het probleem moet wisselen? Waarom laat u de Microsoft Companion-ervaring u niet de exacte tutorial op uw telefoon zien, terwijl u zich concentreert op het correct uitvoeren van de stappen?
Het zou een revolutie teweeg kunnen brengen in multitasking, dat is zeker.