- CPU, RAM en netwerkbegrenzer met hot tab killer
- Direct geïntegreerd met Twitch, Discord, Instagram, Twitter en Messengers
- Ingebouwde geluidsbediening en aangepaste muziek
- Aangepaste kleurthema's van Razer Chroma en donkere pagina's forceren
- Gratis VPN en Adblocker
- Opera GX downloaden
Er zijn verschillende ontwikkelaars en consumentenzorgen over Project Scorpio, en terecht. Het nieuwe systeem is nog steeds gehuld in mysterie ondanks zijn despite onthullen op E3 2016 tijdens de Microsoft-persconferentie. De onthulling verraste velen vanwege de officiële onthulling van de Xbox One S eerder in de voorstelling.
Deze nieuwe console kan een probleem vormen voor ontwikkelaars, omdat ze games voor twee verschillende Xbox-consoles moeten maken. Het echte probleem hier is de kloof tussen zowel de Xbox One als Project Scorpio als het gaat om hardware. Het zal waarschijnlijk niet gemakkelijk zijn voor ontwikkelaars om op games gebaseerde Project Scorpio-specificaties te maken en het vervolgens te verdoezelen voor de Xbox One.
We moeten ook kijken naar multiplatform-ontwikkelaars die ook games voor pc maken en waarschijnlijk hun waren op de PlayStation 4 en PlayStation 4 Neo zullen presenteren. Het zal ongetwijfeld een zware uitdaging worden, maar Microsoft doet wat het kan om deze zorgen voor eens en voor altijd opzij te zetten.
Dave McCarthy, Xbox Head of Operations, sprak over het probleem in een recent interview met: GameSpot. Volgens McCarthy luisterde Microsoft naar ontwikkelaars voordat hij aan de Xbox One S werkte en diezelfde feedback van ontwikkelaars hielp Project Scorpio vorm te geven. Hij zegt dat vanwege wat de softwaregigant van ontwikkelaars heeft verzameld, het bedrijf in beweging is om game-ontwikkeling op zowel consoles als Windows 10 een naadloze ervaring te laten zijn.
Hij maakte ook duidelijk dat we misschien Scorpio-games in de pijplijn zouden zien als ontwikkelaars besluiten die route te volgen. We verwachten niet dat ontwikkelaars binnenkort Scorpio-games zullen maken, aangezien de Xbox One tegen die tijd een vrij groot deel van de markt zal hebben. Ontwikkelaars zouden dat niet willen weggooien, tenzij Microsoft in één jaar 8 tot 10 miljoen eenheden van zijn nieuwe console zou kunnen verkopen.
Project Scorpio zal in 2017 in de winkelrekken liggen.
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Microsoft's VR-ready Project Scorpio is de krachtigste console ooit gebouwd
- Minecraft Movie komt in 2019, meer details worden onthuld
- Microsoft publiceert de E3 2016-persconferentiestatistieken