![onwerkelijke engine 4 hololens 2 ondersteuning](/f/840d0a6e5205a9ae7875a04aa17ca7fd.jpg)
Hier is goed nieuws: epische Unreal Engine 4-ondersteuning is beschikbaar voor HoloLens 2.
Een maand geleden kondigde Epic aan dat het eind mei Unreal Engine-ondersteuning naar HoloLens zou brengen. De oprichter en CEO van Epic, Tim Sweeney, was de eerste die het nieuws eerder dit jaar op de World Mobile Conference aankondigde.
De Software Development Kit voor het project is: beschikbaar op GitHub bij vroege toegang. Ontwikkelaars moeten inloggen om de SDK te downloaden.
Of u nu een AR-game of bedrijfstoepassing bouwt, van plan bent om vanaf een pc te streamen of rechtstreeks op het apparaat implementeert, al een apparaat hebt of nog steeds met spanning wacht op levering, krijg je toegang tot de API's voor de unieke functies van het platform en meer.
Nieuwe functies in het verschiet
De koppeling van Unreal Engine met HoloLens 2 biedt ontwikkelaars veel nieuwe functies en voordelen.
Belangrijkste ondersteunde functies omvatten:
- Streaming en native implementatie
- Vinger volgen
- Gebaarherkenning
- Meshing, spraakinvoer
- Ruimtelijk ankerspelden en meer
Unreal Engine 4.23 komt ook uit met de productieklare ondersteuning voor HoloLens 2. Aanvullende documentatie en inleidende talk zijn beschikbaar op GitHub. Dus als je meer wilt weten over Unreal Engine 4 en HoloLens 2, bekijk dan de documentatie.
GERELATEERDE BERICHTEN:
- HoloLens 3 ondersteunt oneindig gezichtsveld, suggereert nieuw patent
- Dit zijn de beste HoloLens-apps die beschikbaar zijn in de Microsoft Store
- Download nu de HoloLens 2-emulator en bespaar $ 3.500