Multi-monitor opstellingen zijn tegenwoordig heel gebruikelijk, of we het nu hebben over werkomgevingen of gaming. Echter, Windows 10 is er nooit in geslaagd om deze setup erg goed te verwerken, zelfs als de hardware het gemakkelijk zou kunnen ondersteunen.
Windows 10-gebruikers worden bijvoorbeeld al meer dan een jaar geplaagd door een probleem dat werd veroorzaakt door DWM. Deze vensterbeheerder in Windows 10 maakt het gebruik van hardwareversnelling mogelijk om de grafische gebruikersinterface van Windows weer te geven.
Installaties met meerdere monitoren veroorzaakten latentie
Gebruikers op Reddit commentaar gegeven ter zake, met de mededeling dat
De meeste mensen gebruiken dual-monitor setups, en als er iets open staat op je secundaire of derde monitor heeft dit invloed op frametimes en micro-stutter introduceren, soms zal alleen het hebben van een dubbele monitor frametimes / micro-stutter erger maken, zelfs als er niets open is op de secundaire monitor.
Microsoft heeft het stotteren van meerdere monitoren verholpen
De oplossing werd voor het eerst opgemerkt en gedeeld op Reddit door gebruikers die hoogstwaarschijnlijk deel uitmaken van de Windows Insiders programma.
Zoals u in het onderstaande voorbeeld kunt zien, is er een aanzienlijk verschil in responspercentage tussen de niet-gepatchte versie van Windows 10 en degene die de oplossing heeft gekregen.
DWM en meerdere monitoren met verschillende problemen met de verversingssnelheid eindelijk opgelost in Windows 10 2004 van Windows10
Helaas moet je iets langer wachten om de oplossing te krijgen. Dit komt omdat het wordt uitgerold naar Windows 10-gebruikers met de Windows 10 20H1-update. Microsoft zal naar verwachting de Windows 10 20H1-update in maart of begin april uitrollen.
Wat is uw mening over deze oplossing? Laat ons weten welke andere updates u verwacht door een bericht achter te laten in de opmerkingen hieronder.