
Halo 5: Wachters ontwikkelaar 343 Industries heeft nieuwe updates uitgerold voor hun vlaggenschip first-person shooter die bugfixes en verbeteringen introduceert voor de multiplayer, sandbox en Smederij modi, met een grote focus op de kaart en modusmakende Forge-tools voor Xbox One en pc.
De updates verbeteren de weergaveprestaties voor sommige Forge-objecten enorm om verschillende framesnelheidsproblemen op te lossen. De ontwikkelaars hebben ook corruptieproblemen gepatcht in sommige door gebruikers gemaakte kaarten. Halo 5 heeft ook de veranderingen in bewegingssensor/radar toegevoegd die nu worden getest in de speciale Proving Grounds-afspeellijst. De volledige updates zijn als volgt:
Multiplayer
- Probleem opgelost waarbij schade aan het einde van een wedstrijd niet correct werd gerapporteerd in de toegebrachte schade en nauwkeurigheidsstatistieken
- Probleem opgelost waarbij granaatschade niet correct werd gerapporteerd in de schadestatistieken
- Bewegingssnelheid en spronghoogte hebben nu 0% optie in aangepaste spelinstellingen game
- Aangepaste speloptie toegevoegd om opruimtijden voor wapens en voertuigen te regelen
- Verbeterde score om stappen te winnen in aangepaste spelopties
- Een probleem opgelost waarbij de laatste speler die een Beam Mech beschadigde voordat deze kamikaze wordt, de eer krijgt voor de kill (alleen Warzone)
- Uitgeschakelde Grunt Mech-kamikaze in Warzone (het is nog steeds actief in Warzone Firefight) om het probleem op te lossen waarbij kill-tegoed aan het verkeerde team zou worden toegewezen toen de Grunt Mech besloot te kamikaze
- Nieuwe bewegingssensor-functionaliteit toegevoegd voor communitytests in de aankomende "Proving Grounds"-afspeellijst
- Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes
Zandbak
- Probleem opgelost met projectielen van granaatwerpers die door de geometrie gaan
- Verlaagde Sniper Rifle heup-richthulp
- Verminderd bereik van schade door valschade door Plasma Caster
- Verbeterde schade en gevoel van de golfclub
Smederij
- Sterk verbeterde weergaveprestaties op Forge-objecten met materiaalwisseling die problemen met de framesnelheid op veel kaarten veroorzaakte
- Probleem opgelost waarbij gebruikerskaarten corrupt/onlaadbaar werden
- Er zijn problemen opgelost waarbij de tekst van de actiebeschrijving onjuist en/of verwarrend was
- Probleem verholpen waarbij "kaartstatus opnieuw instellen" niet werkte zoals bedoeld
- Er is een probleem opgelost waarbij de game gebruikers dwong om FOTUS Armor te gebruiken, wat een grote storing veroorzaakte
- Probleem opgelost waarbij onzichtbare Phaeton zichtbaar kon worden
- Het vergelijken van teamwaarden werkt nu zoals bedoeld
- Optie "behouden offset" toegevoegd aan teleportereigenschappen
- Kan nu "score om te winnen" selecteren als waardebron
- Probleem opgelost waarbij je wapens voor spelers kon despawnen, waardoor een slechte staat ontstond bad
- Kan Monitor niet meer per ongeluk targeten met scripts
- Wanneer een spelerwaarde wordt vergeleken met een teamwaarde, wordt deze nu alleen vergeleken met het team waartoe de speler behoort
- De conditie van het ronde uiteinde werkt nu zoals bedoeld
- Klassieke vrachtcontainer heeft geen visuele problemen meer
- Minigame-embleem toegevoegd
- Doeltransformaties ondersteunen nu het uitsluiten van objecten en spelers
- Reset-actie ondersteunt nu het resetten van de positie of rotatie van een object
- Ondersteuning voor lokale of wereldruimte toegevoegd voor bewegingsscripts
- Rondetimergebeurtenis kan nu continu worden geactiveerd
- Verbeterd spawn-gedrag met behulp van spawn-volgorde
- "selecteer dichtstbijzijnde scriptopdracht" toegevoegd aan kaartopties
- Actie toegevoegd om gebruikers in staat te stellen variabele controles "geforceerd vuil" te forceren
- Diverse fixes voor objectbotsingen
- Diverse problemen met het lassen van voertuigen opgelost
- Probleem opgelost bij het wijzigen van het natuurkundige type gewrichten
- Probleem opgelost waarbij scripthersenen nog steeds een botsing in het spel hadden
- Grenzen worden nu weergegeven op objecten die geen primaire kleuroptie hebben
- Waardebron voor aantal spelers in een team werkt nu correct
- Continue grenscontrole is nu nauwkeuriger
- Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes
Andere updates
Bovendien heeft Halo 5: Forge op Windows 10 ook problemen met muisversnelling opgelost met nieuwe verbeteringen voor de beweging Spartan/voertuig/turret.
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Oplossing: Halo 5 Guardians-multiplayer werkt niet
- Halo 5: Guardians krijgt nieuwe 'Monitor's Bounty'-uitbreiding, inclusief Arena-modus en aangepaste browser
- Halo 5: Guardians krijgt 4 gloednieuwe kaarten en 12 bijgewerkte kaarten