- Experiment 101 aangepast tempo van dialogen, vertellerinstellingen, moeilijkheidsgraden en video-instellingen, met de nieuwe patch.
- Het buitsysteem, de afstemming van de vijand, evenals geluid en gevechten hebben ook wijzigingen ondergaan in de laatste update van Biomutant.
- Spelers hebben nu een schuifregelaar voor de Motion Blurr-instelling, waarmee ze de intensiteit kunnen aanpassen, voor een meer persoonlijke look.
- In dit artikel laten we je zien hoe je de, soms irritante, verteller en wartaal kunt uitschakelen.
Volgens de game-ontwikkelaars Biomutant zal meer veranderingen en tweaks ontvangen, op basis van de klachten die zijn ontvangen van de gaminggemeenschap.
Fans openen dit initiatief met open armen, aangezien zij degenen zijn die van het spel kunnen genieten, en zouden graag een paar aanpassingen willen die hun gameplay zullen verbeteren.
En over het verbeteren van de gameplay gesproken, je kunt uitchecken ons artikel over hoe je Biomutant-graphics naar een heel nieuw niveau kunt tillen, met een coole nieuwe mod.
Geen verteller meer, na het installeren van de nieuwe patch
Voorafgaand aan de lancering van deze nieuwe update, verklaarden ontwikkelaars van Experiment 101 dat ze, op basis van feedback van de gemeenschap, op het punt stonden een behoorlijk intense operatie uit te voeren op de Biomutant-patiënt.
Eigenlijk zeiden makers dat ze het tempo van dialogen, vertellerinstellingen, moeilijkheidsgraad aan het uitzoeken waren instellingen, video-instellingen zoals scherptediepte en bewegingsonscherpte, afstemming van buit en vijand, evenals geluid en gevecht.
Dus nu kunnen spelers die niet echt fan zijn van de ingebouwde spelverteller, deze uitzetten en hun gameplay hervatten.
Het enige wat u hoeft te doen om dit te bereiken is:
- Pauzeer het spel.
- Navigeer naar de Audio instellingen.
- Vind de Frequentie sectie.
- Schakel de Verteller op 0 zetten.
Houd er rekening mee dat dit de verteller van Biomutant bijna volledig tot zwijgen brengt, maar hij zal nog steeds verschijnen tijdens tussenfilmpjes en wanneer belangrijke gebeurtenissen plaatsvinden in de wereld om je heen.
In dezelfde sectie Frequentie kun je ook de hoeveelheid Gibberish die je in Biomutant hoort, verlagen. Dit vertegenwoordigt de vreemde en soms onaangename taal die wordt gesproken door de NPC's van de game.
Meer nieuwe functies beschikbaar met de nieuwste update
Afgezien van de vertellerinstellingen, is er nu een nieuwe schuifregelaar voor de intensiteit van bewegingsonscherpte. Dit was een van de eerste verzoeken van spelers sinds de game werd uitgebracht.
Ontwikkelaars hebben het hele idee van het buitsysteem heroverwogen, zodat je meer spullen krijgt die bij jouw niveau passen, minder rommel uit containers op hoog niveau en minder willekeurige genezingsitems.
Ook de mensen van Experiment 101, verantwoordelijk voor Biomutant, hadden iets te zeggen over de Tutorial-versie.
Om het tempo van de eerste delen van het spel te verbeteren, hebben we de dialogen korter gemaakt. We hebben ook meer vijanden en buit aan deze gebieden toegevoegd om de ervaring later in het spel beter weer te geven.
Over het algemeen is het aantal tweaks dat Biomutant heeft doorgemaakt enorm, en je kunt een beter idee krijgen van de complete set veranderingen door het lezen van de patch notes.