Mass Effect: Andromeda is een spel dat spelers uitdaagt om naar de rand van de ruimte te gaan en verre sterrenstelsels te verkennen om een nieuw thuis voor de mensheid te vinden. MEA biedt complexe en uitdagende missies, evenals vele confrontaties met vijandige buitenaardse krachten. Als het je lukt om je zoektocht aan het eind van de dag te voltooien, verdien je de toestemming om buitenposten te bouwen op verschillende planeten.
Mass Effect: Andromeda biedt een interessante gameplay en veel verrassingen onderweg, maar op de een of andere manier zijn veel spelers niet tevreden met het spel. Eigenlijk heeft de game een gebruikersscore van 4,2 op Metacritic. Aan de andere kant waren de meeste critici positief onder de indruk van het spel en gaven daarom positieve recensies.
Dus, wat veroorzaakt dit enorme verschil tussen de manier waarop spelers en critici het spel waarnemen?
Wat spelers haten aan Mass Effect: Andromeda
We hebben bijna 200 negatieve gebruikersrecensies op Metacritic doorzocht om de elementen te isoleren die spelers ertoe hebben aangezet om MEA zulke slechte opmerkingen te geven. Dit zijn de drie boosdoeners waardoor spelers het spel niet leuk vonden.
- Verschillende bugs die de game-ervaring beperken
Absoluut afval en verspilling van mijn geld, zeer slecht spel. Vol met glitches en bugs, saaie gameplay en verschrikkelijk verhaal en animaties. Slecht geoptimaliseerd, alles aan deze game is een epische mislukking, hoe heeft dit kunnen gebeuren?
Zoals we al meldden, wordt Mass Effect: Andromeda inderdaad door sommigen beïnvloed technische problemen die de game-ervaring soms ernstig kunnen beperken. Het goede nieuws is dat er al een reeks tijdelijke oplossingen beschikbaar is, waardoor spelers snel kunnen repareer de meest voorkomende fouten.
- Het spel zit vol clichés
Spelers suggereren dat MEA meer originele elementen had moeten bevatten. Sommige spelers gingen zelfs zo ver dat ze zeiden dat de gameplay een kopie is van ME3.
[…] schrijven is lachwekkend. Verhaal is waarschijnlijk geschreven door een 17-jarige jongen. Personages zijn cliché en slechte clichés. Deze game geeft niet eens om gevestigde kennis.
- Mass Effect Andromeda is niet langer MIJ
Spelers verwachtten dat de game een reeks traditionele ME-elementen zou benadrukken, zoals het verhaal en de relaties tussen personages en soorten. Door te veel te focussen op het ontwerp van de open wereld, hebben de ontwikkelaars de kernelementen van het spel vervaagd.
ME1, ME2, ME3 gaan over verhaal, karakters, soorten en relaties tussen de laatste twee. ME Andromeda probeert hetzelfde te zijn, maar het bevat ook nieuwe gameplay-lagen vanwege de focus op een verouderd openwereldconcept. Het resultaat: het faalt in zowel de kernelementen van ME (zie hierboven) als een geweldige openwereldgame te zijn.
Heb je Mass Effect: Andromeda gespeeld? Gebruik het commentaargedeelte hieronder om ons meer te vertellen over uw ervaring.
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Mass Effect: Andromeda Pathfinder-helm ontbreekt? Nog even geduld
- Mass Effect: problemen met de taalondersteuning van Andromeda leiden tot restitutieverzoeken
- Mass Effect oplossen: problemen met het zwarte scherm van Andromeda