For Honor P2P-architectuur veroorzaakt connectiviteitsfouten en ondersteunt cheaters

For Honor vertrouwt op P2P-connectiviteit, niet op dedicated servers. Om deze reden zijn er veel mogelijkheden problemen die het spel kunnen beïnvloeden, variërend van ernstige beveiligingsproblemen tot cheats.

For Honor P2P — de doos van Pandora

Ten eerste ziet elke gameclient de IP adres van de andere spelers. Ten tweede kunnen cheaters een lag-switch gebruiken om bepaalde voordelen te behalen. Als je bijvoorbeeld een lag-schakelaar gebruikt, kun je je tegenstanders voor de gek houden door te denken dat je nog steeds voor hen staat, en vervolgens het beeld bevriezen en achter hen sluipen om de genadeklap uit te delen.

Ubisoft heeft onlangs een bericht gepubliceerd waarin het zijn nultolerantiebeleid voor cheaters bevestigt. Het bedrijf legde uit dat het actieve oplossingen heeft om nieuwe For Honor-cheats te voorkomen en te detecteren, gebruikmakend van de kennis die is verzameld over eerdere games.

Onze systemen en onze teams werken voortdurend aan het verbeteren van het anti-cheatproces, zodat we snel elk gedrag kunnen identificeren dat kan je spelerservaring beïnvloeden, en we willen je eraan herinneren dat alle hulp die van jou komt door valsspelers te melden echt is waardevol.[…]

We geloven sterk in het bieden van een eerlijke en gastvrije omgeving aan iedereen, maar we zijn ons er ook terdege van bewust dat dit slechts het begin van de strijd is. Daarom nemen we beslissingen niet lichtvaardig en hebben we al een aantal spelers verbannen.

Aangezien er geen dedicated servers zijn, hangt de stabiliteit van de game af van de internetverbinding van je host. Als gevolg hiervan neemt de kans op verschillende verbindingsproblemen toe, zoals spelers al bevestigen.

Het krijgt slechte beoordelingen vanwege alle verbindingsproblemen in multiplayer. Als je verbonden bent, is het geweldig, maar als je geschopt wordt, is het woedend.

Over verbindingsproblemen gesproken, er zijn ook veel foutcodes die vaak op het scherm verschijnen, waaronder: netwerk fouten 0004000004, 0004000008 en 0006000037. En dit is niet alles, aangezien spelers melden dat het spel vaak vastloopt, waardoor ze gedwongen worden naar een bewegingloos scherm te staren totdat de verbinding weer tot stand is gebracht.

Bekijk de onderstaande video voor meer informatie over de mogelijke problemen die worden veroorzaakt door de P2P-connectiviteitsarchitectuur:

VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:

  • Veelvoorkomende problemen met For Honor oplossen
  • Zo verander je de taal in For Honor
  • Denuvo zorgt ervoor dat Dishonored 2 langzaam laadt, klagen gebruikers
De Assassin-klasse van For Honor is te sterk, spelers willen nerfs

De Assassin-klasse van For Honor is te sterk, spelers willen nerfsVoor Eer

Met voor eer, in plaats van een meer typisch FPS- of MOBA-achtig spel, hebben we in plaats daarvan een interessant melee-actiegevechtspel voor alle platforms.Toch melden gebruikers verschillende bu...

Lees verder
Pc-gebruikers van For Honor genieten van exclusieve content met dank aan NVIDIA

Pc-gebruikers van For Honor genieten van exclusieve content met dank aan NVIDIANvidia StuurprogrammaVoor Eer

For Honor is een van de meest populaire games van dit moment. Als speler kun je je krijger kiezen en felle gevechten aangaan. Je bestormt kastelen en forten en neemt het op tegen dodelijke bazen om...

Lees verder
De nieuwste For Honor-patch verlamt Shugoki, lost veel problemen niet op

De nieuwste For Honor-patch verlamt Shugoki, lost veel problemen niet opVoor Eer

Echte gamers gebruiken de beste gamebrowser: Opera GX - Krijg vroege toegangOpera GX is een speciale versie van de beroemde Opera-browser die speciaal is gebouwd om aan de behoeften van gamers te v...

Lees verder