For Honor P2P-architectuur veroorzaakt connectiviteitsfouten en ondersteunt cheaters

For Honor vertrouwt op P2P-connectiviteit, niet op dedicated servers. Om deze reden zijn er veel mogelijkheden problemen die het spel kunnen beïnvloeden, variërend van ernstige beveiligingsproblemen tot cheats.

For Honor P2P — de doos van Pandora

Ten eerste ziet elke gameclient de IP adres van de andere spelers. Ten tweede kunnen cheaters een lag-switch gebruiken om bepaalde voordelen te behalen. Als je bijvoorbeeld een lag-schakelaar gebruikt, kun je je tegenstanders voor de gek houden door te denken dat je nog steeds voor hen staat, en vervolgens het beeld bevriezen en achter hen sluipen om de genadeklap uit te delen.

Ubisoft heeft onlangs een bericht gepubliceerd waarin het zijn nultolerantiebeleid voor cheaters bevestigt. Het bedrijf legde uit dat het actieve oplossingen heeft om nieuwe For Honor-cheats te voorkomen en te detecteren, gebruikmakend van de kennis die is verzameld over eerdere games.

Onze systemen en onze teams werken voortdurend aan het verbeteren van het anti-cheatproces, zodat we snel elk gedrag kunnen identificeren dat kan je spelerservaring beïnvloeden, en we willen je eraan herinneren dat alle hulp die van jou komt door valsspelers te melden echt is waardevol.[…]

We geloven sterk in het bieden van een eerlijke en gastvrije omgeving aan iedereen, maar we zijn ons er ook terdege van bewust dat dit slechts het begin van de strijd is. Daarom nemen we beslissingen niet lichtvaardig en hebben we al een aantal spelers verbannen.

Aangezien er geen dedicated servers zijn, hangt de stabiliteit van de game af van de internetverbinding van je host. Als gevolg hiervan neemt de kans op verschillende verbindingsproblemen toe, zoals spelers al bevestigen.

Het krijgt slechte beoordelingen vanwege alle verbindingsproblemen in multiplayer. Als je verbonden bent, is het geweldig, maar als je geschopt wordt, is het woedend.

Over verbindingsproblemen gesproken, er zijn ook veel foutcodes die vaak op het scherm verschijnen, waaronder: netwerk fouten 0004000004, 0004000008 en 0006000037. En dit is niet alles, aangezien spelers melden dat het spel vaak vastloopt, waardoor ze gedwongen worden naar een bewegingloos scherm te staren totdat de verbinding weer tot stand is gebracht.

Bekijk de onderstaande video voor meer informatie over de mogelijke problemen die worden veroorzaakt door de P2P-connectiviteitsarchitectuur:

VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:

  • Veelvoorkomende problemen met For Honor oplossen
  • Zo verander je de taal in For Honor
  • Denuvo zorgt ervoor dat Dishonored 2 langzaam laadt, klagen gebruikers
Zo verander je de taal in For Honor

Zo verander je de taal in For HonorVoor Eer

Veel For Honor-spelers hebben moeite om de taal van het spel te veranderen, maar dit bleek een moeilijkere taak dan verwacht. Als je op zoek bent naar een oplossing om de talen van For Honor te ver...

Lees verder
Voor Honor-verbindingsproblemen op Windows 10 [FULL FIX]

Voor Honor-verbindingsproblemen op Windows 10 [FULL FIX]Voor Eer

For Honor loopt voor veel gamers achter bij het starten van de multiplayer-modus.Aangezien dit te maken heeft met verbindingsproblemen, zullen we in dit artikel een aantal oplossingen opsommen om j...

Lees verder