- De nieuwste Windows 10-update lijkt prestatieproblemen te hebben veroorzaakt voor videogamers.
- Het lijkt erop dat niet alle klanten dit probleem hebben ervaren, maar slechts een deel van hen.
- Microsoft heeft het probleem na de update erkend, maar heeft het ook snel opgelost.
- Het kan tot 24 uur duren voordat het probleem is verdwenen, dus het wordt aangeraden uw apparaat opnieuw op te starten.
De nieuwste Windows 10 heeft veel pc-gamers veel leed veroorzaakt, omdat het bevriezings- en frameproblemen heeft veroorzaakt, evenals regelrechte crashes en dalingen van de body fee in videogames.
Het mooie is dat niet alleen Microsoft het probleem heeft erkend, maar ook een reparatie heeft uitgerold. In een recent bericht over de bekende problemen, Microsoft verklaarde het geïdentificeerde probleem:
Een kleine subset van gebruikers heeft lagere dan verwachte prestaties in games gemeld na installatie van KB5000842 of een latere update. Sommige klanten hebben gemeld dat de recreatie-efficiëntie in de volledige weergave of randloze venstermodus afneemt bij gebruik van een aantal schermen.
Lagere spelprestaties
Volgens Microsoft zijn de getroffen platforms:
- Klant: Windows 10, versie 20H2; Windows 10, versie 2004
- Server: Windows Server, versie 20H2; Windows Server, versie 2004
Het prestatieprobleem met betrekking tot videogames lijkt op 23 april te zijn opgelost door de KB5001330-code te verwijderen die dit probleem daadwerkelijk veroorzaakte.
Ze hebben gebruik gemaakt van de Bekend probleem terugdraaien service om het probleem op te lossen, waardoor ze snel kunnen terugkeren naar een eerder vrijgegeven gedrag, dat prima werkte.
Hoewel het probleem is opgelost, stelt Microsoft dat het tot 24 uur kan duren voordat het probleem is verdwenen, en het wordt aanbevolen om het apparaat opnieuw op te starten:
Het kan tot 24 uur duren voordat de resolutie automatisch wordt doorgevoerd naar consumentenapparaten en niet-beheerde zakelijke apparaten. Als u uw apparaat opnieuw opstart, kan de resolutie mogelijk sneller op uw apparaat worden toegepast.
Volgens opmerkingen van gamers op Reddit, nadat Microsoft had aangekondigd dat het probleem is opgelost, lijkt het te hebben gewerkt en lijkt de efficiëntie in videogames te zijn hersteld.
Zoals altijd zijn uw mening over dit onderwerp meer dan welkom, dus aarzel niet om ons een reactie achter te laten in het speciale gedeelte hieronder.