Microsoft heeft zojuist onthuld Windows 11 en onder zijn beste eigenschappen, konden we niet anders dan de opname van DirectStorage API opmerken.
Met deze geavanceerde technologie kunnen pc-games rechtstreeks vanaf de videokaart worden geladen en wordt gamen over het algemeen een stuk sneller.
Microsoft zet zwaar in op gamen met de aankomende versie en om mensen te geven nog een reden om te upgraden, DirectStorage is alleen beschikbaar voor Windows 11. De functie is exclusief en wordt niet gedeeld met Windows 10 of Windows 7.
Oorspronkelijk aanwezig op Xbox-consoles en aangekondigd om migreren naar pc in september 2020 werd de binnenkort beschikbare API-technologie als zeer gunstig beschouwd voor pc-gaming.
Hoe laadt DirectStorage API games sneller op pc?
Uitgelicht in de Xbox-serie X en Series S, is DirectStorage een baanbrekende technologie die profiteert van krachtige NVMe SSD om games rechtstreeks via de GPU te laden.
Deze technologie maakt deel uit van de Xbox Velocity-architectuur en stelt moderne games in staat om continu delen van de wereld te laden terwijl u zich verplaatst van andere bronnen dan de CPU.
In een normale Windows 10-omgeving eisen gebieden die binnenkort worden onthuld een tol van de CPU en hebben ze een hogere laadprioriteit dan fysica of het laden van NPC's in de scene.
Met DirectStorage wordt de CPU-belasting van deze specifieke taak teruggebracht van meerdere cores naar slechts een klein deel van een enkele core.
Deze functie is gunstig voor gamers over de hele wereld en zal ook een beetje de manier veranderen waarop ontwikkelaars het verbruik van hulpbronnen programmeren.
Met een sterkere partner om een aanzienlijk deel van de CPU-belasting op zich te nemen, kunnen toekomstige games misschien meer inzetten op beelden die nu door DirectStorage kunnen worden verwerkt.
En vergeet niet, dit zal alleen op Windows 11 zijn. Tijd om die XP af te stoffen...