Xbox One zal games uit de cloud renderen om opslagruimte te verminderen

Microsoft heeft dankzij de Xbox een sterke positie verworven in de console-industrie. Met de Xbox One X al klaar voor pre-order, de heisa rond de nieuwe console is torenhoog gestegen. De meeste fans zijn enthousiast over de mogelijkheid van native 4K-gaming, maar dankzij de 4K-upscale neemt de omvang van games toe. In feite zijn games zoals Forza 100 GB groot en dit maakt het moeilijk te hanteren.

koop xbox one X

In een interview met GameMe zei Microsoft Corporate VP Mike Ybarra dat het bedrijf dit probleem aanpakt met een unieke oplossing. Hij wees verder op het onderzoek van het bedrijf dat betrekking heeft op: de cloud gebruiken om de impact van de games op de opslag te verminderen.

Aan de platformkant kijken we naar dingen als wat we intern 'Intelligente levering' noemen. Het is eigenlijk een manier om de voetafdruk van een game op je opslagruimte te verkleinen. De technologie zegt in feite: 'Hé, hier zijn de bits die je nodig hebt voor deze sectie' en bewaar de rest in de cloud. Dus zo zou de technologie werken, de game wordt gestreamd via een intelligente engine die op basis van de vereisten zal beslissen welke assets moeten worden geleverd. Dit werkt anders dan bij videostreaming.

Dus zo zou de technologie werken, de game wordt gestreamd via een intelligente engine die op basis van de vereisten zal beslissen welke assets moeten worden geleverd. Dit werkt anders dan bij videostreaming.

Ybarra vermeldde ook dat gamers meestal meer opslagruimte hebben dan ze eigenlijk nodig hebben. De meeste gamers zullen het spel liever naar de cloud verplaatsen om the maak de lokale opslag vrij. Titanfall en Forza hebben blijkbaar geëxperimenteerd met opslag in de cloud en beide titels maken gebruik van de online servers. Dat gezegd hebbende, moet een meerderheid van de implementatie van cloudcomputing nog een oplossing bieden voor tijdkritische operaties. Aan de andere kant zal het downloaden van gigabytes aan gegevens voor elk spelniveau de ervaring belemmeren.

Onnodig te zeggen dat de nieuwe implementatie zal worden getekend door problemen zoals: grafische weergave en het bandbreedteprobleem aan de kant van de gebruiker. Ik abonneer me bijvoorbeeld op een breedbandabonnement dat me elke maand 250 GB aan data geeft en als mijn Xbox de bandbreedte begint op te nemen, is het data-abonnement niet langer voldoende voor mij. Alles gezegd en gedaan, het zou interessant zijn om te zien wat Microsoft met de nieuwe cloudimplementatie op tafel zal leggen.

VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:

  • Mass Effect: Andromeda ontvangt geen updates voor één speler of in-game verhaalinhoud
  • 7 beste steampunk-games om op pc te spelen
  • De Xbox Game Pass biedt je elke maand minimaal 5 nieuwe games
Deze nieuwe bedrade Xbox-stereoheadset staat op het punt op de markt te komen

Deze nieuwe bedrade Xbox-stereoheadset staat op het punt op de markt te komenXbox

Microsoft heeft gamers over de hele wereld zojuist verteld dat ze een nieuw headsetmodel uitbrengen.De nieuwe hoofdtelefoon is vanaf september te koop.Hoewel ze in veel opzichten vergelijkbaar zijn...

Lees verder
Twaalf minuten game review: vast in een tijdlus

Twaalf minuten game review: vast in een tijdlusXbox GamepasRecensieXbox Serie X12 MinutenXbox

Twelve Minutes is een point-and-click-avontuur waarin je vastzit in een tijdlus (tenzij je een manier vindt om eruit te komen)Het heeft een sterrencast, waaronder James McAvoy, Willem Dafoe en Dais...

Lees verder
Voorproefje van Riders Republic-game: vol downhill-sensaties

Voorproefje van Riders Republic-game: vol downhill-sensatiesVoorbeeld BuildUbisoftXbox Serie XBètaRider's RepubliekXbox

Rider's Republic biedt een interessante mix van downhill fietsen, snowboardtrucs en vliegen met jetpacksEr is een enorme open wereld om te verkennen met uren aan inhoudGrafisch niet indrukwekkend, ...

Lees verder