
- CPU, RAM en netwerkbegrenzer met hot tab killer
- Direct geïntegreerd met Twitch, Discord, Instagram, Twitter en Messengers
- Ingebouwde geluidsbediening en aangepaste muziek
- Aangepaste kleurthema's van Razer Chroma en donkere pagina's forceren
- Gratis VPN en Adblocker
- Opera GX downloaden
Het lijkt erop dat DOTA 2 volgende week Vulkan-ondersteuning krijgt, wordt een API beheerd door de Khronos Group. De tool is uitgebracht om te concurreren met DirectX 12, dat beter werkt over meerdere cores dan Open GL 4.x of DirectX 11. Vulkan is echter beter geschikt om op veel hardwareconfiguraties te draaien, die allemaal mobiele en pc-graphics bevatten. Dit betekent dat ergens in de nabije toekomst meer games deze API zullen ondersteunen.
Een Steam-medewerker heeft officieel aangekondigd dat DOTA 2 een van de eerste games zou zijn die Vulkan API implementeert, een tool die op 16 februari 2016 werd uitgebracht. We hebben ook enkele SteamDB-wijzigingen gezien waarin DOTA 2 Vulkan Linux 64 en DOTA 2 Vulkan Win64 worden genoemd, wat betekent dat de Vulkan API wordt ondersteund op zowel de Linux- als de Windows-versie van het spel. Helaas is er geen sprake van een OS X-versie, maar dit is logisch, aangezien Vulkan nog niet wordt ondersteund op OS X of iOS, aangezien Apple zijn eigen Metal API pusht.
Het is nog niet bekend wanneer precies DOTA 2 Vulkan API-ondersteuning krijgt op Linux en Windows, maar volgens een Steam-medewerker zal dit waarschijnlijk ergens volgende week gebeuren. Zodra we hier meer over weten, laten we het je weten.
Wat vindt u van de Vulkan API? Gebruik je deze DOTA 2-versie zodra deze wordt uitgebracht of speel je nog steeds de DOTA 2-versie die DirectX gebruikt?
VERWANTE VERHALEN OM TE BEKIJKEN:
- Hoe Dota 2-problemen in Windows 10 op te lossen?
- Top 10 Windows-muizen om te kopen in 2015
- Rise of the Tomb Raider voor Windows 10 krijgt DirectX 12-ondersteuning