Dishonored 2 pc-bètapatch verhelpt stotteren van frames en verbetert muisbesturing

PC-gamers, na eindeloze ontmoetingen prestatieproblemen in Dishonored 2, waren ongeduldig in het wachten op een patch fix voor meer dan een week. De belangrijkste problemen waarmee gamers werden geconfronteerd, waren: crashes, stotteren van frames en vloeiend maken van de muis. Om deze glitches en vele andere aan te pakken, heeft Bethesda een bètapatch uitgebracht voor het verbeteren van en een reeks prestatieproblemen zoals gemeld door Steam-spelers die ze hebben ervaren in Arkane Studio's sim.

De update is de tweede voor onteerd 2 en is ontworpen om verschillende problemen aan te pakken die direct na de eerste lancering opdoken. De patch-opmerkingen beloven "algemene prestatie- en optimalisatieverbeteringen", samen met een update naar de functie die de automatische detectie en het toewijzen van instellingen afhandelt op basis van de gamer hardware.

Om toegang te krijgen tot de bèta-patch, plaats je de muisaanwijzer op de game in je Dishonored 2-bibliotheek en klik je met de rechtermuisknop, kies je eigenschappen/bèta's, ga dan naar het bèta-tabblad en selecteer de optie om je aan te melden via de vervolgkeuzelijst. Als je hebt gekozen voor Beta Patch 1.1, zal de nieuwe update deze automatisch vervangen. Een update zou binnenkort moeten beginnen.

Bovendien moeten NVIDIA-bezitters bij voorkeur de 375.95-stuurprogramma's downloaden, omdat er voorheen een weinig gemelde storingen in de laatste release van NVIDIA-stuurprogramma's die problemen veroorzaakten tijdens het uitvoeren van Dishonored 2.

Hier zijn de volledige patch-opmerkingen die u kunt: klik door naar de Steam-pagina te.

Dishonored 2 bèta-patch 1.2

Update v 1.2 Overzicht

  • Algemene prestatie- en optimalisatieverbeteringen
  • Automatische detectie van de visuele instellingen is herwerkt op basis van feedback van spelers en waargenomen problemen. Als u nog steeds problemen ondervindt na het bijwerken van de stuurprogramma's en het downloaden van patch 1.2, raden wij u aan de optie "Instellingen herstellen" te gebruiken om de aanbevolen instellingen voor uw hardware toe te passen.
  • Max. vooraf gerenderde frames wordt nu beheerd door de game, raad aan om eerdere handmatige aanpassingen in het configuratiescherm van de grafische stuurprogramma's te verwijderen
  • Lost meerdere gerelateerd aan spellogica op
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot de gebruikersinterface
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot muis/KB en gamepad, waaronder:
    • Muis vloeiend maken is nu standaard ingesteld op minimum
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot het gebruik van alt-tab-gerelateerde bugs
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot meerdere monitoren.
    • Een bug opgelost waarbij Resolution Scaling was gedeactiveerd toen de game boven de 30 fps liep
    • De instellingen voor Resolutie Scaling gewijzigd om duidelijker te zijn (Wat is er veranderd?)
  • Nieuwe instellingen toegevoegd in het menu Opties:
    • Een framerate-begrenzer toegevoegd zodat de speler de framerate-fluctuatie kan beperken bij het spelen zonder V-sync
    • Optie TAA Scherpte toegevoegd
    • Meer opties toegevoegd aan V-Sync-instellingen
    • Optie voor drievoudige buffering toegevoegd

Update 1.2 opmerkingen:

Prestatie

  • Stotteren met verminderde framesnelheid
  • Een aanpasbare fps-begrenzer toegevoegd om de fluctuatie te verminderen
  • Framesnelheid beperkt tot 120 fps om natuurkundige problemen te voorkomen die zich alleen boven 120 fps voordoen
  • Max vooraf weergegeven frame wordt nu beheerd door de game
  • Aangepaste instellingen voor Textuurdetails, zodat de instellingen een aanzienlijke visuele en prestatieverandering veroorzaken
  • Een bug opgelost waarbij AMD GPU enorme framesnelheidsdalingen ondervond wanneer er doeksimulatie in de omgeving is.
  • Aangepaste oceaaninstellingen voor prestatieverbetering
  • Frequentie toegevoegd in V-sync UI
  • Een bug opgelost waarbij het VRAM-gebruik hoger was dan het beschikbare VRAM
  • Een bug opgelost waarbij automatisch gedetecteerde instellingen te hoog waren ingesteld voor bepaalde hardware
  • HBAO+-ondersteuning toegevoegd voor AMD GPU's
  • Een bug opgelost waarbij het inschakelen van HBAO+ AAN zorgde voor slechte schaduwen op de handen van de speler
  • Instellingen voor Omgevingsdetails verwijderd omdat deze sterk verbonden waren met View Distance
  • Mistkwaliteitsinstellingen verwijderd omdat dit geen invloed had op de beelden of prestatievoordelen opleverde
  • Aangepaste instellingen voor automatisch gedetecteerde R9 290X2
  • Een bug opgelost waarbij de instellingen voor waterkwaliteit alleen van invloed waren op de oceaan, niet op kanalen of zwembaden
  • Verbeterd gebruik van CPU-kernen op high- en low-end machines

Muis, gamepad en besturing

  • Een bug opgelost waarbij de muisgevoeligheid afhankelijk was van de framesnelheid
  • Een bug opgelost waarbij de controller continu trilt, de speler schakelde van gamepad naar muis en toetsen terwijl de gamepad trilde
  • Een bug opgelost waarbij Aim Friction niet werkte met een gamepad
  • Een bug opgelost waarbij de gamepad niet kon worden herkend als deze was aangesloten nadat de game was gestart
  • Een bug opgelost waarbij de resolutie niet met de muis kon worden gewijzigd
  • De instelling voor het vloeiend maken van de muis is nu standaard op het minimum ingesteld (de instelling wordt niet overschreven als deze door de speler is aangepast)

ALT+TAB

  • Een bug opgelost waarbij het gebruik van ALT + TAB kon resulteren in eindeloos schakelen tussen het spel en andere programma's
  • De speler kan het pauzemenu niet meer openen wanneer ALT + TAB wordt gebruikt terwijl hij sterft
  • Een bug opgelost waarbij de bug muisbewegingen bleef registreren terwijl hij op de achtergrond was nadat de speler ALT + TAB had gebruikt om naar een ander programma over te schakelen

Crash-oplossingen

  • Een bug opgelost waarbij het spel kon crashen als de speler besloot het Clockwork Mansion te verlaten terwijl Clockwork Soldiers werden onthoofd
  • Een bug opgelost waarbij de game crashte als de speler probeerde naar het menu met visuele instellingen te gaan nadat hij een monitor in de game had losgekoppeld
  • Een crash verholpen bij het selecteren van een videokaart zonder aangesloten monitor
  • Een bug opgelost waarbij het spel kon vastlopen in "Another Strange Visit" bij het openen van het wapenwiel met de middelste klikknop en vervolgens scrolde als de speler eerder de gamepad gebruikte

Menu opties

  • Een bug opgelost waarbij de kraag van de speler zichtbaar was tijdens het gebruik van Shadow Walk-moord in grote FOV
  • Een bug opgelost waarbij de game de resolutie kon uitbreiden om op het scherm te passen terwijl een niet-native resolutie werd gebruikt en overschakelde van de randloze venstermodus naar de venstermodus
  • Een bug opgelost waarbij het menu in sommige resoluties niet het hele scherm vulde
  • Er is een bug opgelost waarbij de instelling Mouse Smoothing soms niet correct werd weergegeven, ook al was deze correct opgeslagen
  • Een bug opgelost waarbij 'Niet-toegewezen' tekst voor niet-toegewezen knoppen tekst in de buurt overlapt met toetsenbord- en muisbediening Mouse
  • Een bug opgelost waarbij de speler niet kon overschakelen naar de modus Volledig scherm of venster nadat hij was overgeschakeld naar de modus Randloze vensters
  • Een framerate-begrenzer toegevoegd zodat de speler de framerate-fluctuatie kan beperken bij het spelen zonder V-sync
  • TXAA-scherpte-instelling toegevoegd
  • De Aim Assist-instellingen gewijzigd om duidelijker te zijn
  • Optie voor drievoudige buffering toegevoegd
  • Meer keuzes toegevoegd aan V-Sync-instellingen
  • Monitor/Resolutie
  • Een bug opgelost waarbij het herstellen van de standaardinstellingen de tweede monitor als de standaardmonitor activeerde
  • Een bug opgelost waarbij de game overschakelde naar Borderless Windowed wanneer de speler de resolutie veranderde in de venstermodus
  • Een bug opgelost waarbij de game een zwart scherm weergaf als de resolutie was ingesteld op 1786 x 992 op volledig scherm
  • Een bug opgelost waarbij het verstrijken van de bevestigingsdialoog van de wijzigingsmonitor terwijl het spel is geminimaliseerd, ertoe kan leiden dat de weergave niet meer functioneert
  • Een bug opgelost waarbij Resolution Scaling was gedeactiveerd toen de game boven de 30 fps liep
  • De instellingen voor Resolutieschaal gewijzigd voor een beter begrip
  • Resolutieverhouding toegevoegd aan de vervolgkeuzelijst Resolutie
  • Een bug opgelost waarbij de instelling voor het schalen van de resolutie niet werd opgeslagen bij het afsluiten van het optiemenu
  • Een bug opgelost waarbij de huidige spelresolutie werd toegepast op de monitor bij het wisselen van monitor, zelfs als deze resolutie niet werd ondersteund

gebruikersinterface

  • Een bug opgelost waarbij het pop-upvenster van het muiswiel wordt gemarkeerd als geselecteerd onjuist slot nadat de toets is ingedrukt die overeenkomt met een leeg slot
  • Een bug opgelost waarbij het starten van Black Market-winkel met toetsenbord gamepad-prompts in het menu weergeeft tot extra toetsenbord- of muisinvoer
  • Blink, Far reach en The Heart zijn nu automatisch gekoppeld aan snelkoppelingen nadat ze zijn verkregen
  • Een bug opgelost waarbij de snelkoppeling naar het pistool niet automatisch werd toegewezen als kogels werden opgepikt voor het pistool
  • Een bug opgelost waarbij de "

Diversen

  • Een bug opgelost waarbij het saboteren van het Oraculum-apparaat als 2 kills zou tellen en het behalen van de prestatie "Schone handen" zou voorkomen

Update 1.2 bekende problemen:

  • Onjuiste labels in het menu Opties:
    • Venstermodus" moet "Weergavemodus" zijn
    •  "Adaptive Resolution fps Threshold" moet "Adaptive Resolution fps Target" zijn
    • "Randloze venstermodus" moet "Borderless Fullscreen" zijn
    • "Field of Vision" moet "Field of View" zijn
    • "God Rays" zou "Light Shafts" moeten zijn
    • Adaptive Resolution fps Threshold-instelling wordt niet nauwkeurig weergegeven in het menu Visuals na het opnieuw opstarten van het spel wanneer fps Limiter wordt gebruikt.
    • Adaptive Resolution fps Threshold wordt vergrendeld op de vorige fps Limiter-instelling wanneer V-sync is ingeschakeld.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en wijzig vervolgens de fps-begrenzer in de gewenste instelling voordat u V-sync opnieuw inschakelt.
  • Er kan een visuele vervorming optreden aan de onderkant van het scherm wanneer Triple Buffering in-game wordt omgeschakeld.
    • Tijdelijke oplossing: schakel Triple Buffering in het hoofdmenu in of schakel het tijdens het spel uit en weer in om de vervorming te verwijderen.
  • De framesnelheid in de game blijft mogelijk vergrendeld op 60 fps wanneer de V-sync-instelling is ingesteld op Volledig op een monitor die verversingsfrequenties van meer dan 60 Hz ondersteunt.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en stel de fps-begrenzer handmatig in op hoger dan 60 om framesnelheden van meer dan 60 fps te bereiken.
  • De instelling fps Limiter geeft alleen tekst weer in het Engels en is niet gelokaliseerd.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Lokalisatie zal naar verwachting worden geïmplementeerd in een toekomstige update.
  • De instelling Adaptieve resolutie verandert in Handmatig wanneer u het menu Visuele instellingen verlaat en opnieuw opent nadat u dit op Altijd hebt ingesteld.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu. De instelling Adaptieve resolutie is nog steeds ingeschakeld en ingesteld op de standaardinstelling voor Altijd.
  • Toetsenbord- en muisbesturing kan latentie weergeven in menu's en tijdens het spelen wanneer V-sync is ingesteld op Half.
    • Tijdelijke oplossing: Schakel V-sync uit of wijzig de instelling in Volledig.
  • framesnelheid wordt mogelijk niet nauwkeurig vergrendeld op 30 fps wanneer V-sync op Half wordt ingesteld.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en wijzig de instelling van de fps-begrenzer, of verhoog de instelling van V-sync.
  • Er kunnen meerdere bevestigingsvragen verschijnen bij het annuleren van een wijziging in de instelling voor drievoudige buffering.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Annuleer de prompt opnieuw totdat deze niet meer verschijnt.
  • framesnelheid kan worden verlaagd bij gebruik van V-sync zonder Triple Buffering ingeschakeld.
    • Tijdelijke oplossing: schakel drievoudige buffering in om te zien of dat de prestaties verbetert, of schakel V-sync uit.
  • De besturing kan worden vergrendeld als een controller is losgekoppeld terwijl het spel draait.
    • Tijdelijke oplossing: gebruik Alt+Tab om het spelvenster te verlaten en keer dan terug, of sluit de controller opnieuw aan.
  • Als u de Adaptive Resolution op Uit zet, wordt de Adaptive Resolution fps Threshold gewijzigd in 29.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu en heeft geen invloed op de werkelijke framesnelheid in de game.
Dishonored 2 gebruikt Denuvo, gamers willen hun pre-orders annuleren

Dishonored 2 gebruikt Denuvo, gamers willen hun pre-orders annulerenOnteerd 2

onteerd 2 is het langverwachte vervolg op de veelgeprezen stealth-titel Dishonored. De fans van de game hebben lang gewacht op de release van Dishonored 2, en eindelijk kregen ze waar ze om vroegen...

Lees verder
Major Dishonored 2-patch komt deze week uit om prestatiefouten te verhelpen

Major Dishonored 2-patch komt deze week uit om prestatiefouten te verhelpenOnteerd 2

Toen Dishonored 2 uitkwam, hadden gamers extreem hoge verwachtingen van de game, gezien het enorme applaus dat Dishonoreds eerste versie ontving, en werd verwacht dat het een enorm succes zou worde...

Lees verder
AMD werkt zijn Crimson-stuurprogramma's voor Dishonored 2 bij

AMD werkt zijn Crimson-stuurprogramma's voor Dishonored 2 bijAmd CrimsonOnteerd 2

Houd uw pc gezond door de stuurprogramma's bij te werkenDeze tool helpt je oude en defecte stuurprogramma's op te sporen en zoekt automatisch naar de goede versie. Zo gebruikt u alle componenten va...

Lees verder