Tijdbesparende software- en hardware-expertise die 200 miljoen gebruikers per jaar helpt. U begeleiden met how-to-adviezen, nieuws en tips om uw technische leven te upgraden.
Adobe Animation is beschikbaar als onderdeel van de Adobe Creative Cloud en het is een uitstekende tool voor zowel beginnende als meer ervaren animators.
Je kunt Adobe Animation gebruiken om tv- en game-animaties of content voor je YouTube-kanaal te maken. Docenten en docenten kunnen deze tool gebruiken om eLearning-inhoud te maken en de aandacht van hun leerlingen te trekken.
Je kunt ook de ingebouwde Adobe Fresco-penselen gebruiken om echt expressieve karakters te creëren en ze op een natuurlijke manier te laten praten, knipperen en lopen.
Dankzij de functie Onion Skinning kunnen gebruikers nieuwe animatieframes op eerdere frames tekenen voor vloeiendere animaties.
De functie Layer parenting maakt het optuigen en verplaatsen van je personages veel eenvoudiger en gemakkelijker in vergelijking met andere animatiesoftware.
Met Adobe Animate kun je je geanimeerde video's opslaan in elk gewenst formaat. Op deze manier worden uw creaties correct weergegeven op elk type scherm.
Adobe Animeren
Maak de coolste en meest gedetailleerde animaties met Adobe Animate en zijn geweldige functies.
Autodesk Maya is een van de meest populaire software die door Disney wordt gebruikt om animaties en modellen met een lagere resolutie te maken op basis van de Zbrush-modellen.
Van 3D-animatiemodellering of -simulatie tot renderingsoftware, het wordt geleverd met een set ingebouwde, dynamische tools. Het maakt het maken van animaties een fluitje van een cent met innovatieve functies zoals Time Editor.
Gebruikers kunnen met Arnold RenderView ook in realtime scènewijzigingen bekijken, inclusief camera, verlichting en materialen. De software helpt bij het maken van complexe systematische animaties en effecten met gespecificeerde objecten.
Bovendien kunnen gebruikers ook gezamenlijk UV's maken en bewerken met behulp van de UV-toolset. Dit biedt hetzelfde soort modelleringsproces van Maya.
Bovendien? Sneller afspelen van animaties helpt de ontwerpers de animatie direct in de viewport te evalueren.
De software wordt steeds intuïtiever, terwijl de nieuwe functies zoals de Butterworth en Key Reducer de animatiecurves helpen verbeteren. Prijs: gratis proefversie beschikbaar, upgrade begint vanaf $ 50/maand
⇒ Autodesk Maya downloaden
Disney gebruikt ZBrush voor het modelleren en beeldhouwen van hun stripfiguren. Het is unieke en creatieve software die een aantal echt dynamische nieuwe functies biedt om gebruikers te helpen nieuwe dimensies te creëren.
Het programma helpt gebruikers om penselen in realtime vorm, textuur en virtuele klei aan te passen.
De nieuwe functie genaamd het NPR-systeem helpt gebruikers bij het maken van 3D-ontwerpen op een geheel nieuwe manier. Met deze functie kunnen gebruikers een laatste hand leggen aan de met de hand ontworpen 2D-stijl, terwijl ze de ontwerpen meenemen naar het stripboek.
De mogelijkheid om overlappende texturen in te voegen, een decoratief gedrukte vorm toe te voegen of een donkere omtreklijn rond het 3D-model te tekenen, zijn enkele van de andere belangrijke functies.
Daarnaast biedt het ook de mogelijkheid om verschillende soorten geïntegreerde pre-sets voor artiesten te implementeren. Met behulp van de Spotlights-functie krijgen de kunstenaars de mogelijkheid om kleurdetails van elke textuur op een gebeeldhouwde buitenkant in de vorm van PolyPaint te rangschikken.
Met Snapshot3D kunnen gebruikers elk grijsschaalbeeld omzetten in een 3D-prototype. Het gemaakte prototype kan worden gebruikt als basis voor het beeldhouwen van personages.
ZRemesher is een automatische retopologie-toolkit die helpt om gevouwen randen te behouden en automatisch scherpe oppervlaktehoeken te volgen.
Het nieuwe mappensysteem daarentegen versnelt uw productiviteit met functies zoals verplaatsen, roteren, verwijderen, schalen, dupliceren en meer.
Universele camera, Intersection Masker of de ZColor zijn enkele van de andere geavanceerde functies.
⇒ ZBrush downloaden
Houdini
Houdini is een volledig procedurele software die door Disney wordt gebruikt, vooral voor effecten. Het is vanaf de basis ontworpen als een procedureel systeem dat de ontwerpers in staat stelt om met volledige vrijheid te werken.
Bovendien bouwt het ook snel verschillende iteraties en deelt het processen met collega's.
Het biedt flexibiliteit met zijn op knooppunten gebaseerde proces waarmee gebruikers elke actie in een knooppunt kunnen opslaan. De knooppunten zijn vervolgens verbonden in netwerken, waardoor een methode ontstaat die kan worden aangepast om de resultaten te verbeteren.
Deze resultaten worden opnieuw herhaald om vergelijkbare maar exclusieve resultaten op te bouwen. Het is responsieve software die wordt geleverd met verschillende viewports en ingebouwde tools die gerelateerde viewport-communicatie voor de artiesten mogelijk maken.
Bovendien biedt het een perfecte opstelling voor het ontwerpen van verfijnde deeltjes en krachtige simulaties die leiden tot verbluffende visuele effecten. Het laat je ook tools bouwen die herhaaldelijk kunnen worden gebruikt gedurende de looptijd van een project.
Krachtige hulpmiddelen voor het bouwen van activa en de mogelijkheid om opnamen en meerdere iteraties te maken, zijn enkele van de andere belangrijke functies.
Prijs: gratis versie beschikbaar, begint vanaf $ 269/jaar
⇒ Krijg Houdini Get
Het is ook bekend dat Disney Presto gebruikt, een eigen software die intern door Pixar is ontworpen en gebruikt.
Presto is de animatiesoftware dat is ontwikkeld in samenwerking met Maya, samen met een bibliotheek met realtime weergavetools en ook modelleringstools.
Presto heeft in feite de leiding over alles wat animatie, scènelay-out, tuigage en meer omvat.
De software is een van Disney's andere propriëtaire softwareprogramma's die ze gebruiken voor de uiteindelijke weergave, en voor de uiteindelijke compositie gebruiken ze Foundry Nuke.
Prijs: niet beschikbaar voor openbaar gebruik
⇒ Lees meer over Presto
Hoewel dit je vraag beantwoordt: wat voor soort animatiesoftware gebruikt Disney, er is nog veel onbekend over de animatiegigant.
Voor biggies zoals Disney is het normaal dat er veel dingen zijn die niet openbaar worden gemaakt. Tot de tijd dat we meer weten, blijven we genieten van de klassieke karakters.
© Copyright Windows Rapport 2021. Niet geassocieerd met Microsoft