- Scalebound is al geruime tijd dood, maar toch zijn er verschillende interesses in de game van zowel gamers als mensen die bij de ontwikkeling betrokken zijn.
- Als Microsoft het een stempel geeft, kan het spel doorgaan in platina-spellen die geïnteresseerd zijn om het weer op te pakken.
- Maar als de ontwikkeling bij Microsoft zou doorgaan, dan is dat voor de nieuwe Xbox-serie X.
Het is alweer een tijdje geleden Microsoft officieel aangekondigd dat het Scalebound, het actie-avonturenspel dat werd ontwikkeld door PlatinumGames, zou annuleren.
Microsoft gaf geen details over waarom Scalebound werd geannuleerd, behalve dat het na verschillende pogingen om de game-ontwikkeling weer op de rails te krijgen, besloot de stekker eruit te trekken.
Het ontwikkelingsteam achter de titel is sindsdien overgestapt op andere projecten, maar het lijkt erop dat de studio's nog steeds geïnteresseerd zijn in het IP en het in de toekomst misschien opnieuw zullen bekijken.
Weergaven van ontwikkelaars
Sinds het werd geannuleerd, hebben veel gamers veel interesse getoond in de hoop dat Microsoft het zal heroverwegen en vernieuwen. De ontwikkelaars hebben ook nog veel interesse in het vernieuwen van de game.
Soms hoor je in een interview een ontwikkelaar hopen dat Microsoft de game zal heroverwegen. Velen van hen zijn gepassioneerd door Scalebound en zouden graag aan de game blijven werken.
Ontwikkelaars van het spel zeggen dat ze zouden kunnen hervatten ontwikkeling van Scalebound, als ze de kans krijgen. Ze willen een goed gesprek met Microsoft hebben om het spel nieuw leven in te blazen.
Elke discussie over het nieuw leven inblazen van Scalebound met Microsoft zou serieus moeten nadenken over het lot van de titel.
De ontwikkeling van Scalebound
Scalebound is ontwikkeld door platina-games namens de Xbox One-console van Microsoft en Windows-besturingssysteem enige tijd terug.
Toen het spel aan het publiek werd aangekondigd, kreeg het veel aandacht van gamers die geïnteresseerd waren in de functies ervan. Na de publieke aankondiging duurde het weer enkele jaren voordat Microsoft het lanceerde vanwege vertragingen veroorzaakt door technische problemen.
De game, die zich afspeelt in een wereld die een mix van fantasie is, liet de speler bepalen wie wordt bijgestaan door een draak, die hij kan besturen.
De graphics van de game waren geweldig en de gameplay zag er veelbelovend uit. De titel zou worden gepubliceerd door Microsoft Studios, maar werd later geannuleerd.
Het is niet duidelijk of Microsoft enig recht heeft op het Scalebound-concept of IP, of dat het iets is dat PlatinumGames alleen kan blijven ontwikkelen.
Maar als de ontwikkeling zou doorgaan, kan de game waarschijnlijk worden uitgebracht op Microsoft's aanstaande Xbox-hardware, evenals Windows-pc's.
We horen graag uw mening over de status van Scalebound. Plaats uw mening in de commentaarsectie hieronder.