- DirectX 11 is bedoeld om het spel na verloop van tijd mooier te maken.
- De ondersteuning begint met een open bèta.
- De upgrade komt net voor de Guild Wars 2-uitbreidingsset voor begin 2022.
EEN blog schetste dat Guild Wars 2 DirectX 11-ondersteuning ontving om de schoonheid van de games op de lange termijn te behouden. Het testen begint officieel op 21 september.
De afgelopen week hebben verschillende games de krantenkoppen gehaald met talloze upgrades. Onlangs nog, de Age of Empires 4 krijgt een opknapbeurt en nu Guild 2 Wars. Het lijkt erop dat de gamemarkt groeit en ontwikkelaars voortdurend op zoek zijn naar manieren om de fans geïnteresseerd te houden.
Stabiliteit van het spel
Guild Wars 2 Senior engine programmeur James Fulop zegt dat de verhuizing goed is berekend vanwege de moderne technologische opties die niet beschikbaar waren in DirectX9. DirectX12 bood ook modernere upgrades in vergelijking met DirectX11, maar de laatste bood meer stabiliteit en heeft een bewezen staat van dienst na minstens 10 jaar in gebruik te zijn geweest. Bovendien was DirectX12 alleen beschikbaar voor Windows 7.
Vulkan was geen optie omdat hun ondersteuning beperkt is tot Windows 10.
Vaste problemen
Fulop gaat verder met te zeggen dat de DirectX11 tastbare voordelen biedt en een scala aan interessante functies heeft. Het is efficiënter met hulpbronnen en lost het probleem van het vastlopen van games op. Elke gamefanaat zal je vertellen dat bufferen tijdens het spelen vervelend is en elke ontwikkelaar die dergelijke problemen aanpakt, wint de harten van velen.
Verwacht wordt dat Guild Wars 2 End of Dragons zal uitbreiden en de officiële lancering zal zijn in februari 2022. Met deze upgrade lijkt de uitbreiding alvast veelbelovend. We kunnen alleen maar afwachten wat er in petto is.
Denk je dat de DirectX11-ondersteuning voldoende is om het probleem van het vastlopen van games aan te pakken? Laat ons uw mening weten in de commentaarsectie hieronder.