- Far Cry 6 is Ubisofts grootste release van het jaar, een FPS met uren aan uren aan content
- Het is een open-wereldgame met een sterk verhaal, dat zich afspeelt op een eiland onder dictatoriale controle.
- De game vernieuwt bekend terrein, maar voegt ook een heleboel nieuwe gameplay-elementen toe

Far Cry 6 is de grootste release van Ubisoft van het jaar en het langverwachte vervolg staat klaar om de verkoopgrafieken op zowel pc als consoles te overtreffen, net zoals de vorige titel ervoor deed. Normaal is dit het moment waarop we onze recensie voor de game publiceren, maar aangezien de enorme open wereld gemakkelijk 100 uur aan gameplay biedt, brengen we je in plaats daarvan wat praktische eerste indrukken.*
*Verduidelijking: ik denk dat er een recensie moet worden geschreven als je ten minste alle hoofdverhaallijnen van het spel en een groot deel van de neveninhoud hebt meegemaakt. Persoonlijk streef ik naar bijna 100% voltooiing voordat ik een titel een score geef.
Dit artikel behandelt de openingsomgevingen van de games waarin je de basiselementen van het spel leert, evenals de eerste regio van de game. Het goede nieuws: dit betekent dat we niet in een echt spoilergebied duiken en je kunt dit gerust lezen als je nog steeds van plan bent om Far Cry 6 zelf te spelen.
Het verhaal
Far Cry 6 speelt zich af in Yara, een fictief eiland dat sterk lijkt op het echte Cuba. De ooit gekozen leider Antón Castillo, gespeeld door de bekende acteur Giancarlo Esposito die bekend staat om zijn rollen in Breaking Bad en The Mandalorian, regeert het met ijzeren vuist en is meer onderdrukkend geworden dictator.
Yara floreerde economisch onder zijn heerschappij, met de ontdekking van kankergenezende tabak die alleen daar kan worden verbouwd, maar dat gaat ten koste van het Yaran-volk. Ze worden willekeurig ingelijfd bij het leger of, als ze minder geluk hebben, gedwongen om als slaven op de tabaksvelden te werken.
Hij traint ook zijn zoon Diego om zijn opvolger te worden (tot zover de verkiezingen) en doet zijn uiterste best om van de zachtgekookte jongen zelf een harteloze heerser te maken.

Aan het begin van het spel is er net een rally begonnen om nieuwe arbeiders te vinden en maken we kennis met ons speelbare personage: Dani Rojas. Je mag aan het begin het geslacht kiezen en ik ging voor het vrouwelijke personage omdat ze er stoer uitziet en geweldige stemacteurs heeft. Ik moest soms bijna denken aan Kassandra, een van mijn favoriete vrouwelijke personages ooit uit een andere Ubisoft-titel: Assassins Creed Odyssey.
We ontsnappen ternauwernood met ons leven als Antón de boot aanvalt waarop we probeerden te ontsnappen en kort daarna wordt gevraagd om zich bij het guerrillaverzet aan te sluiten. Als we alle opstandige facties bij elkaar kunnen brengen, is er misschien een kans om de gevreesde despoot te onttronen.
De gameplay
Far Cry 6 is een open-wereld First Person Shooter met een heleboel RPG-elementen. Hoewel het grootste deel van de centrale gameplay duidelijk draait om het neerschieten van mensen, zoals het altijd is geweest, heeft Ubisoft heeft geleidelijk aan steeds meer skinnerbox-mechanismen ingebouwd, wat zorgt voor een geweldige verslavende gameplay lus.
Gelukt! #FarCry6pic.twitter.com/AzcZ2lLAY1
— BloodyGoodReviews™ 🏎️ Hot Wheels 🐊 Far Cry 6 (@Bloodyspasm) 6 oktober 2021
Hoewel het neerschieten van vijanden je geen ervaring geeft om een level omhoog te gaan, zullen veel acties je rang verhogen en zul je tal van schatkisten met nieuwe uitrusting of wapens vinden. Er is altijd een nieuw verzamelobject binnen handbereik, waardoor het erg moeilijk is om het spel voor de nacht neer te leggen.
Zelfs als je je een weg baant naar een hoofdzoektocht of een zijmissiedoelstelling, zie je constant items om op te pikken in de hoek van je oog of een kist met middelen op de minimap, die je uitdaagt om van de weg af te dwalen en de actie in te gaan voor een soort van beloning.
Het is zowel een zegen als een vloek, want deze specifieke zoektocht naar het gevoel van voldoening is de reden waarom ik steeds terugkom naar de open-wereld Ubisoft-games, soort van zoals het videogame-equivalent van troostmaaltijd, maar het is ook de reden waarom ik een beetje bang ben om eraan te beginnen, wetende dat ik er voor de lange termijn in zal zitten.
Variatie is de naam van het spel
Hoewel het fotograferen van mensen in een videogame waarschijnlijk nooit echt moe zal worden, is het leuk om zo nu en dan dingen te veranderen. Far Cry 6 heeft veel alternatieve activiteiten om je te vermaken; van uitgebreide speurtochten waarbij je door onderwatergrotten duikt en aan touwen slingert, tot een volledig 1V1-hanengevechtspel.

Het hele spel kan in coöp worden gespeeld en ik kan echt zien hoe dit met je vriend of partner zou kunnen een geweldige hechtingservaring zijn, vooral gezien de hoeveelheid tijd die je in het spel zult doorbrengen samen.
Het is dan ook leuk dat je het ook tegen elkaar kunt opnemen in minigame-achtige activiteiten zoals deze. Mijn favoriet is waarschijnlijk de checkpointrace, vooral met jetski. Ik snakte al jaren naar een nieuwe Wave Race-titel en ik was super blij dat ze dit aan de game hebben toegevoegd.
Net toen ik een nieuwe Wave Race-game miste, #FarCry6 biedt! 🌊 pic.twitter.com/33iBrxUzd7
— BloodyGoodReviews™ 🏎️ Hot Wheels 🐊 Far Cry 6 (@Bloodyspasm) 6 oktober 2021
Het menselijke element
Far Cry 6 is een geweldig uitziende game, maar er was iets dat me op de verkeerde manier deed tijdens het spelen. Het is waarschijnlijk omdat de Assassin's Creed-games in het bijzonder bekend staan om het doorbreken van grafische grenzen en er ronduit prachtig uitzien, dat ik te hoge verwachtingen had. Hoewel het er op geen enkele manier slecht uitziet, vooral niet op Xbox Series X waar een 26 GB HD-textuurpakket was, maakte het geen indruk.
Ik vond het moeilijk om vast te stellen wat me dwarszat aan het spel en langzaam drong het tot me door dat het niet echt de graphics waren, maar eerder de menselijke animaties die robotachtig en uit waren. NPC-bewegingen die er niet natuurlijk uitzien en nauwelijks emotionele uitdrukkingen behalve die in tussenfilmpjes, kunnen een heel eind bijdragen aan het geven van een gevoel van ontkoppeling.
Je zult het grootste deel van het spel de wereld doorkruisen en interactie hebben met NPC-personages, en ook tonnen en tonnen vijanden neerschieten. Wanneer de eerste zich niet natuurlijk gedragen en de laatste zelden meer zijn dan hersendode schietoefeningen, kan de wereld zelf soms zijn greep op je verliezen.
Gelukkig maken de animaties van het hoofdpersonage en de interacties met je amigo's dat goed...
Huisdiergenoten keren terug in Far Cry 6 en spelen mogelijk hun grootste rol ooit. Met een krokodil als huisdier genaamd Guapo die je bijna vanaf het begin vergezelt in je guerrillagevechten en een schattige hondennaam chorizo die vijanden voor je afleidt, is er veel om van te houden. En ja, natuurlijk mag je ze aaien. Ik zou boos zijn geweest op het spel als dit niet het geval was.
Je Amigo's hebben zelfs hun eigen reeks uitdagingen die hen na voltooiing nieuwe vaardigheden zullen geven, waardoor je wordt gemotiveerd om ze op een bepaalde manier te gebruiken.

Over de top actie
Ik heb zojuist gezegd hoeveel een pushover de vijanden zijn, ongeacht op welke moeilijkheidsgraad je speelt, maar wanneer ze zich groeperen samen en beginnen je aan te vallen met helikopters of wanneer een tank in de strijd rijdt, dan moet je beginnen te betalen aandacht.
Gelukkig heb je een waanzinnig arsenaal aan inventieve wapens tot je beschikking. Van vrij eenvoudige jachtgeweren die je vijanden in vuur en vlam zetten tot schijfschietgeweren die de macarena bespelen. Far Cry 6 neemt zichzelf niet al te serieus en is er naar mijn mening een beter spel voor.
Natuurlijk kun je een echte guerrilla spelen, waarbij je alleen wapens en uitrusting gebruikt die passen bij het personage en de omgeving waarin je je bevindt. Of.. je kunt gewoon toegeven aan de loco-tendensen en een halve cyborg worden met laserwapens, een metalen robothond-metgezel en een leger aan wapens in je rugzak.

Micromanagement
Elk van die wapens kan worden aangepast, met nieuwe scopes, verschillende soorten munitie en zelfs cosmetische veranderingen zoals een nieuwe verfbeurt of sleutelhangerversiering. Het upgraden van de wapens en je verschillende basiskampen zijn de belangrijkste reden waarom je op zoek gaat naar nieuwe middelen, maar vaker wel dan niet kun je het doen met zeer eenvoudige uitrusting.
Als je merkt dat je meer peso's of bouwmaterialen nodig hebt, kun je zelfs je toevlucht nemen tot een minigame in managementstijl genaamd Los Bandidos. Je kunt leiders rekruteren door Yaran-verhalen te voltooien tijdens de hoofdqueeste of je kunt je regiment laten groeien door mensen te bevrijden die door soldaten worden tegengehouden en deze vervolgens op dagelijkse missies te sturen.

Het zal bekend terrein zijn voor mensen die veel tijd hebben besteed aan het bouwen van een vloot van schepen in Assassin's Creed Black Flag, maar deze keer word je zelfs klein missies om je bemanningen er doorheen te leiden, beslissen of ze undercover gaan om hun slagingspercentage te vergroten of het risico lopen een geldwagen te beroven om snel wat te verdienen contant geld.
Tonnen inhoud
Het is de enorme hoeveelheid inhoud die Far Cry 6 zo'n makkelijke game maakt om aan te bevelen, vooral voor mensen met een beperkt budget en die zoveel mogelijk waarde uit hun spellen. Er zit hier gemakkelijk 80+ uur aan content tussen de hoofdverhaallijn, de sidequest en de gratis contentupdates die wekelijks zullen verschijnen.*
*Als je benieuwd bent naar de gratis content en de betaalde DLC die naar Far Cry 6 komt, bekijk zeker ons gedetailleerde artikel waar we u door de contentroadmap na de lancering leiden.

Sommige problemen temperen het plezier
Hoewel ik zeker kan zeggen dat ik tot nu toe een geweldige tijd heb gehad met Far Cry 6 (ongeveer 15-20 uur en ik heb nauwelijks de oppervlakte bekrast), zijn er enkele ergernissen geweest.
Behalve dat de vijandelijke AI niet veel vecht, kan de begeleidende AI je ook in de weg zitten. Letterlijk zelfs als er een geval was waarin een verhaalpersonage dat mee was voor een missie, me een wachttoren opvolgde en de enige weg terug naar buiten blokkeerde: de ladder. Het is frustrerend om de game opnieuw te moeten opstarten vanwege zoiets stoms, maar gelukkig redt Far Cry 6 je vooruitgang met bijna elke actie, dus je hoeft nauwelijks terug te gaan om verder te gaan waar je was gebleven.
Een ding dat me echter constant stoorde, was de simpele handeling van het oppakken van items. Je zult deze actie bijna de hele tijd doen, maar om een onbekende reden moet je de actie vertragen en een volle seconde wachten voordat je met tassen of benzinebussen en dergelijke kunt communiceren. Het zorgt ervoor dat het spel tot stilstand komt.

Eerste indrukken op Far Cry 6 – Is het het waard?
- Pluspunten
- Een enorme open wereld houdt je uren bezig
- De gameplay is leuk en laat je experimenteren met verschillende wapens, amigo's en voertuigen
- Het heeft een sympathieke hoofdpersoon en een antagonist die je graag zult haten
- nadelen
- Enkele kleine bugs belemmeren het plezier
- De vijandelijke AI biedt niet echt veel strijd
Hoewel ik je liever een volledige recensie met een score had gegeven, ben ik niet diep genoeg in het spel om dat te rechtvaardigen. Ik kan echter de simpele vraag beantwoorden: Is het het waard? En het antwoord is een volmondig Ja.
Far Cry 6 is een ongelooflijk leuk spel met een enorme open wereld waarin je kunt experimenteren. Het is net als troostmaaltijden in een videogame, altijd wachtend tot je iets nieuws ontdekt om de hoek, terwijl je je tegelijkertijd heel vertrouwd voelt.
Het verhaal is soms aangrijpend, Antón zorgt voor een huiveringwekkende antagonist die elke scène waarin hij zich bevindt steelt en er is zoveel te ontdekken dat je dit waarschijnlijk tot ver in het nieuwe jaar zult spelen. Maar het belangrijkste van alles is dat het gewoon een leuk spel is om tijd mee door te brengen.
Om de wereldberoemde guerrilla Juan Cortez te citeren; Veel plezier in godsnaam!

Far Cry 6 is beschikbaar op pc, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna en Stadia. De standaardeditie kost $ 59,99 en de Gold Edition kost $ 99,99, inclusief de seizoenspas. De Ultimate-editie bevat drie extra en exclusieve versnellingen en kost $ 119,99.
*Disclaimer: beoordeeld op Xbox Series X, met het HD-textuurpakket geïnstalleerd. Review-exemplaar geleverd door Ubisoft België.