Death's Door game review: een exclusieve Xbox die je moet spelen

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Death's Door is een fantastisch actie-avonturenspel met soepele gevechten
  • Het speelt zich af in een grimmige wereld, maar eigenzinnige personages houden het luchtig en plezierig
  • Het ziet er geweldig uit en klinkt nog beter
  • Completionisten zullen 100% een geweldige tijd hebben, hoewel het niet zo gemakkelijk zal zijn

Dodenpoort is een bijna perfect actie-avontuur waarin je speelt als een ziel oogstende kraai. Je verkent prachtige werelden, neemt het op tegen zwermen vijanden en gigantische eindbazen en ontgrendelt onderweg nieuwe vaardigheden die nieuwe verborgen geheimen openen.

Hoewel het spel ongeveer op dezelfde manier begint als veel van onze werkdagen, met het openbaar vervoer naar het kantoorgebouw, het duurt niet lang voordat Death's Door de zwart-wit barrières van bureaucratie doorbreekt en je op zielenjacht zet.

Je speelt als een kleine kraai die de taak heeft om verdwaalde zielen te vinden die weigeren door te gaan naar het hiernamaals. In ruil voor uw inspanningen wordt uw eigen vervaldatum verlengd voor elk succesvol contract. Zodra er echter een nieuwe begint, begint het zand in de zandloper weer naar beneden te druppelen.

instagram story viewer

Oogst zielen om je leven te verlengen

Wat krijg je als je drie gaten graaft en deze met water vult?

Helaas voor onze zwartgevederde held, wordt de eerste ziel die je moet vangen, gegrepen door een oudere kraai en door door het in de titulaire Death's Door te gooien, zet hij je op avontuur door kleurrijke werelden om drie gigantische zielen.

Deze gigantische zielen zijn wezens die verschillende middelen hebben gebruikt om aan de dood te ontsnappen en zo lang mogelijk in leven te blijven en ze zullen niet zonder slag of stoot ten onder gaan.

Wat ik echt kon waarderen, is hoe sommige van deze hun hoofd naar binnen steken terwijl je je een weg baant naar het onvermijdelijke baasgevecht. Sommigen zullen je plagen of proberen je af te schrikken, anderen proberen te onderhandelen of hun beweegredenen uit te leggen. Het helpt echt om de wereld het gevoel te geven dat er in is geleefd en ze zijn er niet alleen om je een uitdaging te geven.

Baasgevechten voelen als een beloning

In-game heeft deze introductie 500 ondertitels toegevoegd voor de Frog King - ik zal ze hier niet bederven

De baasgevechten zijn voor mij gemakkelijk de hoogtepunten van het spel. Niet omdat de rest tegenvalt, verre van, maar omdat ze de gameplay veranderen van een standaard hack & slash naar een meer methodische benadering waarbij je hun patronen leert, uit de weg gaat en alleen toeslaat als je een opening.

Vooral het gevecht met de King Frog-baas viel me op, waarbij hij het platform waarop je staat vernietigt of kantelt en zijn knots raakt om het te herstellen en wat ademruimte terug te geven.

🏆 Ik zal hier zelfs een gratis hint geven voor prestatiejagers en je vertellen dat te doen een bom in zijn mond gooien wanneer hij hallo doets aanval inademen. Het is een gemiste prestatie, dus vergeet dit te doen en je moet een tweede playthrough starten. Hetzelfde geldt voor het heksengevecht en haar raken met een vuurspreuk!- Geen dank!

Een audiovisuele verwennerij!

Lasers zijn als ultra-gewelddadig licht

De ontmoetingen met de baas van Death's Door zijn ook visuele meesterwerken, met fantastische animaties en effecten. Je kunt meteen zien dat er veel aandacht voor detail in het spel is gegaan, zelfs na slechts een korte tijd van spelen.

Wolken werpen schaduwen op de vloer wanneer ze over je hoofd vliegen, verslagen vijanden laten gebroken scherven of bloederige afdrukken achter op de vloer wanneer verslagen en er zijn zelfs kleine details zoals het laten vallen van een paar veren tijdens een dodge-roll... En dat is nog maar de visuele kant van dingen!

Een bloedige puinhoop

Het is ronduit verbluffend hoe meesterlijk de audio is geïmplementeerd en ik heb het niet alleen over De moordende soundtrack van David Fenn, die meer dan alle lof verdient die het heeft gekregen.

Waar het echt indrukwekkend wordt, is wanneer je dingen begint op te merken zoals het souterrain van de heks die synchroon met de audio beweegt. De platforms pompen mee op het ritme van de achtergrondmuziek, waardoor het een werkelijk prachtige ervaring wordt.

Als je te veel chili hebt gehad voor de lunch...

De reguliere vijanden die je tegenkomt in Death's Door zijn ook geen push-overs. Je begint met 4 gezondheidskristallen, wat betekent dat je het je maar drie keer kunt veroorloven om geraakt te worden en als je dat doet, wordt je teruggezet naar de laatste deur of het begin van het level.

Er zijn hier geen gezondheidsdrankjes, maar je vindt wel 50 zaden en plantpotten verspreid over de werelden en als je een zaadje plant, kun je het gebruiken om al je gezondheid te herstellen.

🏆 Nog een Achievement-tip: verzamel ze niet, maar plant de zaden meteen. Er is een prestatie voor het vinden van alle 50 van hen en het zal zelfs een rol gaan spelen voor het geheime True Ending, maar daarover later meer.

Maar wees op uw hoede; hoe voorzichtig je ook probeert te spelen, je zult nog steeds veel sterven in Death's Door.

Bereid je voor om dit scherm een ​​paar keer te zien

Gelukkig is het niet zo wreed als een Dark Souls-game en bewaar je alle zielen die je hebt verzameld, klaar om aan uitgegeven te worden het upgraden van je vaardigheden zoals verhoogde fysieke kracht, betere ontwijkingsrollen of krachtigere spreukaanvallen.

Om de vergelijking verder te trekken, worden de labyrintische niveaus ook gemakkelijker te navigeren naarmate je verder komt, met ladders die uitschuiven en poorten permanent openen zodra je de juiste hendel vindt.

Het is altijd magisch geweest hoe het maken van een snelkoppeling bijna net zo kan aanvoelen als een prestatie als het ontgrendelen van nieuwe vaardigheden.

Daarover gesproken…

Krachtige vaardigheden moeten worden verdiend

Een groot deel van de voortgang van het spel is sterk afhankelijk van het ontvangen van nieuwe vaardigheden en het goed gebruiken ervan. Ze kunnen allemaal worden gebruikt in gevechten, maar hun nut ligt in de eerste plaats in hoe ze nieuwe wegen openen of je helpen bij het oplossen van puzzels.

Iedereen die een Zelda-game heeft gespeeld, herkent enkele van de ontwerpen, zoals het gebruik van je pijlen en door een vuur schieten om een ​​fakkel in de verte aan te steken of een gat in de gebarsten muur blazen om een verborgen geheim. Heck, de laatste die je ontgrendelt, is de beroemde Hookshot.

Deze worden u echter niet alleen gegeven, u moet ze ook verdienen. Borstnabootsers zullen je in zijn geheel opslokken en van binnen krijg je te maken met uitdagende golven van vijanden. Wil je ze later upgraden? Wees voorbereid op nog hardere middenbazen.

bootst na... #Dodenpoort#XboxSharepic.twitter.com/NZtwwQy7MM

— BloodyGoodReviews™ ⚔ Hades 🪓 Walhalla (@Bloodyspasm) 8 augustus 2021

Je kunt ook niet volledig vertrouwen op deze afstandsvaardigheden in gevechten. Je kunt ze maar een paar keer gebruiken en om je vaardigheidskristallen op te laden, moet je dichtbij en persoonlijk met vijanden komen en een paar fysieke slagen krijgen met je zwaard. Het zorgt voor een leuke risico versus beloning soort gameplay.

Verdwalen is niet erg leuk

Hoewel sterven in een gevecht natuurlijk frustrerend is, heb je meestal alleen jezelf de schuld. Mijn grootste frustratie over de game hangt eigenlijk samen met een van zijn sterke punten, namelijk exploratie.

Het is een bekende dopamine-afgifte wanneer je teruggaat naar oudere regio's in games met nieuwe vaardigheden en nu plaatsen kunt bereiken waar je voorheen niet kon komen. Maar met het isometrische perspectief dat sommige paden verbergt en ontoegankelijke andere plaagt, net buiten het bereik van de camera, kan het ontmoedigend worden om ze allemaal te onthouden.

Ik heb persoonlijk een notitieboekje bij me gehouden tijdens het spelen, vooral omdat er geen kaart is die verzamelobjecten markeert die je hebt gemist, maar gelukkig zal een vriendelijke inktvis (die zichzelf vermomt als een menselijke restauranteigenaar) je later nuttige hints geven Aan.

Dat is een ongelooflijke hulp!

De deur van de dood schuwt het nooit om gek te worden en daar hou ik van. Van een personage met een pot als hoofd tot de inktvis erboven die zich voordoet als een mens, de stemming bepaald door de serieuze onderwerpen als de dood en het hiernamaals worden nooit te broeds, omdat de luchtige inhoud gelijkmatig over de hele wereld is verspreid spel.

Op jacht naar upgrades

Je doet er goed aan om ook op al deze geheimen te jagen. Hoewel de "Shiny Things" alleen nuttig zijn voor een prestatie, geven ze je ook kleine stukjes lonende kennis.

Wat nog belangrijker is, je kunt 16 verborgen heiligdommen vinden, elk beloont je met een kristallen scherf en vier daarvan verhogen je gezondheid of het aantal keren dat je een spreuk kunt gebruiken.

Er zijn zelfs een handvol wapens die je kunt uitrusten, zoals een donderende hamer, behendige en snelle dolken en mijn persoonlijke favoriet is het langzame maar krachtige Greatsword.

🏆 Completionisten moeten echter: blijf bij de paraplu vind je aan het begin, want er is een prestatie voor het alleen gebruiken van dit goofy wapen dat slechts de helft van de schade aanricht als je standaardzwaard.

Hier is mijn zwaard. Is het niet geweldig?

Maar net als je denkt dat je de meeste geheimen hebt gevonden en je hebt zelfs de aftiteling zien rollen... Je bent pas halverwege

Tijd voor ronde 2

Klopt. Wanneer je eindelijk de eindbaas van Death's Door verslaat, zul je merken dat hij een sleutel laat vallen. De sleutel opent een deur naar een klokkentoren die je voorheen niet kon beklimmen en als je op de bel slaat...

De wereld wordt donker en je speelt nu 's nachts. In sommige niveaus zal dit het waterniveau afvoeren, in andere zal het verborgen platforms onthullen waar je nu overheen kunt lopen.

Als je alle zeven tablets wilt vinden die de deur naar het echte einde openen, moet je op je stappen terugkeren en het spel echt voltooien. Weet je nog die 50 zaadpotten die ik eerder noemde? Een van de tablets bevindt zich achter een deur die wordt ontgrendeld nadat je ze allemaal hebt gevonden.

Ik zie sommige mensen hier met hun ogen rollen, maar voor iemand zoals ik zet het complete pad Death's Door zich in you on is er een vol met beloningen en ik kan eerlijk zeggen dat het een van de meest bevredigende games was om te proberen en 100%*

*Zoals je kunt zien in de onderstaande schermafbeelding, kostte dit me ongeveer 15 uur. Maar houd er rekening mee dat veel van die tijd werd besteedverdwalen.

VOLTOOID!

Laatste gedachten over Death's Door

Pluspunten
Uitdagend maar leuk
Ongelooflijke soundtrack
Veel geheimen om te ontdekken
nadelen
Geen kaart of missielijst
Te missen prestaties

Eindscore: 4.5/5

Dodenpoort is een ongelooflijke showcase van wat een indiestudio kan bereiken met de juiste tools. Het combineert elementen uit bekende series zoals The Legend of Zelda of Dark Souls, maar gooit dit in een mix die echt op zichzelf staat als een unieke ervaring. Het zal je tot het uiterste drijven, maar zo lonend dat je altijd wilt blijven proberen om te slagen.

De gameplay van moment tot moment voelt fantastisch, de eigenzinnige karakters zorgen ervoor dat de toon niet te grimmig wordt, en de perfecte combinatie van visuele aandacht voor detail en de geweldige soundtrack maken dit een gemakkelijk spel om te spelen beveel aan.

Death's Door kost € 19,99 en is beschikbaar op pc en Xbox-consoles. Hoewel het de Xbox Series X-console niet echt tot het uiterste drijft, ziet het er fantastisch uit, speelt en klinkt het fantastisch en moet het worden beschouwd als een must-play voor elke eigenaar van de console.

*Disclaimer: beoordeeld op Xbox Series X. Recensie-exemplaar verstrekt door de uitgever.

Teachs.ru
[FIX] Halo 5 Guardians-multiplayer werkt niet

[FIX] Halo 5 Guardians-multiplayer werkt nietHalo 5 VoogdenXbox One

Om verschillende pc-problemen op te lossen, raden we DriverFix aan:Deze software zorgt ervoor dat uw stuurprogramma's blijven werken en beschermt u zo tegen veelvoorkomende computerfouten en hardwa...

Lees verder
Limbo is nu tijdelijk gratis op Xbox One, pak het nu!

Limbo is nu tijdelijk gratis op Xbox One, pak het nu!VoorgeborchteXbox One

Echte gamers gebruiken de beste gamebrowser: Opera GX - Krijg vroege toegangOpera GX is een speciale versie van de beroemde Opera-browser die speciaal is gebouwd om aan de behoeften van gamers te v...

Lees verder
Death's Door game review: een exclusieve Xbox die je moet spelen

Death's Door game review: een exclusieve Xbox die je moet spelenSpel RecensieXbox Serie XDevolverDe Deur Van De DoodXboxXbox One

Death's Door is een fantastisch actie-avonturenspel met soepele gevechtenHet speelt zich af in een grimmige wereld, maar eigenzinnige personages houden het luchtig en plezierigHet ziet er geweldig ...

Lees verder
ig stories viewer