- Xbox en Playground werken samen om een resultaat te leveren dat veel gebruikers zeker zal plezieren.
- Beide entiteiten willen toegankelijkheid een kernonderdeel van het zeer populaire en geliefde spel zijn.
- Daarom zullen er veel nieuwe handige instellingen en functies worden toegevoegd aan de Forza Horizon 5.
- Er zal ook een nieuwe moeilijkheidsgraad aanwezig zijn, genaamd Tourist, wat het een stuk makkelijker zal maken.
We kunnen nu zonder twijfel zeggen dat Playground met Forza Horizon 5 wilde dat toegankelijkheid een kernonderdeel van het spel werd.
Makers doen er alles aan om Forza Horizon 5 voor zoveel mogelijk spelers toegankelijk te maken, wat een compliment waard is.
En hoewel Forza Horizon 4 ook een royale reeks toegankelijkheidsinstellingen bevatte, veranderde Playground zijn aanpak bij het ontwikkelen van het vervolg op Xbox Series X.
Welke toegankelijkheidsinstellingen zijn toegevoegd in Horizon 5?
De studio zijn ontwikkelingsprocessen veranderd in een poging om toegankelijkheid tot een van de kerninitiatieven te maken.
Wat hij eigenlijk bedoelde, was dat deze belangrijke veranderingen zullen worden doorgevoerd in de enorme functies die aan de game ten grondslag liggen, zoals Horizon-verhalen, expedities en kernonderdelen van de campagne.
Door van toegankelijkheid een initiatief te maken, kon het team ervoor zorgen dat het een integraal onderdeel werd van het ontwikkelingsproces waar ze zich echt aan konden committeren.
Door het Horizon 5-instellingenmenu te openen, kunnen we verschillende instellingen zien die zullen worden opgenomen.
Forza Horizon 5 toegankelijkheidsfuncties omvatten ondersteuning voor Amerikaanse gebarentaal (ASL) en Britse gebarentaal (BSL); een instelling voor het wijzigen van de spelsnelheid waarmee gamers tegen een gereduceerd tarief kunnen spelen; aanpasbare ondertitelopties; Hoog contrast-modus, kleurenblindheid-modus en meer.
Met een overvloed aan verschillende functies die worden weergegeven, is het duidelijk dat er veel werk en aandacht is besteed aan dit aspect van het spel.
Playground-functionarissen noemden ook hoe feedback van gehandicapte spelers veel van de aanpasbare instellingen beïnvloedde die spelers kunnen gebruiken om de ervaring aan te passen.
Opties rond tekstgrootte en leesbaarheid voor ondertitels tijdens gameplay en tussenfilmpjes werden bijvoorbeeld opnieuw geëvalueerd na discussies in de studio.
Om het nog makkelijker te maken, is er een nieuwe moeilijkheidsgraad toegevoegd aan Forza Horizon 5, ontworpen om spelers te helpen bij de race-ervaring, en het heet Toerist.
Ontwerpers hebben ook een optie toegevoegd die bekend staat als aanpassing van de spelsnelheid, die de onderliggende snelheid van de game-engine en de physics-simulatie regelt.
Deze nieuwe optie helpt spelers met langzamere reactietijden, dus als je met hoge snelheden racet en je vindt het moeilijk om te controleren, je kunt de snelheid verlagen zodat de game-engine zo veel draait langzamer.
De volledige lijst met wijzigingen die aan Forza Horizon 5 zijn toegevoegd, is hieronder te zien:
- Een instelling voor het wijzigen van de spelsnelheid waarmee gamers kunnen spelen Forza Horizon 5 met een lagere snelheid bij offline spelen; deze functie is geweldig voor nieuwkomers en voor degenen die meer tijd willen hebben om verder te komen in het spel.
- High Contrast-modus die kleuren verandert om dingen zoals menu's en tekst gemakkelijker te onderscheiden voor gamers.
- Kleurenblindheid-modus waarmee spelers met kleurenblindheid game-elementen beter kunnen visualiseren. Spelers kunnen de instellingen voor kleurenblinden onafhankelijk aanpassen voor de gebruikersinterface en de game-visuals.
- Voor ondertitels kennen we het belang van maatwerk. Hiermee kunt u:
- Ondertitels in- of uitschakelen
- Pas de lettergrootte aan
- Pas de dekking van de achtergrond aan
- Mogelijkheid om sleutelwoorden te markeren
- Pas de lettergrootte van het menu en de gameplay aan.
- Verteller met schermlezer die tekst, knoppen en andere elementen hardop voorleest.
- Tekst-naar-spraak- en spraak-naar-tekst-opties voor spelers die willen deelnemen aan Voice Chat en ofwel gesynthetiseerde spraak moeten verzenden of voicechat willen ontvangen als gesynthetiseerde tekst.
- Mogelijkheid om bewegende achtergronden uit te schakelen.
- Instelling voor meldingsduur, waarmee spelers kunnen instellen hoe lang meldingen in de game worden weergegeven.
Een bewonderenswaardig initiatief van Microsoft en Playground, dat zeker een glimlach zal toveren op de gezichten van degenen die zulke veranderingen echt nodig hadden.
Wat vind je van de laatste aanpassingen aan je favoriete racegame? Deel uw mening met ons in de opmerkingen hieronder.