Age of Empires 4: Welke factie is de beste?

  • Zoals we inmiddels allemaal weten, heeft de nieuwe Age of Empires 4 in totaal acht speelbare beschavingen.
  • Elk is uniek en sterk op zijn eigen manier, waardoor we meerdere verhalen kunnen ervaren.
  • Elke beschaving wordt geleverd met eenheden en gebouwen, evenals bonussen die geen enkele andere factie heeft.
  • De belangrijkste vraag hier is welke ga je kiezen als je Age of Empires 4 speelt?
tijdperk van rijken 4

Vrienden, we zijn hier allemaal samengekomen om te praten over een van de meest verwachte games van 2021, en daarmee hebben we het natuurlijk over Age of Empires 4.

Zoals je misschien weet, was de laatste Mainline Age of Empires-game al in 2005. Sindsdien hebben we veel remasters, heruitgaven van de originele games gezien, die allemaal best goed waren.

Maar nu is de tijd gekomen om aan een geheel nieuwe reis te beginnen en de verhalen van enkele van 's werelds grootste oude beschavingen opnieuw te beleven.

We staan ​​op het punt om de speelbare facties te bekijken die World's Edge en Relic Entertainment hebben geïntroduceerd in hun gloednieuwe titel. Spoiler alert, het zijn er acht.

Age of Empires 4 heeft acht speelbare beschavingen

Ja, je hebt het goed gehoord, er zijn in totaal acht speelbare facties binnen Age of Empires IV, allemaal uniek op hun eigen manier en uit totaal verschillende delen van de wereld.

Makers kozen deze beschavingen vanwege hun rijke erfgoed, de historische impact die ze hebben gehad, en ook om voeg een beetje smaak toe en zorg ervoor dat er een beetje van alles in het spel zit, om aan ieders smaak te voldoen.

We staan ​​op het punt om elk van hen afzonderlijk af te breken en te zien hoe ze eruit zien, en ook om hun sterke en zwakke punten te achterhalen. Ben je klaar voor een legendarische reis naar het verleden?

de Rus

Zoals beschreven door de ontwikkelaars van het spel, zijn de Rus meedogenloze, zeer bekwame jagers die krachtiger worden naarmate ze zich door de eeuwen heen uitbreiden naar nieuwe grenzen.

In Age of Empires 4 vertelt de Rus-beschaving het verhaal van een jong rijk dat in de jaren 882-1552 CE tussen machtige tegenstanders gevangen zat.

Gehard door verwoestende invasies, politieke instabiliteit en bittere winters, waren de Rus-mensen absoluut gebouwd om te overleven.

Ze waren meesters in jacht, handel en houten constructie en zouden hun rijk herbouwen terwijl hun leiders vochten om een ​​nieuw rijk onder Moskou te stichten.

Waarom de Rus spelen?

Het spelen van de Rus betekent dat de wildernis aan jou is om te heersen. U kunt belangrijke voordelen halen uit uw omgeving, met name door middelen te verzamelen om snel een sterke economie op te bouwen.

Vijanden die tegenover de Rus staan, zullen het moeilijk vinden om hun groei te verstoren, omdat ze een vast inkomen aan goud krijgen van de Hunting Cabin, die als een standaardmolen fungeert, en de unieke Bounty-score bij het doden van Gaia dieren.

Met het Bounty-systeem verdienen spelers goud wanneer ze een dier op de kaart doden. Dit draagt ​​bij aan het Bounty-totaal van de speler, aangezien het toeneemt, de voedseloogst en de goudprijs van Hunting Cabins ook toenemen.

Rus unieke eenheden

  • Horse Archers is een unieke cavalerie-eenheid op afstand die beschikbaar is in het kasteeltijdperk. Ze zijn zeer mobiel en effectief tegen langzamere melee-eenheden.
  • De Streltsy is een lichte infanterie-eenheid met veel schade en een hogere vuursnelheid bij stilstand. Ze gebruiken een enorme bijl die krachtig is tegen melee-aanvallers.
  • Warrior Monks zijn een militair gerichte ondersteuningseenheid die de gevechtscapaciteiten van nabijgelegen eenheden verbetert nadat ze hebben aangevallen. Ze kunnen relikwieën oppikken, vijandelijke eenheden omzetten en heilige plaatsen veroveren.

Het Heilige Roomse Rijk

Het Heilige Roomse Rijk is een beschaving die is gevormd door een machtig infanterieleger, sterker gemaakt door de steun van hun meest waardevolle eenheid, de prelaat.

Het Heilige Roomse Rijk in Age of Empires 4 beslaat de jaren 936-1517 CE, gecentreerd in een regio die het moderne Duitsland omvat en beweerde de rechtmatige opvolger te zijn van het oude Romeinse rijk.

De keizers controleerden Centraal-Europa met een stevige infanterie van uitbundige Landsknechten en wilden het centrum van de christelijke wereld zelf veroveren: Rome.

Waarom het Heilige Roomse Rijk spelen?

Welnu, een van hun grootste voordelen is het feit dat spelers, door zorgvuldig gebruik van de prelaat, dorpelingen kunnen bufferen, waardoor hun economische groei wordt versneld.

Dit is een krachtige, op infanterie gebaseerde beschaving die in staat is om tegenstanders af te weren met verschillende opties voor defensieve schildpadden.

Tegenover hen in de strijd zal zorgvuldige overweging vereist zijn, aangezien het Heilige Roomse Rijk snel kan herstellen van aanvallen en het verwoestende effect van hun landsknechten zal zeker vorderingen tegen hen maken moeilijk.

Hun structuren zijn zeer duurzaam en moeilijk te vernietigen, verder verbeterd door upgrades die hun kracht verbeteren.

Buitenposten, torens en burchten kunnen relikwieën garnizoen voor extra bepantsering en schade, waardoor het Heilige Roomse Rijk een werkelijk ondoordringbare beschaving wordt.

Unieke eenheden van het Heilige Roomse Rijk

  • Zoals je je kunt voorstellen, is de prelaat een ondersteunende eenheid die nabijgelegen legers geneest en inspireert, waardoor ze voordelen krijgen.
  • De Landsknecht is een lichte infanterie-eenheid met een zwaard met twee handen, dat bedreven is in gebiedsschade.

De Chinezen

Makers beschrijven de Chinese beschaving als een met indrukwekkende constructies, kruitkracht en een dynastiesysteem dat unieke voordelen en gevarieerde strategieën biedt om de tegenstander te verslaan.

In Age of Empires 4 zijn de Chinezen een bloeiende, unieke beschaving die groeit door hun dynastiesysteem in de jaren 907-1644 CE. Het zijn krachtige verdedigers achter formidabele vestingwerken.

De technische bekwaamheid van de Chinezen domineerde de wereld eeuwenlang, een eigenschap die aanwezig is in Age of Empires IV.

Je leeft door de geschiedenis terwijl de Chinese cultuur, kracht en innovaties rimpelingen veroorzaakten in Eurazië, waardoor je rijk groeide terwijl je je door levendige Tang-, Song-, Yuan- en Ming-dynastieën voortbeweegt.

Je eenheden spreken Mandarijn Chinees, een Sinitische taal die zijn oorsprong vindt in Noord-China.

Waarom de Chinees spelen?

Aan het begin van hun beschaving hebben de Chinezen een voorsprong met extra dorpelingen. Dit legt de basis voor een robuuste economie, die voorziet in de behoeften van een grote, uitgestrekte beschaving.

Stadsplanning is een belangrijke groeistrategie. Een speciaal kenmerk van de Chinese beschaving is hun dynastiesysteem, dat verschillende voordelen biedt wanneer het wordt geactiveerd, zoals eenheidsbonussen en toegang tot unieke gebouwen.

Dit geeft verschillende routes in strategie en manieren om gebruik te maken van alles wat de Chinese beschaving te bieden heeft.

Ook ligt de militaire bekwaamheid van de Chinezen in hun machtige buskruiteenheden. Ze hebben toegang tot meerdere unieke buskruiteenheden, waardoor ze een woeste beschaving zijn om tegen te vechten in de strijd.

Chinese unieke eenheden

  • De keizerlijke ambtenaar is een ambtenaar die wordt geproduceerd in het stadscentrum en die goud verzamelt van nabijgelegen gebouwen.
  • Fire Lancer is een cavalerie-eenheid uit de Yuan-dynastie uitgerust met een vuurlans.
  • Nest of Bees is een krachtig belegeringswapen dat een enorme uitbarsting van raketpijlen in een gebied afvuurt.

Het Engels

De Engelsen zijn een defensieve krachtpatser in Age of Empires 4. Hun kracht is ongeëvenaard, versterkt door de kracht van hun boogschieteenheden, een stevige controle over kastelen en verdedigingsgebouwen, en een zeer betrouwbare voedseleconomie die hen in stand houdt door de Leeftijden.

Age of Empires 4 introduceert de Engelse beschaving tijdens het Angelsaksische tijdperk in Groot-Brittannië van 850-1555 CE.

Terwijl je vordert van de middeleeuwen naar de late renaissance in de 16e eeuw, getuig je van het verhaal van een beschaving die de val van rijken, veroveraars en plagen heeft overleefd.

In het spel moet je de Engelse beschaving opbouwen in vier tijdperken: de Angelsaksische, Anglo-Normandische, Engelse gotische en Tudor-tijdperken.

Elk tijdperk heeft zijn eigen stijl, van architectuur tot harnas, met bevolkingsgroepen die Oud-Engels spreken in de Middeleeuwen en evolueren naar Vroegmodern Engels tegen het Keizerlijke Tijdperk.

Waarom Engels spelen?

Eenvoudig! Omdat spelen als de Engelsen in Age IV de deur opent naar verschillende belangrijke voordelen, waardoor een spannend slagveld ontstaat voor middelen en overwinning.

De Engelsen hebben toegang tot goedkopere boerderijen in vergelijking met andere beschavingen, waardoor ze een zeer betrouwbare voedselbron zijn om upgrades en legers tijdens wedstrijden enorm uit te breiden.

Deze factie is ook gespecialiseerd in hun netwerk van kastelen: stadscentra, buitenposten, torens en burchten veroorzaken een alarm wanneer een vijand nadert, waardoor nabijgelegen eenheden en verdedigingsstructuren korte tijd sneller moeten vuren punt uit.

Hun Keeps kunnen alle eenheden produceren, waardoor de Engelse verdediging in een wedstrijd oppermachtig kan zijn.

  • De Engelse dorpeling is de bescheiden eenheid van de beschaving en de sleutel tot het starten van een krachtige economie. Ze hebben lichte vechtvaardigheden met een afstandsboogaanval.
  • Longbowman is een ongeëvenaarde Archer-eenheid, waardoor het een krachtige vijand op het slagveld is met hun grote bereik en krachtige upgrades.
  • English Man-at-Arms is een stevige infanterie-eenheid, eerder beschikbaar dan andere beschavingen en heeft een extra pantserupgrade.

Het Sultanaat van Delhi

De beschaving van het sultanaat van Delhi loopt voorop op het gebied van technologische innovatie. Ze hebben een sterke focus op onderzoek en defensie, met een voorsprong in technologische vooruitgang op andere beschavingen.

In het spel is de Delhi Sultanaat-beschaving gebaseerd op het machtige rijk gevormd door de invasie van de Ghurid-dynastie (afkomstig uit Perzië) in Noord-India in de jaren 879-1526 CE.

300 jaar lang vormde dit rijk een onafhankelijke Indo-islamitische regio, waarbij technologie werd overgenomen die in India aanwezig is.

Als we door de eeuwen heen gaan, kunnen we de rijke en uitgebreide geschiedenis van deze beschaving ervaren.

Met het eerste tijdperk als weerspiegeling van het Turkse en Iraanse Ghurid-sultanaat, het spelen van het Farsi / Perzisch sprekende Delhi De sultanaatbeschaving brengt je door de Mamluk- en Khalji-dynastie, de Tughlaq-dynastie en de Sayyid en Lodi Dynastie.

Waarom spelen als het Sultanaat van Delhi?

Strategische beslissingen in het begin van de wedstrijd zijn essentieel voor de beschaving van het sultanaat van Delhi, die in de late wedstrijd naar voren komt als een dominante kracht.

Het leger van het sultanaat van Delhi kan angstaanjagend zijn om tegen te komen: de kern van hun leger, de Oorlogsolifant, is een melee-eenheid van duizelingwekkende ruwe kracht die grote schade kan aanrichten.

De specialiteit van deze factie ligt in onderzoek. Ze hebben niet alleen toegang tot verschillende upgrade-opties door de eeuwen heen, maar hun unieke Scholar Research System biedt een voordeel in onderzoek dat geen enkele andere beschaving heeft.

U kunt technologie onderzoeken zonder resourcekosten, maar met een grotere tijdsinvestering. Om dit te compenseren, gebruikt het Sultanaat van Delhi Geleerden, die elk onderzoek versnellen.

Terwijl ze hun tijd afwachten om hun kracht door de eeuwen heen te vergroten, kan het Delhi Sultanaat hun verdediging aanboren door de capaciteiten van voeteenheden om verdedigingsstructuren te bouwen.

Zodra hun leger de volledige hoogte bereikt, is de macht van deze trotse beschaving een kracht om rekening mee te houden.

Delhi Sultanaat unieke eenheden

  • Geleerden zijn het beschavingsequivalent van de monnik met een uniek vermogen om onderzoek en technologische upgrades te versnellen.
  • De machtige Oorlogsolifant is een krachtige contacteenheid met een hoge gezondheid en schade aan eenheden en constructies.
  • Niet veel anders dan de tweede, de Tower War Elephant is een verwoestende eenheid met een afstandsaanval: twee boogschutters gemonteerd in een toren op een War Elephant.

de Mongolen

De Mongolen zijn een behendige beschaving, blinken uit in hit-and-run militaire strategieën en zijn in staat om legers snel uit te breiden.

Je bent getuige van de Mongolen door de eeuwen heen, van 1000-1500 CE, als een gedisciplineerde beschaving, erkend voor het veranderen van de geschiedenis door het verbinden van het Oosten met het Westen.

In het spel staan ​​Mongolen bekend om hun unieke structuur en zijn ze het krachtigst als ze in hechte groepen naar hun kracht spelen. Ze spreken Mongools, de meest gesproken taal van de Mongoolse talen.

Waarom betalen als de Mongolen?

Dit wordt beschreven als een van de beste facties voor beginners. Een angstaanjagende kracht, je zult ze misschien niet in massale menigten tegenkomen, maar zelfs in kleine aantallen kan hun leger vijanden gemakkelijk te slim af zijn.

Hun agressieve militaire productiecapaciteiten dwingen de tegenstander om vroeg in de verdediging te gaan.

Ze zijn een nomadische beschaving met de mogelijkheid om hun bases te verplaatsen. Gecombineerd met vroege toegang tot cavalerie-eenheden en snelheid verleend door buitenposten, heersen de Mongolen opperste in het flankeren van vijanden en snel terugtrekken voordat vijanden de kans krijgen om in te halen.

Je kunt je economie opbouwen met unieke gebouwen, zoals de steenmijn Ovoo. De behoefte van de Mongolen aan middelen voor hun leger kan leiden tot een dramatische strijd om middelen terwijl ze totale overheersing nastreven.

Mongolen unieke eenheden

  • De Khan is een unieke boogschuttereenheid. Zijn vaardigheid Signaalpijl ondersteunt en versterkt het Mongoolse leger, wat hem tot een geduchte vijand maakt.
  • Mangudai is de ster van het angstaanjagende leger van de Mongolen, een opperste paardenboogschutter die uitblinkt in hit-and-run-tactieken.

De Abbasiden-dynastie

De Abbasid-dynastie is een zeer adaptieve beschaving vanwege het vermogen om unieke upgrades in het Huis van Wijsheid te onderzoeken.

Deze upgrades hebben invloed op en veranderen de kernelementen en mechanica van het spel, en bieden een unieke manier om je rijk op te bouwen.

In dit spel omspant de beschaving van de Abbasid-dynastie de jaren 750-1517 CE en is gebaseerd op het Abbasid-kalifaat en het Mamluk-sultanaat.

Het rijk werd geboren in het huidige Irak, maar nadat de Mongolen in 1258 de hoofdstad Bagdad hadden verwoest, verhuisde de machtszetel naar Caïro.

Je ervaart de Gouden Eeuw van de islam het spelen van de Abbasiden-dynastie. Deze periode zag bloeiende technologische innovaties terwijl de middeleeuwse wereld naar het moderne tijdperk rende.

Deze factie regeerde bijna 800 jaar het spirituele hart van de islamitische wereld en overleefde burgeroorlogen, de kruistochten, de Mongoolse invasie, meedogenloze piraterij en opstanden.

Waarom spelen als de Abbasid-dynastie?

De beschaving van de Abbasid-dynastie is gecentreerd rond hun Huis van Wijsheid, dat unieke upgrademogelijkheden biedt en fungeert als de basis van hun Gouden Eeuw-monteur.

Naarmate gebouwen rond het Huis van Wijsheid worden gebouwd, neemt het niveau van hun Gouden Eeuw toe, wat gepaard gaat met toename van het verzamelen, onderzoeken en productiesnelheden.

Uniek voor hun beschaving, de Abbasid-dynastie ontvangt Camel Archers en Camel Riders, die dienen als unieke cavalerie-eenheden tegen cavalerie.

Het unieke vermogen van deze beschaving om monumenten te bouwen en door de eeuwen heen te gaan zonder actieve dorpelingen toe te wijzen stelt de Abbasid-dynastie in staat om door te gaan met het verzamelen van middelen, gebouwen te bouwen of andere taken uit te voeren, waardoor ononderbroken groei.

Unieke eenheden van de Abbasid-dynastie

  • Camel Archers is een cavalerie-eenheid tegen cavalerie die de schade van nabijgelegen vijandelijke cavalerie-eenheden vermindert. Dankzij hun grotere aanvalsbereik en hogere schade dan de gemiddelde Horse Archers kunnen ze vijandige cavalerie vanaf een veilige afstand aanvallen.
  • De imam is een inspirerende gemeenschapsleider die kan worden gecreëerd vanuit het gebouw van de Abbasid-moskee.

De Fransen

De Fransen staan ​​bekend om hun cavalerie en zijn een angstaanjagend leger wiens gepantserde ridders en ladingen het tij van de strijd kunnen keren.

De Franse beschaving in Age of Empires 4 omspant de jaren 840-1559 CE en is gebaseerd op een middeleeuws Frankrijk dat zich een weg vocht van tegenspoed naar voorspoed.

Door invasies, plagen en opstanden te overwinnen, kwam Frankrijk naar voren als een machtige moderne natie die veel te bieden had.

Als je de Fransen speelt, ga je door het tijdperk van ridderlijkheid en eervolle gevechten, naar de tijd van Joanne d'Arc en die van Frankrijk donkerste uur, tot de vorming van een gedisciplineerd staand leger dat in staat is de natie te bevrijden met het gebulder van kanonvuur.

Waarom spelen als de Fransen?

De kracht van deze factie ligt in hun formidabele leger van ridders, buskruitbelegeringswapens en handelsvoordelen. Franse handelaren hebben het unieke vermogen om alle benodigde middelen terug te brengen, een waardevolle eigenschap tijdens een tekort aan middelen.

Franse cavalerieaanvallen kunnen vijandelijke linies breken en bonusschade toebrengen, wat handig is voor hit-and-run-tactieken. Franse eenheden hebben ook toegang tot verschillende upgrades, variërend van speciale gezondheidsbonussen tot verdedigingsbonussen die alleen beschikbaar zijn voor bepaalde Franse troepen.

Ze hebben ook een uniek invloedsysteem, waarbij eenheden minder kosten in boogschietbanen en -stallen rond de donjon. Hun stadscentrum kan met elk tijdperk sneller eenheden produceren, een belangrijk voordeel bij het versnellen van hun economie.

Franse unieke eenheden

  • De Royal Knight is de zwaar gepantserde ridder van de Franse beschaving, met hun angstaanjagende laadvermogen.
  • Arbalétrier is een krachtige afstandseenheid, die een speciale vaardigheid krijgt, Pavise genaamd, een inzetbaar schild voor afstandsverdediging.
  • Het kanon is een mobiel buskruitbelegeringswapen dat uniek is voor de Fransen. In tegenstelling tot de Bombard hoeft de Cannon niet in en uit te pakken.

Dit zijn de acht beschavingen die speelbaar zijn in Age of Empires IV, met hun sterke punten en alle unieke eenheden tot hun beschikking.

Welke je ook kiest om te spelen, is aan jou, maar we zijn er meer dan zeker van dat je een geweldige tijd zult hebben, ongeacht welke je kiest.

We weten het nog niet zeker, maar makers kunnen onderweg een aantal nieuwe facties toevoegen, waardoor deze geweldige game nog vermakelijker wordt dan hij al is.

Welke beschaving kies jij als je eerste in Age of Empires 4? Deel uw mening met ons in de opmerkingen hieronder.

Hier is de oplossing voor Microsoft's Outlook-zoekopdracht die niet werkt in Windows 11

Hier is de oplossing voor Microsoft's Outlook-zoekopdracht die niet werkt in Windows 11Diversen

door Don Sharpe Auteur Don schrijft nu al meer dan 10 jaar professioneel, maar zijn passie voor het geschreven woord begon al in zijn lagere schooltijd. Zijn werk is gepubliceerd op Livebitcoinne...

Lees verder
Kopieer en plak om een ​​revisie te krijgen in Edge en Chrome op Windows 11

Kopieer en plak om een ​​revisie te krijgen in Edge en Chrome op Windows 11Diversen

door Don Sharpe Auteur Don schrijft nu al meer dan 10 jaar professioneel, maar zijn passie voor het geschreven woord begon al in zijn lagere schooltijd. Zijn werk is gepubliceerd op Livebitcoinne...

Lees verder
VRChat werkt niet met VPN? Hier leest u hoe u dit snel kunt oplossen!

VRChat werkt niet met VPN? Hier leest u hoe u dit snel kunt oplossen!Diversen

Een VRChat VPN omzeilt geografische blokkades en beschermt tegen DDoS-aanvallenVan VRChat is bekend dat het VPN IP-adressen blokkeert.U krijgt fout 1005 "Toegang geweigerd" als uw VPN wordt gedetec...

Lees verder