Microsoft heeft onlangs toegevoegd Gears of War: Ultimate Edition en Rise of the Tomb Raider naar de Windows 10 Store, acties die in lijn zijn met het plan om een breder scala aan populaire games naar Windows 10-gebruikers te brengen. Hoewel veel fans verheugd waren dat deze populaire games aan de Windows Store werden toegevoegd, verzuurde hun ervaring met deze Universal Windows Platform-games al snel.
Framerate lock voor Universal Windows Platform-games wordt in de nabije toekomst opgelost
Het belangrijkste probleem met Universal Windows Platform-games is Vsync, ook wel bekend als verticale synchronisatie. Vsync is ontworpen om de gameplay te synchroniseren met de verversingssnelheid van je monitor, waardoor het scheuren van het scherm wordt voorkomen. Helaas hebben veel gebruikers problemen ondervonden met Vsync, waarbij deze functie vaak werd uitgeschakeld om betere prestaties te bereiken.
Volgens ontevreden gebruikers is Vsync standaard ingeschakeld voor Universal Windows Platform-games zonder de optie om het uit te schakelen. Erger nog, Vsync is vergrendeld op 30 fps. Vanwege deze beperking stotteren games zoals Gears of War en worden ze bijna onmogelijk om te spelen. Vsync-vergrendeling is niet de enige zorg voor de gaminggemeenschap, omdat velen ook wijzen op het gebrek aan ondersteuning voor Gsync en Freesync als een van de grootste tekortkomingen van dit systeem.
Gelukkig voor lijdende gamers, was Microsoft er snel bij om dit probleem te erkennen. Tijdens de Game Developers Conference verklaarde Xbox-productmanager Jason Ronald dat Microsoft al aan dit probleem werkt en dat we het later dit jaar opgelost zouden moeten zien.
Hoewel er geen informatie is over wanneer dit probleem mogelijk wordt opgelost, kunnen we speculeren dat het mogelijk wordt meegeleverd met de aanstaande Redstone-update of als een Windows Update-patch. Aan het eind van de dag heeft Microsoft het probleem snel erkend en dienovereenkomstig gereageerd.