Gears of War 4-fans teleurgesteld, stellen voor meer functies toe te voegen

De langverwachte Gears of War 4 spel is hier. De feedback voor dit deel van de Gears of War-franchise is overweldigend positief, waarbij spelers het algehele campagneontwerp en de indrukwekkende graphics en mechanica van de game waarderen. Gamers zeggen dat The Coalition erin geslaagd is om die spanningsfactor die Gears of War 1 had terug te brengen, terwijl de grote CoD-achtige explosie-gevulde set-stukken die Gears of War 2 en 3 hadden, behouden blijven. Met andere woorden, Gears of War 4 is de beste versie van de franchise.

Gamers klagen echter ook dat bepaalde kernfuncties ontbreken, terwijl andere helemaal niet hadden moeten worden opgenomen. De gamerverzoeken die in dit artikel worden genoemd, moeten worden gezien als een vorm van opbouwende kritiek. Er is ook een speciale forumthread op de officiële website van Gears of War 4 waar: Windows 10 en Xbox One-spelers kunnen hun aanbevelingen, verzoeken of suggesties opsommen in de hoop dat de ontwikkelaars deze ideeën in overweging nemen.

Gears of War 4 gevraagde functies

Karakters ontgrendelen via niveauprogressie

Veel gamers hebben het gevoel dat The Coalition hen dwingt om zoveel mogelijk geld uit te geven voor dit spel. Spelers zijn gefrustreerd omdat ze de personages die ze leuk vinden niet kunnen ontgrendelen door gewoon goed te spelen en een hoger niveau te bereiken. Het beloningssysteem voor het spelen van het spel zou de fanbase moeten behouden en laten groeien, maar te oordelen naar feedback,,De coalitie creëert eigenlijk het tegenovergestelde effect.

Ik heb echt moeite om de logica hier te begrijpen. Ze hebben een seizoenspas gemaakt die twee keer zo duur is als die voor Gears 3 (zie mijn andere draad over de waardevergelijking) maar introduceerde ook een voortgangssysteem voor microtransactie-leads voor personages en huiden. Hoeveel geld hopen ze uit ons te persen?

Rollende lobby's

Veel gamers willen executie of TDM spelen en hebben de kans om zichzelf na een verlies te verzilveren bij hetzelfde team of heen en weer te gaan met een solide match-up. Omdat de laadtijden voor kaarten behoorlijk traag zijn, zien veel gamers het nut niet in om terug te keren naar de lobby.

Meer pre-game lobby-informatiegame

Gamers kunnen de. niet zien statistieken van de mensen met wie ze spelen, noch de huid die ze hebben uitgerust voor de wedstrijd. Deze stukjes informatie zijn handig voor gamers om te zien met wie ze spelen en welke statistieken deze spelers hebben. GOW 4-fans zijn nog meer teleurgesteld omdat andere titels zoals Halo 3 deze functie ondersteunen.

Implementeer dagelijkse/wekelijkse premies die uitrustingspakketten of massacredits toekennen

Nogmaals, gamers hebben het gevoel dat hun inspanningen niet worden gewaardeerd en dagelijkse of wekelijkse premies moeten worden geïntroduceerd om het oneerlijke kredietsysteem te compenseren. Gamers stel voor een reeks doelstellingen moet worden gebruikt om de prestaties te meten, zoals moorden met een specifiek wapen, het voltooien van een bepaald aantal golven op horde, enzovoort.

In de huidige staat van de game is het creditsysteem gewoon onaanvaardbaar voor een game die niet gratis te spelen is. Mijn suggestie is om ofwel dagelijkse of wekelijkse premiekaarten te implementeren die we ontvangen in de een of andere vorm van een uitrustingspakket dat je iedereen eenmaal per week geeft. […] Dit zou de diversiteit in de afspeellijsten bevorderen en de schrijnende droogte van kredieten aanpakken […] Mijn suggestie van premies zal help deze droogte te verlichten voor mensen die het geld niet hebben, en ik verzeker je dat je nog steeds loyale klanten zult hebben die uitrusting kopen pakken.

AI-gedrag moet worden gewijzigd in Horde-modus

Veel gamers klagen dat ze geen tijd hebben om te reageren wanneer de AI verschijnt. Ze stellen voor dat The Coaliation het AI-gedrag moet veranderen om hen een kans te geven om te reageren en defensieve maatregelen te nemen wanneer ze worden aangevallen. In Gears of War 3 hadden gamers genoeg tijd om te reageren, zelfs als de graafmachine naast hen verscheen. Het is vermeldenswaard dat deze suggestie afkomstig is van ervaren gamers, niet van nieuwkomers.

Dropshot moet enigszins worden gewijzigd, althans in de horde-modus. Omdat de AI redelijk goed is in het triggeren en het zo snel beweegt, zijn er vaak momenten waarop je nauwelijks tijd hebt om te reageren, vooral omdat het dat niet doet echt een opmerkelijk geluid hebben wanneer hij wordt afgevuurd of reist en wanneer hij door vijanden wordt vastgehouden, is het EXTREEM moeilijk om in één oogopslag te beoordelen of hij een Dropshot of Spelbreker.

Wingman-modus moet nieuw leven worden ingeblazen

Wingman was een zeer populaire modus in Gears of War 2 omdat het eigenlijk de ultieme strategiespelmodus was. De Wingman-modus was leuk en beloonde spelers meer ervaring dan andere modi. Een gamer beschrijft deze spelmodus perfect: “Het was een technische en meedogenloze spelmodus die je ertoe aanzette om te profiteren van situaties. Toen je deze dynamiek eenmaal onder de knie had, was dat buitengewoon de moeite waard.”

Sommige spelers zijn teleurgesteld dat Warzone is herrezen terwijl Wingman niet is teruggebracht. Als je een sterke mening hebt over de Wingman-modus, kun je deze hierop stemmen GOW 4 forumthread.

Iemands moord mag niet worden gestolen

Veel gamers vragen dat wanneer de vijand is uitgeschakeld, er een vertraging van 2-5 seconden moet zijn om de kogelspons van het team te vertragen, zodat iemands moord niet wordt gestolen. Zo'n functie zou alleen nuttig zijn voor iemands ego, omdat Gears of War 4 is een teamspel en het belangrijkste is om je vijanden te doden. Welk teamlid ze doodt, is eigenlijk een bijzaak. Het winnen van het spel is het belangrijkste.

Over teamleden gesproken, een ander veelvoorkomend verzoek suggereert dat informatie over de wapens die iemands teamgenoten dragen ook beschikbaar moet zijn.

De hierboven genoemde verzoeken zijn de meest voorkomende suggesties die gamers hebben gedaan. Het goede nieuws is dat de coalitie luistert naar uw mening en de credit- en gearpack-systemen zijn al gewijzigd. Meer specifiek zijn de kosten van Elite Pack Credit verlaagd van 4000 naar 3500, en zijn de bonustegoeden voor Match Completion in Versus Multiplayer nu verhoogd.

VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:

  • Aankomende build van Windows 10 lost Gears of War 4-problemen op voor Insiders
  • Gelekte foto's van Gears of War 4 en Halo 5 Guardians special edition Xbox One S
  • NVIDIA werkt de stuurprogramma's Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2 bij
Wat is UEFI? Belangrijkste verschillen tussen UEFI en BIOS

Wat is UEFI? Belangrijkste verschillen tussen UEFI en BIOSDiversen

Tijdbesparende software- en hardware-expertise die 200 miljoen gebruikers per jaar helpt. U begeleiden met how-to-adviezen, nieuws en tips om uw technische leven te upgraden.Om verschillende pc-pro...

Lees verder
Hoe de toegankelijkheidsoptie voor kleurfilters te kiezen in Fall Creators Update

Hoe de toegankelijkheidsoptie voor kleurfilters te kiezen in Fall Creators UpdateDiversen

Om verschillende pc-problemen op te lossen, raden we Restoro PC Repair Tool aan:Deze software repareert veelvoorkomende computerfouten, beschermt u tegen bestandsverlies, malware, hardwarestoringen...

Lees verder
Fluent Design voegt Reveal-hoogtepunt toe aan Windows 10 Fall Creators Update

Fluent Design voegt Reveal-hoogtepunt toe aan Windows 10 Fall Creators UpdateDiversen

De Windows 10 Fall Creators-update brengt een zeer interessante nieuwe functie naar de tafel: de Onthul hoogtepunt. Reveal is een lichteffect dat diepte en focus geeft aan de interactieve elementen...

Lees verder