Gears of War 4 is een geweldige game, maar wordt beïnvloed door verschillende problemen die de spelervaring voor veel spelers ernstig beperken. Er zijn een paar oplossingen beschikbaar voor frequente bugs, maar er zijn nog veel problemen die nog moeten worden opgelost.
Het goede nieuws is dat The Coalition actief bezig is met het ontwikkelen van oplossingen voor deze problematische bugs, en de komende patch zal enorme verbeteringen aan het spel brengen.
Aankomende wijzigingen en oplossingen voor Gears 4
"Hammerburst Balanceren"
Deze is een groot pijnpunt geweest onder degenen in Core en Social. De gameplay werd gedomineerd door gevechten op lange afstand en we hebben wat aanpassingen op komst om dit aan te pakken. We verwachten dit in de volgende grote titelupdate.
Concurrerende Lancer/Gnasher-aanpassingen
We hebben nog wat extra veranderingen gepland voor de competitieve Lancer en Gnasher. We zullen hier in de toekomst meer details over hebben. We verwachten dit in de volgende grote titelupdate.
Wedstrijden die niet beginnen met het volledige aantal spelers
We hebben een team dat dit onmiddellijk onderzoekt, want deze is behoorlijk zorgwekkend. Er kan een snelle oplossing zijn die we in de backend kunnen doen om dit aan te pakken, maar het kan wat extra werk vergen dat in een latere titelupdate zou komen. We zullen er alles aan doen om dit zo snel mogelijk te verminderen en te corrigeren.
Harder stoppen straffen
We zijn van plan om in een komende update een aantal strengere stopstraffen voor spelers te implementeren. Helaas vereist dit wat meer beenwerk, maar we kijken of we prioriteiten kunnen stellen en dit eerder vroeger dan later naar buiten kunnen brengen. We verwachten dit in een toekomstige titelupdate, maar niet de volgende grote.
Competitieve/kernlobby's
Dit vereist een enorme hoeveelheid werk, maar we hebben het op onze routekaart en hopen dit in een toekomstige grote titelupdate uit te brengen.
Algemene feedbackitems van het pakket
We hebben een berg feedback ontvangen over ons Gears Pack-systeem. We onderzoeken manieren om de ervaring voor alle gebruikers te verbeteren en we kijken ook naar extra mogelijkheden om spelers te helpen bij het verkrijgen van pakketten. We zullen u de komende tijd op de hoogte houden van deze notities.
Voetstappen van teamgenoten veel luider dan tegenstanders
We geloven dat DeeBee footstep audio op een goede plek lijkt te zijn op basis van feedback van jullie allemaal. We kijken naar toenemende audio van menselijke en zwermvoetstappen. Dit zal in een toekomstige titelupdate zijn.
PC Crossplay-verzoek / Onvermogen om overeenkomsten te vinden in Core & Competitive
We gaan experimenteren met Social crossplay weekenden. Gedurende deze tijd zullen we kijken naar backend-telemetrie over de prestaties van spelers. Nadat we wat informatie hebben verzameld, zullen we onderzoeken wat we mogelijk kunnen doen voor verdere crossplay-mogelijkheden. We zullen ook kijken naar het aanbieden van Bonus XP in specifieke modi die constant zullen veranderen ofwel elke dag of wekelijks om mensen te stimuleren om elk van onze verschillende spellen uit te proberen modi. Dit zou voor beide platforms XB1 en pc zijn. We houden u op de hoogte wanneer deze updates plaatsvinden.
Gnasher-schoten schieten maar munitie raakt niet op en registreert niet
We hebben hiervoor een oplossing in onze volgende grote titelupdate
0% / 100% UI-meldingen
Dit is gekoppeld aan Unreal-afronding van getallen op en neer en dus mensen verwarren met de getallen die ze weergeven. We gaan kijken of we dit kunnen aanpakken, zodat het wat duidelijker overkomt wat je werkelijke schade en geleden schade is. Dit zal gebeuren in een toekomstige update.
Aanvulling in Horde Matchmaking
We willen mensen hier eraan herinneren dat je mensen uit je vriendenlijst kunt uitnodigen als iemand afhaakt. We zullen dit blijven onderzoeken, maar we willen eraan herinneren dat deze functie bestaat en dat de gebruiker die wordt uitgenodigd ook kan begrijpen welk scenario hij gaat invoeren.
KOTH/uitvoeringstijd aanpassingen
Uitvoering is volgens mij momenteel ingesteld op 10 minuten. Dat is lang! We gaan dit aanpassen zodat spelers niet voor lange tijd in een patstelling komen te zitten. KOTH wordt teruggebracht tot 1 ronde in social en we zullen luisteren naar aanvullende dialoog van Core-spelers als dit moet worden verlaagd of niet. We verwachten deze wijzigingen in de volgende titelupdate, zo niet eerder.
Windows Insiders kunnen niet spelen
Er is nu een nieuwe Insider Build die dit probleem verhelpt. (Bouw 14951). Je kunt er hier meer over lezen:https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/10/19/announcing-windows-10-insider-preview-build-14951-for-mobile-and-pc/
Rangen worden niet weergegeven voor andere gebruikers in Squad
Wij zijn hiervan op de hoogte. We willen rangen weergeven voor andere gebruikers in de ploeg. Dit zal in een toekomstige titelupdate zijn, maar zal niet aanwezig zijn in de volgende.
Horde Class-pictogrammen in scorebord
Ook deze kennen we. We willen dat mensen zich bewust zijn van andere klassen waarmee ze in de game werken. Dit zal in een toekomstige titelupdate zijn, maar zal niet aanwezig zijn in de volgende.
PC-microfoons werken niet altijd correct
We onderzoeken deze en hebben een toekomstige titelupdate die dit probleem zal aanpakken.
Problemen met misbruik van Horde Score
We hebben hier een paar rapporten over ontvangen en er komen reparaties aan die hiermee verband houden. We zullen waarschijnlijk ook kijken naar het wissen van leaderboards nadat dit is gedaan om ervoor te zorgen dat spelers kunnen strijden om legitieme scores te behalen.
Probleem met het spawnen van granaten
We hebben dit probleem geregistreerd en zullen hiervoor een oplossing hebben in een toekomstige titelupdate.
Spelers verlaten soms kaarten
We hebben dit probleem geregistreerd en zullen hiervoor een oplossing hebben in een toekomstige titelupdate. Spelers die hier misbruik van maken, zullen worden onderworpen aan disciplinaire maatregelen, waaronder schorsingen en verboden.”
The Coalition heeft echter niet precies onthuld wanneer we kunnen verwachten dat de volgende patch beschikbaar komt. Als je andere problemen bent tegengekomen die de game-ontwikkelaars niet in deze lijst hebben opgenomen, kun je de Gears of War 4-forums gebruiken om ze dit te laten weten.
VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:
- Gears of War 4-fans vragen om offline ondersteuning van Horde 3.0
- Gears of War 4-spelers klagen dat de kernschade te sterk is
- Gears of War 4 heeft cross-play nodig tussen Xbox en Windows 10