Šādas pakāpes kameras kalibrēšana paaugstinātu Teams sanāksmes vai pat lietotni Windows Camera uz nākamo līmeni.
- Intelliframe piedāvā līdzīgu kameras kalibrēšanu, bet ne šajā līmenī.
- Šo tehnoloģiju var izmantot arī Windows, Teams, Skype un citās nozarēs, piemēram, spēlēs un robotikā.
Saskaņā ar Microsoft iesniegto patentu un nesen tika publicēts, Redmondā bāzētais tehnoloģiju gigants izstrādā uzlabotas kameras kalibrēšanas funkcijas, kas ievērojami uzlabotu lietotāju pieredzi videokonferences vai virtuālās sapulces laikā.
Nav noslēpums, ka kameras iestatījumi ir svarīgi sapulces laikā, un arī Microsoft ir panācis nozīmīgu progresu, lai nodrošinātu vislabāko pieredzi, piedaloties virtuālajā sapulcē. Piemēram, Redmondā bāzētais tehnoloģiju gigants ir eksperimentējis ar Inteliframe pakalpojumā Microsoft Teams: šī funkcija automātiski nosaka cilvēku sejas un pēc tam parāda informāciju par tām reāllaikā.
Inteliframe izmanto arī sava veida kameras kalibrēšanu. Tomēr patentā aprakstītā tehnoloģija ir daudz labāka, jo tā automātiski kalibrē kameru, neizmantojot pilnu lietotāja ķermeņa attēlu. Tehnoloģija pareizi pielāgos kameras iestatījumus ar daļējiem lietotāja attēliem dažādās vietās.
Kameras kalibrēšana var uzlabot dažādu lietotāja pieredzi ar kameru, piemēram, kameras datu integrēšanu ar citiem datiem, piemēram, virtuālajiem datiem.
Microsoft
Patentā aprakstīto uzlaboto kameras kalibrēšanu var viegli integrēt Windows, Microsoft Teams vai jebkura cita lietojumprogramma, kas izmanto kameru.
Kā šī uzlabotā kameras kalibrēšana darbotos sistēmā Windows vai Microsoft Teams?
- Kamera uzņem pirmo lietotāja attēlu noteiktā vietā. Šajā attēlā ir iekļauta tikai lietotāja ķermeņa augšdaļa.
- Pēc tam kamera uzņem otru lietotāja attēlu citā vietā. Šajā attēlā ir iekļauta arī lietotāja ķermeņa augšdaļa, bet ne viss ķermenis.
- Sistēma novērtē attālumu starp pirmo un otro atrašanās vietu attiecībā pret kameru.
- Izmantojot pirmo attēlu, otro attēlu un aprēķināto attālumu, sistēma kalibrē kameras augstumu un slīpuma leņķi.
Kā jau minējām iepriekš, šai tehnoloģijai piemērota lietojumprogramma būtu Windows vai Microsoft Teams. To var ieviest arī citas Microsoft lietotnes, piemēram, Skype. Tomēr videokonferences būtu tikai viens no daudzajiem šīs tehnoloģijas lietojumiem kopumā.
Drošības sistēmas, interaktīvas videospēles, roboti, autonomi transportlīdzekļi vai pat viedās mājas ierīces var izmantot tehnoloģiju, lai apliecinātu sevi atbilstoši cilvēka kustībām, un piedāvātu labāko pieredze.
Piemēram, spēlēm šajā patentā aprakstītā uzlabotā kameras kalibrēšana piedāvātu vairāk ieskaujoša spēļu pieredze spēlētājiem, pielāgojot perspektīvu, pamatojoties uz spēlētāja ķermeni pozīciju.
Lai gan ir pāragri teikt, vai Microsoft izlaidīs šo tehnoloģiju vai nē, tas varētu pacelt Teams sanāksmes uz nākamo līmeni. Un fakts, ka tam ir arī tik daudz potenciālo lietojumu, padara to vēl vērtīgāku.
Bet mēs redzēsim, vai tas notiks nākamo mēnešu laikā.