Lai izmantotu Microsoft Mesh, izstrādātājiem būs nepieciešama Premium Teams licence.
- Izstrādātāji var izveidot Mesh atstarpes pakalpojumā Unity, izmantojot rīkus no Mesh rīkkopas.
- Kad Mesh telpa ir izveidota, to var augšupielādēt Mesh portālā un pēc tam lejupielādēt un izmantot citi Mesh lietotāji.
- Paredzams, ka Microsoft Mesh for Teams publiskajā priekšskatījumā nonāks šomēnes.
Microsoft Mesh for Teams šomēnes tiks parādīts publiskajā priekšskatījumā, un Teams lietotāji varēs pārvietoties virtuālajās telpās, kur varēs izbaudīt regulāro Teams sanāksmju ieskaujošu versiju.
Bet tagad, pirms publiskā priekšskatījuma, Microsoft ir izlaidusi bezmaksas Mesh rīku komplektu, lai izstrādātājiem sniegtu visus rīkus, lai izveidotu savas ieskaujošas Mesh telpas.
Kad šī gada sākumā tika paziņots par Mesh for Teams, Microsoft arī teica, ka organizācijas un izstrādātāji varēs izveidot savas telpas. Tādā veidā visa pieredze var pilnībā pārstāvēt organizāciju. Turklāt virtuālā telpa būtu ļoti pielāgojama.
Un tagad šķiet, ka Microsoft turēja savu solījumu, jo tas izlaida bezmaksas Mesh rīku komplektu, ko izstrādātāji var izmantot, lai sāktu darbu.
Izstrādātāji var bez maksas lejupielādēt Microsoft Mesh Toolkit. Taču Microsoft saka, ka izstrādātājiem ir nepieciešama Teams Premium licence, lai izmantotu Microsoft Mesh.
Mesh rīku komplektā ietilpst:
- Tīkla grafikas rīki, skriptu, ēnotāju, līdzekļu un paraugu kolekcija, kas izveidota, lai palīdzētu uzlabot Mesh pasaules vizuālo precizitāti, vienlaikus nepārsniedzot veiktspējas budžetus.
- Tīkla fizika, ko izmanto, lai izveidotu iespējojošu un saistošu dinamisku saturu.
- Tīkla mijiedarbība, ļaujot dalībniekiem satvert, turēt, mest, atlasīt, noenkurot, piesiet un radīt
- Vadāmie tīkli, ļaujot pasākumu rīkotājiem kontrolēt un sinhronizēt video un laika skalas atskaņošanu vairākās liela pasākuma telpās.
- Tīkla tīkla šīferis, kas ļauj dizaineriem pievienot paneli, kurā tiek parādīta noteikta tīmekļa lapa.
- Tīkla vizuālā skriptēšana, kas ļauj pievienot interaktivitāti un dinamisku izpildlaika darbību jūsu Mesh vidēm, nerakstot kodu.
- Tīkla mākoņa skriptēšana, kas ļauj izveidot savienojumu ar reāllaika aizmugures datiem un izsaukt .NET API, izmantojot mākoņa mitināta servera skriptus.
- Tīkla atskaņošanas režīms, kas ļauj nospiest Atskaņot Mesh satura projektā, lai priekšskatītu, kā jūsu saturs izskatīsies tā, kā tas darbosies programmā Mesh vairākiem lietotājiem.
- Tīkla augšupielādētājs, ko izmanto, lai izveidotu ar Mesh saderīgus līdzekļu komplektus no jūsu Unity satura un augšupielādētu tos savā Mesh pasaulē.
- Tīkla satura veiktspējas analizators (CPA): automātiski ziņo par satura optimizācijas problēmām un iespējām, pirms saturs tiek augšupielādēts Mesh katalogā.
Izstrādātāji varēs izveidot ieskaujošas telpas pakalpojumā Unity un pēc tam augšupielādēt tās Mesh portālā.